溜溜问答 > 动画剪辑 > Max和Maya那个动画好
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Maya里衣服怎么跟着身体动?

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Hxt: 衣服和身体一起绑骨骼`一起刷权重。然后给衣服的领子啊`衣角啊`也绑上个骨骼`刷权重`就可以k动画拉。要是想效果好的话就的算布料。请问一楼那为大哥`你把衣服p到骨骼上`你怎么做动画啊。!!!
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Maya怎么把画好的曲面填充?

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莫忘初衷○: SUrfaces->planar
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Maya中怎样让行走的人沿画好的曲线前进?

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益达张: 应该没有这个方法如果真是这样无法控制滑步
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笔记本能带的动Maya 3DMax这些软件吗?

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amazing: 看你使用3DMax和Maya做什么,3DMax对电脑要求比Maya要低一些的,配置要求也不高的配置要求其实都差不多,越高版本对电脑的配置要求越高。主要还是看你需要渲染吗,如果只是新手或者学生使用普通配置可以的,但是进行建模渲染工作的话就带不起来的,一般还是建议配置云桌面电脑的,不用担心配置,就是普通电脑就可以使用,无论是普通学习还是专业设计师都可以使用的。至于运行速度取决于显卡和cpu的处理能力。如果配置较差可以做一些小规模的练习。不同环节对机器的配置也不一样模型材质环节需要大内存好显卡好cpu....
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求推荐 带的动Maya 3DMax的笔记本。

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.: 笔记本内存4g2g也能带动,最低显卡1g独显内存就行cpu4核2核最低这就是设计类主要看的配置
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哪种笔记本会带的动3DMax Maya realflow?

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YaHuiZ-: 能用的话,大部分电脑都可以,但是低配置的会卡,我是学室内设计的,用3D,反正i76700hq➕gtx960m的配置做一个大场景很吃力,渲染大图也要很久,基本的话,200平米以上的完整室内效果图的模型,显卡就基本吃不消了,渲染是看处理器速度,建议配置越高越好,内存最小8gb硬盘不重要,显卡建议还是gtx1050ti吧,一般1050和960m都很吃力。
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 3Ds Max 和Maya哪个做动画好些?

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fangliang: 如果你是做动画之类的东西最好用Maya,这个做出来会比较逼真。而且也很简单,hehe,当然不排除用3DsMax用的很好的人(用的好的话和Maya是一样的效果),要是装潢还是3DsMax用的比较多一些。我说的这些仅供参考。
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Maya里nurbs线画好以后怎么形成面?

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Rainy🌧: 如果是两条没连接在一起的线,可以选中2条曲线,用SUrface-loft命令把两曲线之间建立面。可以设置成曲面或者多边形面。如果是两个有连接的曲线,比如两个圆圈,一个在另一个里面,那么选中两个圆圈用SUrface-planar命令。就可以了
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【Maya】怎么只动一个点?

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gcxgcx: 双击,左边工具栏中的选择按钮,Maya右边属性栏会显示选择工具的参数,然后,去掉softselect的勾选,就可以了。
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用外星人带的动Maya 3DMax 这些吗?

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晚风: 只制作,不渲染的话,问题不大。渲染肯定不行,即使现在地球上最强的笔记本也不给力。基本上笔记本i7的cpu跟台式机i3的cpu性能相似。用台式机i7的机器渲动画都不给力,何况笔记本?通常渲片子都是用工作站组网络渲染了。外星人上有一个1394接口,做采集一般够用了。
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关于Maya有骨骼模型无法动

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.: 那就说明控制器里有的属性不需要动,比如是肘关节只能一个方向动,解决方法,点击你想要解锁的属性,右键UnlockSelected
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Maya移动uv另外一个跟着动

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altai: 模型是根据UV来的。你只要把模型的布线改变了,UV肯定会变的啊。如果只是调整点的位置,而不添加删除线,不破坏布线,UV就不会变。
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Maya mj的动画脖子怎么左右动啊?

