溜溜问答 > > 3DMax怎么利用摄像机渲染近景远景
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为什么3DMax不能用摄像机渲染了?

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查榕真: 因为你设置的渲染画面的长例跟你摄像机视图中的比同所以走形了。如果你用选框渲话就不会走形了。也可以在摄像机视图中打开安全框以便观察最后的渲染视图。因为安全框会根据你设定的渲染画面长宽比例的变化而变化,所以安全框里看到的才是你最后渲染的画面的透视效果。
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做了一个Maya场景模型,怎么做出由远景到近景的动画?

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Aho: 打一个摄像机把摄像机拉倒场景正前方选择摄像机点skey帧打开自动记录关键帧100帧位置吧摄像机向前移动这样就好了
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3DMax全景渲染摄像机摄像机视角设置

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陈帅: VRay的渲染设置面板(f10打开)里面有相机参数设置(不是相修改面板),可以设置为360度,就可以渲染出这样的图,然后用pano2VR软件制作互动旋转效果。
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3DMax 渲染怎么样让近景清晰远景模糊?调摄像机还是调什么?

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你@真逗: 使用物理相机,用大光圈和中长焦试一试。比如85mm/f1.4或者后期在PS里处理一下吧。
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PS需要怎么做才可以使远景模糊,近景清晰?

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哈哈: 给你个简单的方法你复制一个图层,然后把这个图层镜头模糊,在加上一个蒙版后,用画笔【要注意调整大小和不透明度】从中心画一下。明白么?
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PS怎么达到近景清楚远景模糊?

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Freedom *: 首先把近景抠图、建立选区,再反选,然后羽化适当的数值,再对远景做“高斯模糊”或者动感模糊 看情况而定。
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怎样通过PS后期制作把图片弄成近景清晰远景模糊的效果?

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XXX: 先准备一下图片,然后复制一份选中上面一个图层,执行【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】然后给这个图层添加一个蒙版,选中图层点一下红色圈画出来的那里选择渐变工具,点一下添加的蒙版,拉出一个如下的效果前后对比原图执行上述操作之后
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PS中怎么调整远近模糊,就是从远景到近景逐渐模糊?

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丹丹: 将你制作的图片复制一层,添加模糊,再通过蒙版从远到近使用不同透明度的画笔擦拭
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PS如何做出近景变远景的图?

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微甜未甜℡。。: 尽量使用摄影镜头的中小光圈进行拍摄;尽量使用变焦镜头的广角端进行拍摄;不要离被摄主体太近了;掌握正确的对焦方法,在大多数情况下都不可将对焦距离设置为无限远.当景深较大时,光圈会较小,于是快门速度也会变得较慢,因而应注意保持数码单反相机的稳定.在拍摄风景时,若主要景物距离摄影镜头均不超过二十米,则建议采用三分之一原则进行对焦.但是,若主要景物距离摄影镜头超过了二十米,则应该根据具体情况进行对焦:若只有远处有主要景物,则将焦点对准远处的景物即可,此时即便采用f2.8大光圈也可以获得足够的景深;若除了....
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摄影时如何使近景虚化而远景清晰?

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Emperor°: 理论上来说所有的镜头都可以做出你要的效果,顺便说一下,那个叫景深效果。具体方法是长焦距,大光圈,近摄距,小景深。你可以试试把焦距调到最远,能设置光圈不?把光圈开到最大,然后调整你与被拍物体之间的距离。理想效果是你镜头中的物体是实的清晰的,如果你往前一点点就虚掉了。这个时候就可以拍出你要的效果,你也可以在前景处放些东西,把对比做的更明显点。
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3DMax怎样渲染出摄像机的视角?

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-: 点快捷键【c】,就可渲染。或按【f10】,在最下角【视口】找到camera01即可渲染。对【问题补充:创建的摄像机是自由摄像机还是目标摄像机】目标摄像机。最快的方式是在透视图按快捷键【ctrl+c】
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PS 近景变远景

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天堂里的坏蛋: 不缩小象素怎么变??
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怎么把照片近景换成远景?

