溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya曲线卡死
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Maya运动曲线?

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花未落。: 在Animate模块下选择ghostselected出来运动曲线之后在右边的属性那边有几种显示的形式。有线点什么的。根据你是需要选择就好了~~~o(∩_∩)o~
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Maya怎么合并曲线?

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呜.: 你说的含糊不清。我想你指的是控制骨骼的控制器。这个控制器是自己手动做的。什么形状都可以。最后和骨骼进行子父关系或者约束。就可以了。如果这个时候你选择底盘的总控制器。当然所有曲线都被选了。这样说你懂了么,要做控制器的话,看看绑定的教程。补充:你首先要知道,控制器为什么用曲线做,因为它可以最终不被渲染!它只是你在调动画时候,方便你操作的工具。如果你做的形状很复杂,就失去了它原来的意义。没必要。attachcurves(合并曲线)在编辑曲线菜单下就能看到
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Maya动画曲线

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Believe: Maya的曲线编辑器里y轴代表的是你关键帧属性x轴是时间举例假如你的编辑器里面的y轴关键帧属性的物体culb01在x轴上的位移从1到100时间是1到100秒相对应的就是在第一秒的时候culb01在x轴上1的位置在100秒的时候culb01在x轴上100的位置那速度就是曲线编辑器里面的这条线的斜率如果是加速那就是tan曲线就是加速曲线
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Maya CV曲线

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罗格维多利: 加191294594,教给你,不是一两句能说明白的
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Maya曲线怎么加点?

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岁月如偷: 撸主你好,我也常常碰到这个问题问的是Maya曲线在编辑完成后,又想要继续加点进行编辑吗?如果是这样单击选择曲线,然后在SUrfaces模式下,单击editcurves——addpointstool,就可以继续编辑曲线了认为对您有帮助的帮忙顶一下哦!
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Maya卡死了电脑老死机

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阿白呀🌻: 还是您的计算机的配置问题。您的计算机配置相对来说,玩个3DMax还是差不多。但是现在玩Maya2009的话,看看现在我们用的主流配置。cpu:我用的是8300,低了点。人家都用至尊系列的。硬盘:我用的是软件rAId:三硬盘。而标准的工作站用的是硬卡3-4硬盘。显示卡:差不多就行。我用的是9600gt双显卡。内存:2g*4条。共8g。操作系统:Win7。就我这系统玩起Maya2009也不是很爽。你说呢?
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为什么Maya做动画就卡死了?

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然子: 一,硬件不行,跟不上二,操作问题,让Maya计算太多不必要的计算三,显卡不行,导致死机。
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Maya画螺旋曲线

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张朝: 使用live物体方式的动态曲线绘制,只适用于nurbs几何体,因为只有nurbs可以不断的改变结构线,多边形不具备。
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Maya曲线挤出

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辉: 还有形状曲线要放好位置,中心点回归一下,删除一下历史,再进行挤出
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Maya cv曲线

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钟情,黑白照: 在大纲里的display里面找到shapes勾选;之后你再浏览大纲里德时候就会发现你所画的线条在组里;选中a移动到b:选中你想要移动的线a,在选中线条的组之后再Maya下面的mel里输入:parent-add-s;之后回车再将shapes的勾去掉,删除多余的线:theend要选为满意答案哦~~积分类
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Maya曲线重复

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.Tolerant: 你说的烟囱是指冷却塔吧?很粗的那种,不是烟囱,冒的也不是烟,是蒸汽...玛雅文明消失的起因七嘴八舌,大多数人信任后来遭遇地震、飓风的侵袭,加上...
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Maya打开就卡死,显示未响应

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洪Da.Li: 实在不行就重装,再不行就提高内存,还有,Maya刚打开的时候不要急着用鼠标点,耐心等待一下,有时候Maya刚打开是容易未响应,但是大多时候等一会就好了,如果你用的系统是Win7的,下版本高一点的Maya
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Maya 对齐曲线怎么用?

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Yi平: 就是这个啊,先选中两条曲线,再应用就好。用editcurves(曲线编辑)下的attachcurves(附加曲线)效果更好,记得附加方式为blend(融合),并把“保持原始”的勾去掉,省得手动删除原始的曲线。
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Maya怎么捕捉曲线?

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幽若: 激活要先让把左边的(捕捉到栅格)处于激活状态。
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Maya曲线挤压求助

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👙milky👙: 想移动的话只能编辑线(点模式下)线相当于你挤出物体的变形器能改变形状旋转的话在曲线还是哪来着的属性就有(具体忘了,但是这个旋转是像扭麻花一样整体的)想你说的挤压出来的面进行旋转还真不知道能我认为不能我没试过如果非要把挤压出来的面旋转我认为只能选中物体删除历史删除变形器(线)切换成面的模式来单独旋转面
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Maya的cv曲线和ep曲线有什么区别?

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Letitia: 名称上的区别是:cv——控制点曲线;ep——编辑点曲线实质上是:cv曲线根据度数,在绘制的时候有区别,例如,3度的,用cv画,需要点击4下才能画出一段线而ep不管是几度,每点两个点就会出现一段线。不管是cv还是ep,画出线后的性质是一样的,并没有区别。只是在绘制的时候有些许区别。
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Maya曲线倒角

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A 峻峰装饰 东鹏瓷砖 赵勇良: 我的妈呀!maya规定倒角必须是一条封闭的曲线才能正常!你把那些接点结合看看!
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Maya曲线循环问题

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易锋设计: 去掉勾选view——infinity
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Maya渲染卡死怎么办?

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A北轩装饰设计师彭帆: maya渲染在使用过程中出现卡顿死机表现为系统闪退,原因和解决方法如下七、系统不兼容  安卓系统更新的速度很快,目前想要稳定建议停留在安卓4.4.  闪退修复方法:  更新升级手机系统版本即可。
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Maya曲线工具怎么用?

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: maya使用曲线编辑器的具体步骤。1、打开maya场景,或新建场景  2、点击windows--animationeditors---grapheditor打开曲线编辑器  3、选中锚点,按shift键,使用中键(滚轮)能上下移动调节  4、使用下面这些预设曲线方式,也可调整动画节奏;使用操作是选中要改变的动画帧点,点击曲线方式就行  5、下面这个工具是调节单个锚点的单侧端,选择后能进行某个锚点的某侧调节幅度  6、若想自由拖拽单边,需要选中点(关键帧),点击curves----weighted....
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