溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya 阿诺德渲染全景
为您找到20条“Maya 阿诺德渲染全景”相关问题

maya阿诺德渲染器和C4D阿诺德渲染器有什么区别?

共2条回答 >
陈景伟: 阿诺德渲染器玛雅和CSd的相比较的话,CCd的渲染器的自动化程度会更高。
回复 (2)

Maya阿诺德渲染器和C4D阿诺德渲染器有什么区别?

共2条回答 >
Bily丶: 阿诺德渲染器玛雅和CSd的相比较的话,CCd的渲染器的自动化程度会更高。
回复 (2)

Maya阿诺德渲染器怎么调出来?

共1条回答 >
独木舟: 1、正常情况下,Maya2017及以上版本打开就自动激活arnold了,但如果没有自动激活,则请自行去插件管理器中寻找mtoa.mll,手动加载并确保“自动加载”被勾选。有关arnold的各种选项都集中在这里。通过about可以查看当前版本。渲染服务窗口多出了专门的arnoldrenderview,这是比默认渲染视窗更好用更高级的一个渲染视窗。很多Maya自带节点(比如灯光,模型等)都多出了arnold属性栏,便于设置相关参数以便arnold渲染器识别这些节点并将其转换成arnold模式。如果使....
回复 (1)

Maya阿诺德渲染器在哪?

共1条回答 >
鹿哥我男神: 1、正常情况下,Maya2017及以上版本打开就自动激活arnold了,但bAI如果没有自动激活,则请自行去插件管理器中寻找mtoa.mll,手动加载并确保“自动加载”被勾选。有关arnold的各种选项都集中在这里。通过about可以查看当前版本。渲染服务窗口多出了专门的arnoldrenderview,这是比默认渲染视窗更好用更高级的一个渲染视窗。很多Maya自带节点(比如灯光,模型等)都多出了arnold属性栏,便于设置相关参数以便arnold渲染器识别这些节点并将其转换成arnold模式。
回复 (1)

Maya阿诺德如何渲染反射通道?

共1条回答 >
Abner: 给每个你要渲染的层,分好层,然后在渲染,想渲染那个层就渲染那个层
回复 (1)

Maya2018阿诺德如何批量渲染?

共1条回答 >
灰色: 批量渲染·。。在Maya的渲染rendering模块下在的菜单栏有rende(好像是这个词)这一菜单下拉好栏里面有batchrender就是批量渲染·在批量渲染之前要在渲染面板里面设置好渲染的图片格式大小和渲染的帧数最重要的是文件命名.格式要更改name.#.ext后面图片序列的标号位数改成2以上·根据你渲染帧数设定位数·
(2) 回复 (1)

Maya阿诺德怎么批渲染?怎么设置?

共1条回答 >
天豪: 你这个要看你的阿诺德渲染器是否已经破解了。还要看是什么版本的阿诺德。这个提示是不提供批量渲染如果阿诺德需要环境变量支持的话。请检查阿诺德的环境变量是否正确。
回复 (1)

Maya这灯光阿诺德为什么渲染不出来?

共1条回答 >
贝塔: 题主好,这个问题挺简单的,样片中的灯管是有颜色的,但是你的灯光在设置时候是白色的所以除了你的花瓶以外其他都是白色的,一般如果使用阿诺德进行渲染的话,都会用到环境球,让环境球上的颜色进行照明。
(3) 回复 (1)

Maya阿诺德怎么渲染出皮球材质效果啊?

共1条回答 >
大桃子: 皮球材质跟你用什么渲染器没太大关系。主要是你对其赋予的材质和灯光的问题。你可以利用贴图合成的方式来完成这个。会方便一些。而且各个层之间出现问题也比较好进行修正。
回复 (1)

Maya的阿诺德渲染器,渲染出这样,为什么,怎么解决?求助?

共1条回答 >
帅的惊动了党: 这个是你的阿诺德着色器丢失了。它找不到这个着色器引擎。ARNOLD_PLUGIN_PATH环境变量控制着色器路径,默认着色器路径为:C:\solidangle\mtoadeploy\2014\shaders,这个里面的2014就是你maya的对应版本。环境变量的修改方法是计算机>>属性>>高级>>环境变量>>系统环境变量你也可以在maya表达式里写入kick-lC:\solidangle\mtoadeploy\2014\shader....
(3) 回复 (1)

Maya阿诺德渲染蓝屏

共1条回答 >
rbwzs安静十年: 蓝屏1.如果蓝屏只是偶尔的出现蓝屏的话,我们只要重启计算机就可以了2硬盘出现坏道,电脑读取数据错误导致了蓝屏现象3.电脑内部硬件温度过高也是电脑蓝屏现象发生比较常见的一种原因4.木马病毒使电脑蓝屏,可用腾讯电脑管家全盘扫描查杀。
回复 (1)

阿诺德是硬件渲染还是软件渲染Maya

共1条回答 >
shuang: 是软件渲染maya。首先,正常情况下maya17版本以上的都是自带arnold渲染器的,必要情况下还需要单独安装新版arnold渲染器。
回复 (1)

Maya阿诺德渲染器渲染出的图为什么会这样?

共2条回答 >
Joe...: 因为你灯光有问题
(1) 回复 (2)

Maya阿诺德渲染序列帧怎么渲?

共1条回答 >
刘娟: rendersequence
回复 (1)

Maya的阿诺德不能用gpu批渲染吗?

共1条回答 >
WsJiNcAN: maya自带渲染器默认是arnold,默认编辑和渲染都是占用cpu的,这个取决于渲染器的属性。
回复 (1)

Maya2017阿诺德渲染翻译

共1条回答 >
🎈不怪: 阿诺德就是cpu渲染好伐,它渲染的时候是不吃内存的,只吃cpu
(1) 回复 (1)

Maya阿诺德渲染png怎么去掉背景?

共1条回答 >
曹炒粉「小披风」: 你是说带通道的意思吧,一般tgaifftif都带通道,在摄像机属性里也可以选择背景颜色,甚至贴贴图,如果你用了环境球,渲染出来是白色,选中环境球,选择camera把一改成零就可以了
回复 (1)

Maya怎么渲染全景图?

共1条回答 >
上善若水: maya渲染全景图方法如下:1、进入首页,点击菜单栏的窗口选项。2、在下拉选项中选渲染编辑器选项。3、在二级选项中选择渲染设置选项。4、弹出渲染设置的对话框,根据实际情况设置参数即可。5、在Canera中选择Warpedspherical(old-style),下面的FOV选项选择360.00,再渲染就可以了。
(10) 回复 (1)

Maya2019阿诺德渲染器设置?

共3条回答 >
天幕: 在Maya2019中使用Arnold渲染器进行设置,可以按照以下步骤进行:1.打开Maya场景文件,并确保Arnold渲染器已正确安装和激活。2.在顶部菜单中选择"窗口",然后选择"设置/首选项",在下拉菜单中选择"设置插件首选项"。3.在弹出的对话框中,找到并选择"Arnold"插件。4.在插件选项中,你可以调整多个设置来优化Arnold渲染器的效果。以下是一些常见设置的说明:-图像抽样(ImageSampling):控制图像的抗锯齿和细节级别。-光线追踪(RayTrace):调整光线追踪的深....
(50) 回复 (3)

Maya阿诺德渲染不加灯光怎么显示?

共2条回答 >
挤不进的世界 就别挤了: 可以在编程的属性中删去指定见光设置即可。
(5) 回复 (2)
素材推荐
3D模型 SU模型 材质 贴图 CAD图纸 灵感图 效果图 案例