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美尔居设计师郭钦: 外行问外行话
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Maya摄像机焦距 远景 近景 中景 特写 分别大概是什么范围?

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小米花的梦: maya焦距设置必须在开启DepthofField(景深)后生效,用于模拟景深效果,没有明确的远景、中景、特写的概念,焦距这个参数在使用时通常配合测距节点为该参数代入一个被摄物体到镜头间的距离值,确保保持被摄物体始终清晰,下面还有一个Fstop(光圈)的参数,该值范围为1-64,这个值也许和你想要的效果有关系,该值越小,则远离被摄物体的其他景物会变的朦胧,产生一种长焦拍特写的感觉,该值越大,周围景物的朦胧感越小,类似于拍摄远景的感觉,如果不勾选DepthofField,则所有物体清晰。
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3DMax怎么渲染摄像机?

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松: 3DMax摄像机视口的渲染教程1:打开模型后,进行渲染设置,每个人的设置参数不同,但是公用设置里的尺寸不能太大,不然卡死。2:小图也就是特写镜头数值600左右就行了。3:按C键切换到摄像机视口。4:点击vary渲染按钮,开始渲染。5:测试阶段点击框选按钮可以优先渲染鼠标位置图像。6:渲染出摄像机视口图像。
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3DMax全景渲染摄像机摄像机视角设置?

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Wu-Hale: VRAY的渲染设置面板(F10打开)里面有相机参数设置(不是相修改面板),可以设置为360度,就可以渲染出这样的图,然后用pano2vr软件制作互动旋转效果。
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3DMax摄像机怎么不渲染模型?

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调谢的,季忆: 3dmax摄像机不渲染模型的原因和解决方法1渲染设置里的渲染帧窗口的勾被去掉了。2不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。3场景没有添加任何灯光,就开启了GI。4在渲染帧窗口,将RGB通道全部关闭。5如果场景用的材质少甚至只有一个,查看贴图通道里贴图的百分比和是否使用打钩。另外,也有可能是模型法线被翻转,渲染只见黑色。或者摄像机被其他物体挡住,渲染不到场景
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3DMax的摄像机渲染出来为什么是弧形?

共2条回答 >
~~~: 因为你设置的渲染画面的长宽比例跟你摄像机视图中的长宽比例不同所以走形了。如果你用选框渲染的话就不会走形了。也可以在摄像机视图中打开安全框以便观察最后的渲染视图。因为安全框会根据你设定的渲染画面长宽比例的变化而变化,所以安全框里看到的才是你最后渲染的画面的透视效果。
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3DMax灯光摄像机渲染步骤?

共5条回答 >
解minmin: 以下是3DMax中添加灯光,摄像机和渲染步骤的简要描述:1.添加灯光:打开3DMax软件,选择“Create”菜单中的“Lights”选项,然后从列表中选择您需要的灯光类型。例如,“TargetSpotlight”或“OmniLight”等。2.调整灯光参数:选中灯光后,可以在“Modify”面板中调整灯光的参数,例如亮度、颜色、聚光范围等。3.添加摄像机:选择“Create”菜单中的“Cameras”选项,然后选择您需要的相机类型。例如,“TargetCamera”或“FreeCamera”等....
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3DMax远景怎么调?

共2条回答 >
.Tolerant: 要调整3Dmax远景,可以按照以下步骤进行:1.在视窗菜单中选择“环境和效果”。2.在环境和效果对话框中,选择“背景”选项卡。3.在背景选项卡中,选择“环境类型”下拉菜单中的“天空”。4.在“天空”下拉菜单中,选择所需的天空类型。可以选择颜色、渐变、天空盒等。5.根据需要,调整天空的亮度、曝光、色调等参数。6.点击“应用”按钮,将设置应用到场景中。7.在“视图”菜单中,选择“摄像机”选项卡。8.在摄像机选项卡中,调整摄像机的位置和角度,以获得所需的远景效果。9.将场景渲染出来,查看效果是否符合要....
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