溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya只能显示线框
为您找到20条“Maya只能显示线框”相关问题

3DMax只能显示线框怎么办呀?

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瓃: 点实体转换多边形附加线框体,再分离。期间有修改器的要先塌陷
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Maya中怎么一下子,我的模型只有一部分能显示实体。只能显示线框?

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LISA: 你没有赋予材质
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Rhino 选项设置窗口显示不全 着色模式只能显示线框

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华日木门孙鹤晨: 用的Rhino_zh-cn_6.3.18072.11251我也是这样,直接打开软件只能显示线框状态。然后新建一个文件着色模式就正常了一点(没有色彩过渡和光泽),有的好几个模式仍然透视窗口全黑。然后拿到n卡的笔记本上装了就一切okt-tn卡是gf920m怀疑是a卡的问题,我的a卡有点老了,是atifireProv4800有空再去n卡的台式机上试试
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Maya怎么显示线框?

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雅之居装饰: 如果你想纯现况显示,直接按“4”就行了,如果你想在模型表面显示现况,执行shading=>wireframeonshaded即可,如下图
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Maya如何在不选择的情况下还能显示线框?

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集成墙面15989565559张清林: 1楼
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Maya刷权重时如何显示物体线框?

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慕民牧民: 刷权重的时候本身就会显示物体线框的···你发图看看·
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Maya怎么渲染线框?

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听到了事情经过的乌先生: 用Maya自带的矢量渲染器(Mayavector)就可以渲染线框。1.设置为该渲染器2.在rendersettings下——Mayavector——filloptions下取消fillobjects3.在rendersettings下——Mayavector——edgeoptions下勾选includeedges——edgestyle设置为entiremesh。其余选项可自行调试。4.haveaniceday~~!
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Maya前视图怎么让背面线框不显示啊?

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Enrico: Maya前视图想要让背面线框不显示的话,直接在视图里边设置就可以,具体如下:点击视窗左上角有个show。下面有个selectionhighlighting。勾选掉selectionhighlighting就可以了。
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求助高手Maya怎样显示带实体的线框?

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超越自我: Maya实体线框显示方法:在Maya软件的视图窗口左上角,点开shading命令下拉框,勾选wireframeonshaded就可以实体线框显示所有模型,以便更好的检查模型的布线,如下图步骤所示
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Maya怎样让一个多边形实体显示,其他多边形以线框显示?我的只能全部实体显示或线框显示?

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素年锦时: 分层现实是最好的办法,分层后有两个选项,一个是控制他是否显示,另一个控制他是以线的形式还是面的形式显示但是无法操作。
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关于如何取消Maya线框显示?

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- 青梅枝。*: 1、打开Maya,然后点击右下方的首选项功能按钮,打开首选项设置。2、找到左侧的“viewcube”,点击它,找到其中的“显示viewcube”项,勾选的状态为显示这个视图盒子。3、取消勾选以后,可以发现视图右上方的视图盒子被隐藏了。4、还可以到菜单栏中的“显示”-“平视显示仪”-“viewcube”中设置,勾选上。5、现在发现其中的盒子上的线框又出现了,想取消就把上一步的勾去掉,这样就完成了。
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Maya 只能显示线框模式。按5没反应。是不是材质球被我误删了?怎么补救啊?

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瑾哥: directx11shader节点的属性,指定了Mayaubershader着色器文件。要使用该着色器,您必须在viewport2.0的directx11环境中工作,并启用dx11shader.mll插件。有关详细信息。您可以在hypershade创建栏中找到directx11shader。创建着色器后,会自动加载Mayaubershader.fx文件。dx11shader.mll插件可使您在Mayaviewport2.0中加载并查看自己的hlsl着色器。使用hypershade创建direct....
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Maya怎么线框渲染?

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梅梅: 新建一个球体(随便什么都可以)给材质一个收藏材质球mentalray材质在右边窗口里打钩上启用轮廓渲染可以改自己喜欢的轮廓颜色哟!还有粗细!没有这个渲染器的可以在窗口首选项里的插件加载mentalray插件接下来就是设置了如图希望能够帮到大家还不会的可以加我扣扣2168933276也可以跟我交流作品啦~互相进步哈!
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Maya中alt+鼠标左键物体为什么成了线框显示?

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____浅沫°: 我想是你的顶视图超出了显示范围吧。先在其他视图选中一个物体,然后鼠标移动到顶视图,按一下中键,然后再按一下键盘上的f键,最大化显示物体,应该可以。转出CAD,一般不这样做,Maya做的模型公差太大。经常使用Maya导出的格式是obj。
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为什么我的3D Max 9.0 只能线框显示,不能实体显示?

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齐琪🎀: 这种问题在Max9中文版中频繁出现,解决办法4个:1换成英文版的Max9,如果一定要用中文的那就用高版本的Max2打开文件后,打开材质窗口,把所有带贴图的材质设定为不在模型上显示贴图效果,就是这个在实体显示的时候显示贴图的功能导致中文版Max9崩溃。(还有就是在中文版Max9贴图路径不对导致贴图找不到的时候,实体显示就会出错,修改路径保证路径都是对的)3建立一个新的文件,将原来的那个文件用合并的方法导入到新场景中。4换个显示模式,换成opengl显示模式,具体方法见下面连接里我的回答。
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Maya模型选不中(大纲可以选中)线框显示是黑色的!

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Dan: 在物体的属性下面,有个ObjectDisplay,这个属性下面的选项,就可以锁定物体,让物体点选无法选择,如下面的选项Template,你可以试试看
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Maya模型平滑后只剩一半模型了,另一半只显示线框,有什么解决方法没?只能把线框部分重做吗?

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刘威: 有些软件不会执行你错误的操作但是Maya不同你让它干什么它都干只不过是给你一个错误的结果你平滑之前有检查法线是否反了吗有检查平时该注意的东西吗·要想不出错Maya的操作一定要干净我敢肯定一定是你之前的操作上有问题解决的方法你可以重新给材质球或者干脆把线框那一半删除掉重新镜像复制再合并或者导出OBJ格式的文件再重新导入··这个方法很好用啊能净化模型把一些错误问题都去掉·希望可以帮到你祝你好运
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Maya 线框显示为什么是褐色的?

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暗号: 在maya的图层中,可以把图层显示的相框颜色更改为自己喜欢的颜色,上图中的褐色应该是物体所在的图层颜色为褐色,你只要在图层前面的颜色框里面改成默认就显示为蓝色了如下图红框中所示
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Maya 线框的问题

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门前: DirectX11Shader节点的属性,指定了MayaUberShader着色器文件。要使用该着色器,您必须在Viewport2.0的DirectX11环境中工作,并启用dx11shader.mll插件。有关详细信息。您可以在Hypershade创建栏中找到DirectX11Shader。创建着色器后,会自动加载MayaUberShader.fx文件。dx11Shader.mll插件可使您在MayaViewport2.0中加载并查看自己的HLSL着色器。使用Hypershade创建Direct....
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Maya按3还显示线框?

共1条回答 >
梁雪妍: 可能是这个线框没有去掉,所以他还会继续显示
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