颜秉峰℡₁₅₅ ₉₅₆₅ ₇₇₄₆: 介个跟maya不maya的没关系。就是数码灯光的学问么。布光没有什么一定的法则的。三点只是当初好莱坞电影人脸表现的一种经典而已,你会发现用来照亮一个空间头大无比。关键是你要分析你所在的环境的光线性质。光线主要来自于什么?灯光?那么就将灯光设置为主光由它制造投影;环境?那么就用泛光做主光关掉高光属性,设置为纯环境模式;光线造成了哪些结果?投影对吗?不对的话——修正;光效足么?不足的话补充一些效果光。一层层一层层,一组组的,有目的的打会好些。不要看那些上来就50个泛光一组光阵的教材......丫瞎掰....