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3DSMax高级建模有什么好书?

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斯達: Autodesk3DsMax2010标准培训教材不错,里面有教学视频,老师的声音挺好,例子也很给力啊,你自己也可以去了解下。
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3DSMax雕花怎么建模?

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Matt: 3DMax做雕花的方法已经out了,现在做雕花都是数字雕塑软件,比什么北京精雕和artcam还快。推荐使用3Dcoat和ZBrush
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3DSMax 山体建模

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Z+Wen: 两种方法我用的1.建立平面分段数高打开软选择拽点(这种适合山坡类的山地)2.用插件dreamscape也很简单
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3DSMax建模?

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以前,以后: 3DSMax是建模的,画贴图很业余的,眼睛部分都是用贴图做的。画贴图的软件有bodypAInter,或者SubstancePainter,这些软件都是专业画贴图的。
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3DSMax人物怎么建模 3DSMax人物建模教程?

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绕行而过: 3DSMax人物建模教程:  1、角色设计  在开始之前搞清楚自己要做的是什么是非常重要的,我想做的是一个女性的角色,我希望她很漂亮,有些冷艳,有些酷,有些特别。为此我收集了很多素材,这些素材都来自一些时尚的杂志,包括发型、着装、我参考了很多模特造型。  2、建模  个人认为角色建模没有太多的技巧可言,除了需要造型和结构上的知识,美术上的造诣外,最多的技巧也就是布线了。这里是我的角色模型的布线。  图1  图2  图3  图5  图6  网络上也有很多角色模型制作过程的优秀的教程,这里我就不多做....
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3DSMax建模步骤

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tissues_: 3DMax建模分好多方法。看你建立的模型是什么内容,根据内容确定建模方法。1,就是使用基本模型进行建模。比如方体,圆柱体,椎体等。选择后一推拉就可以了。2,通过样条线进行建模,比如建立一个酒杯,就可以使用样条线,把酒杯的剖面画出来,然后通过车削修改器进行360度旋转获得酒杯模型。利用样条线还可以搭建网格进行建模。3,使用面片进行建模。做一个面片,指定片段数,然后在面片上进行修改。4,放样建模,做一个路径,然后做一个截面,进行建模。5,通过多边形建模,这个建模的方法使用比较多。建模人物模型,各种汽....
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3DSMax建模

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刘琳琳: 建议你做三个模块进行复制,头部、躯干部分(制作一节)尾部。头部做好后把躯干部分进行复制多个,前面与头部衔接与尾部衔接。最后添加一个ffdbox修改器调节下毛毛城身体的弧度
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3DSMax高级精模建模教程

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ppmarx: 3DMax基础视频教程:http://www.cxzzl.com.cn/cxzzlschool/index.asp?boardID=1813DMax实例视频教程:http://www.cxzzl.com.cn/cxzzlschool/index.asp?boardID=173
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3DSMax建模--汽车

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Jason.H室内、园林景观设计、施工: 镜像是以你的模型中心位轴来对称的你选中边界点用缩放工具就可以拉平整了附加进去后你再把两半的边界点选中用缩放工具拉倒他们重合然后再把轴居中到整个对象再把刚镜像的那一半面删了在修改器里找到对称就会自动缝合边界的了
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3DSMax基础建模教程 3DSMax室内建模教程哪有下载?最好是3DSMax建模实例教程?

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DAN: http://blog.sina.com.cn/s/blog_62dff12b0100tqv7.html这里有3DSMax基础建模教程.........
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求3DSMax高级,复杂的建模视频教程

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偶然相遇: enet网易学院都有很多啊尤其是enet
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3DSMax室外建模

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hey~王几~: 我加了.
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关于3DSMax 高级建模型的教程?

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张扬: 呵呵,这里很多的教程,很全哦~~~3DSMax教程,3DSMax视频教程,3Dsdesk自学网,http://www.3Dsdesk.cn
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3DSMax 建模 (异形)

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Sean: 用可编辑多边形最好,可以对每个面很好的控制,只要你的图纸清晰结构明确,还是很好做的,作好后进行光滑处理。如果使用其他方法实现我觉得难度更大不好控制。使用ZBrash雕刻软件,非常适合这样的形。
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3DSMax动画 建模

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嗳🌸 琳 : 想专业做建模师,必须先学习建模,要精通poly所有命令!要在漫长反复的建模练习中来锻炼你对布线和造型的功力!多看高手的布线!多临摹。如果是做效果图和游离动画的!只要熟悉运用捕捉,splines,加强对CAD图的理解,养成规范的建模习惯即可。我是做包装的。我建议你先熟悉3DMax的基本操作,再学习简单易懂的splines建模,其他的建模可以跳过!直接学动画,其次是渲染。模型是可以共享的,我身边就有很多对建模一窍不通的人在使用Max,包括北京的大公司里面,一样存在很多不怎么懂建模的人,一样可以用Ma....
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3DSMax高级灯光打不了

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A0&戏 金帅装饰: 这有可能是因为你用的是3DMax中文版吧~~~而且你把Max的文件夹取的是中文名字,Max的文件夹最好是英文的。。。
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3DSMax高级建模中的问题

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逆鳞: 1楼错了``我告诉你`鼠标的editableploy就把所有命令塌陷成ploy一个命令以前的命令就没了你就改不了了```editablemesh也是一样,如果在命令面版里面点`editmesh以前的命令还是有的`只是多加了个这个命令可以退回去`用了editablemesh你就只剩editablemesh一个命令了`如果你想退回去就不可能了介绍2比如你画东西这东西是一个球体,你用了右键里的editablemesh你就不能再改球的数据了`比如它的半径,精度,你要直接给了个个editmesh就能退回去....
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3DSMax 建模

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玲玲: 在可编辑多边形的修改面板中有一个“约束”的命令,可以将点或者线约束到不同的面或者线、法线上。甚至可以保持物体的uv贴图。很是方便编辑的。你看看下图
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这个怎么在3DSMax中建模?

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.: 螺旋线(调好半径,高度,圈数)——直接挤出,调整挤出数量——打开修改器添加壳命令。修改需要的参数即可。求分-求赞同。
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3DSMax中如何进行高级的3D建模?

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A🍁燚龘: 是的,溜云库客户端中可以查看资源的制作者信息,用户可以在资源信息页面上方查看制作者信息。
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