溜溜问答 > 模型制作 > UG均匀缩放怎么
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3DMax缩放工具均匀缩放和非均匀缩放对物体有什么影响?

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邢福广: 选择了【均匀】,即可以做xyz同比缩放同比缩放“不会变”),也可以做x,y,z,xy,xz,yz,6个方向的变形缩放;当你选择了【非均匀缩放】,那么你只可以做x,y,z,xy,xz,yz,6个方向的变形缩放,绝对做不到不变形的同比缩放。【均匀缩放】一般只能在透视视图中使用
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3DMAX中点怎么均匀缩放?

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海娃: 3DMax2010中选择并均匀缩放的快捷键如何设置其他版本都是r,但是这个问游戏公司
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……3Dmax——选择并均匀缩放

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安静些: 首先按r键进入缩放工具整体缩放)再次按r键再次按r键(不规则缩放)
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3DMax 2010 如何均匀缩放?

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UNiquE玉儿: 拖拉x和y点,不要点击面
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3D中怎样均匀缩放物体大小?

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夜月18733610795: 你这是镜头透过物体的表面直接看到内部了。教你一个小技巧:如果要编辑某一个细节的时候,先到点级别(边级别、面级别也可以,灵活的把握。)把要编辑的细节附近的点选中,然后按z键就可以看到这一部分的细节了。编辑完之后要看整个模型就什么都不选再按z键。希望对你有所帮助。
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UG怎么做球形均匀花纹?

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陶东: 阵列加镜像就能完成这个效果
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3DMax不能非均匀缩放

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奔跑的刘: 首先按r键进入缩放工具整体缩放)再次按r键再次按r键(不规则缩放)
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3DMax 均匀缩放和非均匀缩放有什么区别?

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鲭😈: 整理改变等比缩放局部改变x.y轴缩放
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3DMax选择并均匀缩放与选择并非均匀缩放的区别在那,选择并均匀缩放也可以延一个轴缩放,选择并非

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丰: 你这是错误的理解,3D中有个智能坐标变换轴,如果你在这种情况下,它们两个命令就区别不大,如果是锁定坐标轴,它们就有本质的区别了。
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3Ds Max的选择并均匀缩放

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。: 选择并均匀缩放是将对象按比例均匀缩放,选择非均匀缩放是将图像不按比例进行缩放,这两种缩放都会改变对像体积数值,还有一个是选择并挤压,就是对对象不改变体积的前提下对对象进行挤压缩放。
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3Ds Max 选择均匀缩放怎么用?

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哈喽,鹿先生: 管状物建立是这样的:视窗中点鼠标左键按住拖动这个拖动的距离就是半径松开鼠标左键以确认半径大小然后继续拖动鼠标这个距离就是内径和外径的差点击鼠标左键以确认差值继续拖动鼠标就可以拉伸高度了再点击才是最后确认物体创建完成。创建物体有很多方法不是非要用这个不可不行你建个柱体再编辑也可以删除两端面给个shell就可以了,一样很简单。缩放按钮左键按住图标后会弹出下拉菜单有几个不同的缩放选项可选。
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UG 缩放功能怎么用?编辑→变换→缩放?

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小俊: 变换里的比例缩放很少用。你可以使用插入-偏置/缩放里的缩放体实现你的这个”非均匀缩放“
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UG缩放怎么放?

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a.₯㎕. W.P.H: 百分之1.5的话就输入1.015
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UG4.0怎么把片体按不均匀的比例缩放?

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Hank: 在“特征操作”工具栏里,点选命令“比例体”,选择要缩放的实体或者片体,若要不均匀缩放就在“类型”中选择“一般”,在比例因子中分别输入X、Y、Z三个方向的比例,最后确认,就OK了。
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UG怎么圆上均匀画孔?

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樱樱: 在UG中圆上均匀画孔的方法如下:选中要在圆上均匀分布孔的面或曲面,可以通过选择绘图选项卡中的“曲面”或者“面”命令来选择。点击绘图选项卡中的“圆形”命令,并指定圆心和半径。选中“画布置”选项卡,然后选择“圆周分布孔”命令。在弹出的“圆周分布孔”对话框中,输入孔的数量、孔的直径和孔中心点与圆心的距离,然后点击“确定”按钮。UG会自动在圆上均匀分布所需数量的孔。确认分布结果,如果需要进一步调整孔的位置和尺寸,可以通过编辑命令进行修改。最后,保存并导出你的设计。注意:如果圆周分布孔命令在“画布置”选项....
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UG曲面如何均匀倒角?

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Monica Z: 1均匀倒角ug曲面是可行的。2均匀倒角可以通过以下步骤实现:先创建倒角特征,指定所需的参数,例如圆角的半径,倒角的宽度等等。然后选择需要倒角的边界,这些边界在零件中可能是多边形、curve等,然后应用倒角特征,选择所需的倒角类型进行倒角。在使用特征前,我们需要先调整曲面的平滑度值、设定材料属性等。3此外,在ug软件中也提供了许多自动倒角工具和插件,包括可以帮助用户生成最优解的不同算法,提供比手工更高效和精确的倒角方案。然而,自动化并非总是完美的,我们还需要对倒角方案进行评估和调整,以满足需求。
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UG怎样在曲面上画大小均匀的孔?

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らSay。: 点曲面创建基准平面,然后打孔选基准面,调整方向往曲面方向,就可以打孔了。
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UG缩放体怎么用?

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陈川: UG缩放体是一种在CAD软件UG中用于放大和缩小模型的功能。使用UG缩放体的步骤如下:1.打开UG软件并加载需要进行缩放的模型;2.在左侧工具栏找到“缩放体”图标并单击它,或者使用快捷键“Z”来激活缩放体功能;3.在模型上点击并拖动鼠标,可以将缩放体放置在需要放大或缩小的区域;4.通过拖动缩放体的边缘或者使用滚轮来调整缩放比例;5.完成缩放后,单击屏幕空白处或者按下Esc键来退出缩放体功能。注意:使用UG缩放体时,需要注意选择合适的缩放比例,避免模型变形或者失真。
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UG线性阵列怎么设定均匀分布?

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薛艺: 要设置均匀分布的UG线性阵列,可以按照以下步骤进行操作:1.确定阵列的长度和宽度:根据需要确定UG线性阵列的长度和宽度。长度表示阵列中元素的数量,宽度表示阵列的物理尺寸。2.确定元素之间的间距:根据阵列中元素的数量和阵列的宽度,可以计算出元素之间的间距,使得阵列中的元素均匀分布。3.确定元素的位置:根据阵列的长度和宽度,以及元素之间的间距,可以计算出每个元素的位置坐标。4.调整元素的相位:根据UG线性阵列的设计要求和工作频率,可以根据每个元素的位置,调整元素的相位,以实现阵列的波束指向所需的方向....
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UG圆形怎么均匀阵列?

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童话的天: UG圆形的均匀阵列可以通过以下步骤完成:1.选中需要进行均匀阵列的圆形2.进入菜单栏:编辑-复制3.进入菜单栏:插入-极坐标阵列4.在极坐标阵列对话框中,设置要阵列的数量、阵列方式、角度范围、是否包括原始实体和是否要对齐实体。5.单击“确定”按钮,完成圆形的均匀阵列。如果需要调整阵列中实体的间距、大小或者阵列的起点位置,可以通过编辑阵列来完成。
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