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2zc: 首先你要知道人体骨骼系统。在MAYA绑定骨骼中,没有任何一个骨骼是可以移动的,唯一需要移动的就是我们绑定后的总控制器,这个控制器是控制所有骨骼位移的,之所以能移动也是因为角色动画本身需要产生前进或者后退等位移。但是作为骨骼属性来说,本身是不能移动的。至于你所说的MJ舞蹈动画,脖子的骨骼也并不是在移动,而是脖子和头部链接处的骨骼在旋转,然而头部并没跟随脖子的旋转产生相应的旋转(父子关系),脖子旋转时,头部的骨骼依然保持原来状态,所以给人视觉上的效果是脖子移动了。希望对你有帮助。请记住一定。人体骨骼....
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学Maya做动画好还是加强Flash技术做动画好?

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稻草人: 说技术含量,MAYA的确比FLASH要深奥些,,,两个软件的方向都不一样,FLASH做二维动画,,MAYA是向影视,角色游戏方面的,,还是看你自已的爱好而选择最好,,那个更有前途?我就真不敢说那一个好,因为FLASH用途一样很广泛,,两个软件方向不同,处有处好,,FLASH配合MAX一样能做出非常好的动画作品..爱好二维动画,绘画方面的就继续学FLASH爱好影视三维动画,角色,就学MAYA吧,,
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用Max做自定义骨骼绑定动画好,还是用Maya做好?

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海岸澜山设计师--杨昊汶: 如果你是精细的做动画还是MAYA比较好!一根手指头的动作maya就能做的栩栩如生加上人的表情!如果你想让让他精细都什么成都的话,只要你能想到的maya都能完成,不过是时间问题。跟你讲个故事:我是学动漫设计的。我们问老师我们还要不要学3D,老师回答说你会maya了还学3D干什么啊?
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用什么软件做建筑动画好?用Maya怎么样?

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Mr.Sexy!: 建筑动画需要涉及的软件有以下几种:AUTOCAD,主要是做平面图,看平面图来做三维3dsmax,主要用于前期建模,粒子系统,材质以关键桢及渲染动画.lightscape,主要应用于大型室内场所浏览动画或较高要求的样板房的渲染.AfterEffects或Premiere,用于后期视频处理以及特效.建筑浏览除不需要很多插件,SPEEDTREE专门做树木.RPC人物库,都很简单.vray由于计算速度上的原因,而且批量渲染有花桢错误,效率较低,国内采用此插件做动画的较少,个人认为目前不太适合建筑浏览制作....
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用Maya制作动画好学吗?

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MZ 王志浩: 本人角色动画师一枚,这方面我还是有点发言权的,首先下结论,不好学,有天赋的也要好几年才能学个有模有样,没个三五年的时间是成不了才的,动画这东西需要大量的实践积累,要明白各种物体、生物的运动规律,不过还是比较推荐你学的,比较好就业,这行要求也不高,只要能K好的动画,哪怕幼儿园毕业也要
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Maya怎么删除动捕?

共1条回答 >
扁平逐: 可以选中所有控制器,然后在右面属性栏那里,选中所有属性点鼠标右键,点击deleteselected。然后检查一下所有控制器,数值变成那种粉红色的就是key帧了,选中执行上面操作就可以了。或者选中所有控制器打开曲线编辑器(window>animationeditors>grapheditor)选中所有曲线,delete就可以。
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急!Maya动画导入Max中,角色手中的刀,在Maya中用的是父子约束,到Max中,刀不跟着手一起动

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Johnny: 把刀的动画再K一下吧想学maya给你推荐大连梦幻海洋,专业的动漫培训。
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Maya选择一个点为什么全在动?

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VV-l_: maya选择点编辑模式以后,用移动工具整个模型都动,是设置错误造成的,解决方法如下:1、首先在电脑中打开Maya软件,新建一个四方体。2、然后鼠标右键选择“点模式”进行编辑。3、选中一个顶点,执行操作:按shift不松--->右键--》chamfervertex;炸开点。4、mergevertices通常用于相邻很近的点,可以同时将多个点合并成多个点。5、最后选中一个点的时候可以进行移动操作;选中多个点的时候可以进行移动、位移、缩放。
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