溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya如何把圆环变成布条
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AutoCAD里如何把圆环变成椭圆环?

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梁阳: 哪跟哪啊?画椭圆环不需要使用圆环啊?先画椭圆环的横截面,创建面域画一个圆环,用扫掠命令将截面扫掠到轨迹上即可如果没有扫掠,用拉伸命令也行.选路径选向.
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Maya中这个扁的圆环怎么做?

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A设计屋 傻图兔: 创建一个cube压扁并拉长,用twist命令扭转180°,然后再用bend命令弯曲180°,然后再删除两端的面缝合。
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在Photoshop中不用钢笔工具怎样把圆环形选区怎样变成不规则的圆环形选区?

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糖果超人zu: 可以用矩形选框椭圆选框、自由选取的添加进选区和减少选区进行操作而且有蛮方便的可以用下^-^
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Maya软件如何变成中文?

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金阁友: 你可以下个Maya双语版的,也可以去找汉化补丁!不过不建议Maya软件用中文的,因为这是没有意义的,希望你能用英文版的,有的中文版翻译过来了会误导你的学习,还是自己多用吧,慢慢习惯就好,命令就多时间,掌握技巧就好,我用的就是Maya09和2011都是英文版的,我英语超级烂,不过还是都能学下来,祝你好运哦!
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如何把Maya的日文变成英文啊~~?

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鼎层装饰李楠。: 做系统或把c盘还原再安装Maya因为就算你卸载了她也有一些设置保留Maya在安装的时候好像有选择语言提示的你仔细找找看你的英文很好吗如果不是其实都一样我对英文是英盲也照样学日文也一样的
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Maya如何把别人的材质变成自己的?

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M78星云之光: 把这个工程文件拖到你的工程中
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Maya布条、珠宝、小道具如何绑定?

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cellsily: 添加fk模式的骨骼控制器系统,然后用k关键帧动画的方式,k出想要的动画。为绿色球和红色之间的链接模型,添加动力学解算设置,上部顶端被红色物体带动,下部顶端带动小球。然后调节动力学解算参数,实时播放移动红色物体就可以带动小球了。
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Maya怎么把一个模型变成布料?

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💕Chan_H©👄.: 选中物体ndynamiCS--nmesh--创建ncloth
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如何把Maya模型变成参考状态,不利用图层?

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浮沉丶__: 建模板:在所建的物体上点住右键不放----》actions----》template(模板模式)接触模板:在模板物体上点住右键不放--》acions--》untemplate
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如何在CorelDraw里把直线的图形变成圆环状?

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高端室内设计-韩利强15838567903: 这个东西在AI里做非常简单,定义一只画笔就好了.
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PS如何画圆角半圆环?就是把圆角矩形变成圆环?

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A绿梧桐装饰设计师~徐宛妹: 如下:1、新建画布,画一个正圆形。2、之后填充颜色,复制一层,以正中缩放,抠出圆环。3、点击圆环图层,新建一层,之后用多边形工具,减去下面多余的地方,4、之后,在选区中右键--羽化2.5px。5、之后拉出渐变。
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Maya怎么用圆柱做圆环?

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👾-Ash: maya建模方法是:1、打开Maya软件,在菜单工具栏中,鼠标左键单击【多边形】标签项,并选择【球体】。2、在【透视图】的绘图区,拖动绘制出一个球体模型。3、鼠标左键单击【渲染】工具栏中的显示立体按钮。4、在【透视图】区中,可以看到球体的立体显示效果,并用鼠标左键单击【圆柱体】,在透视图中,绘制出圆柱体。5、单击【圆环】和【圆锥体】,在透视图中绘制出模型出来。6、在左边工具栏中,选择移动物体的按钮,把圆柱体摆放在球体的中间。7、单击【渲染视图】下的渲染即可。
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Maya怎么把图变成建模?

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桃子plus: 首先我们打开maya,进入首页界面。创建模型首先要点击上面菜单栏中的“创建”选项,会有三种不同类型物体,分别NURBS基本体、多边形基本体、体积基本体等。在每个类型中,都可以创建不同形状的模型,我们比较常用的是多边形基本体,可点击多边形基本体中模型,这是创建的基本方法点击完毕后,窗口中出现了模型,我们可对模型进行“点”编辑和“边”编辑,也可以对“面”进行编辑。先选中模型,点击右键,则会出现下图所示界面。其中有“点”编辑和“边”编辑,也可以对“面”进行编辑,我们以“点”编辑为例,选中后,可按W键,....
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Maya怎么把圆柱变成圆润的圆?

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乐乐: 曲面建模和多边形建模不一样的地方就是在这里,曲面是无法精确被选择的,按3就可以圆滑。
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Maya怎么把直管变成弯曲的?

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AM: 在动画菜单中有一个叫非线性变形器(Nonlinear)的选项在Nonlinear子菜单中有6种变形器Bend:沿着一个圆弧弯曲物体。Flare:使物体变宽或变窄。Sine:使物体成为正弦形波状。Squash:拉伸或压缩物体。Twist:扭曲物体。Wave:在物体表面创建圆形波纹。
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Maya怎么把平面变成曲面?

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夏夜星空: 用变形器。命令在animation菜单里,createdeformers-nonlinear-bend。bend是弯曲变形器,选中你的模型再用这个命令,然后模型中间就多出一条线,就是弯曲变形器。然后在历史记录里就有个bend1,改动curvature的数值就可以让模型弯曲。(想让模型按你的想法弯曲可以旋转变形器,还要注意模型在弯曲的方向上有足够多的段数,如果一条都没有中间是弯不了的。还有就是如果你把这个模型的历史记录全删了,变形器就消失了,弯了的的模型也回不来了。)
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C4D如何把半个圆环变成面?

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青鼎阁: 如果在“面”的状态下按快捷键U-B没法选择全部面可能是因为有一些点挨得很近,把面隔开了。可以试试选中物体,在点模式下ctrl+a,全选所有的点,右键——优化,将挨得很近的两个点变成一个点,再回到面模式,快捷键U-b看看能不能选择环形的面
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Maya如何变成独立模型?

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馒头炖花卷: maya变成独立模型步骤如下:1、打开或新建场景。2、选中渲染的用到的模型,新建渲染层。3、打开材质编辑器,新建Lambert材质球。4、双击Lambert材质球,将matteopacity模式修改为“blackhole”。5、选中所有遮挡物体模型,将Lambert材质球赋予他们;要渲染的被遮挡物体模型材质不变。6、点击渲染即可,模型的遮挡关系明了,只渲染未被遮挡物体模型。
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CAD如何把圆环变成一个面域?

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子君: 先使用“REG”面域命令将两个同心圆进行面域,再使用“SU”差集命令对两面域进行差集运算,执行"SU回车"命令,先选中同心圆里的大圆并确定,再选中同心圆里的小圆并确定即可将两个同心圆合成一个面域!执行“SHA+回车”着色命令即可以对面域进行着色处理!着色后是一个圆环!将两个圆变成面域(此时的面域是两个独立的圆)要合成一个面域接着再点击修改——实体编辑——差集。再选中大圆,按Enter:再选中小圆,按Enter。就可以了。
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Maya圆环怎么变细?

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Start Again.: 1.变细方法:选圆柱体,转换成缩放坐标轴,按住Ctrl键不放,左键点击y轴黄色立方体操纵器,向下拉圆柱体变细(向上拉圆柱体变粗)。2.变长方法:选圆柱体,转换成缩放坐标轴,左键点击y轴黄色立方体操纵器,向上拉圆柱体变长(向下拉圆柱体变短)。
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