溜溜问答 > 模型制作 > ZBrush从球体建模
为您找到20条“ZBrush从球体建模”相关问题

关于Zbrush建模

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松: 可以!ZBrush3.5新增功能二代z球可以!不过个人觉得不理想!
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ZBrush怎么绘制镂空球体的效果?

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兰菲兒运营部: ZBrush的自定义遮罩形状和ZBrush新加的功能SUbtool中的extract功能可以制作有厚度的镂空球体,步骤如下:1、ZBrush中的标准几何体是参数化物体,而参数化物体是不能用SUbtool下的extract命令的,所以要先将参数化物体进行转换。选择tool>sphere3D,在ZBrush中建立一个球体。点击tool>makepolymesh3D将参数化球体转化为polymesh球体以便进行extract命令。如图所示。为做出更多细节,增大球体的细分,点击tool>geometry....
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ZBrush怎么在头部模型添加球体?

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Huangkayru: SUbtool里a开头的那个,好像是apend,好像没写对,你看看吧
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游戏建模ZBrush雕刻技巧有哪些?

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Scorpio_JY: 【导语】游戏建模ZBrush雕刻技巧有5个,ZBrush的应用范围比较广泛,假如你已经忘记它还是一种3D有机雕刻解决方案的话,这也是可以原谅的,很多人都使用ZBrush制作纹理、创建硬表面模型、三维建模等,下面我们就来一起看看游戏建模ZBrush雕刻技巧吧。1、自定义用于界面ZBrush其中一个优势在于它的灵活性,能够让你以一种你觉得最适合你的风格和工作流的方式获得相同的结果,这就延伸到用户界面了,用户界面可以以微妙的方式进行自定义,比如使用自定义菜单和弹出窗口,更改用户界面颜色,创建完全定制的....
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先用ZBrush建模

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尐占: 你可以用Maya做底模(布线合理,可做动画的那种)完成后将模型导出到ZBrush做高模,然后在ZBrush中出发现或置换贴图,贴回到Maya中的底模上(让底模有丰富的细节),然后再骨骼、动画、合成。
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用ZBrush在球体上雕刻石头

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岁月如故。: ZBrush提供了上百种用于雕刻的笔刷,在球体上雕刻石头主要也是对于雕刻笔刷的使用,尝试使用ZBrush笔刷之后,可以了解到ZBrush的雕刻功能是很强大的。那种雕刻的笔触感觉相当自然,就像在艺术加工一堆黏土、一根木头、一块石头,或你能想象到的任何事物。雕刻笔刷可以将你脑海中所想在现实世界中创造出来,关于ZBrush基础知识参考www.ZBrushcn.com或者去网上找用于ZBrush岩石雕刻的笔刷,类似这样的
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关于ZBrush建模

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价值@设计: 可以!ZBrush3.5新增功能二代z球可以!不过个人觉得不理想!
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有用ZBrush建模作浮雕的吗?

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冰点: 有,但比较少,因为ZBrush做浮雕不是那么专业和快速,一般使用专门的浮雕软件来做,如:精雕、typ3、artcam这几类。ZB里做浮雕也有几种方法:利用zapplink,这个插件可以连接Photoshop软件绘制纹理贴图,可以制作浮雕花纹,或者是Photoshop配合alpha贴图也可以实现。教程推荐:http://www.ZBrushcn.com/shili/ZB-zapplink.html
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游戏建模ZBrush快捷键有哪些?

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以梦为马: 1.游戏建模ZBrush快捷键有哪些?删除部分蒙版的操作:按住alt键和ctrl键并拖动鼠标到蒙版的部分上,可以使蒙版变小。2.模糊蒙版的边缘:按住ctrl键,然后用鼠标左键点击蒙版中已经出现的部分。每次点击都会使边缘更加模糊。3.切换到透视图:按键盘上的p键将当前视图切换到透视图,再按一次切换到当前视图。4.打开套索按钮后,可以使用类似于Photoshop中的套索功能,可以自由选择模型的一部分。这个按钮可以配合隐藏或面具的操作。5.模型细节的对称复制:如果你在对称模型的一侧制作了纹理细节,你可....
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ZBrush 怎么把基本几何球体变成没有极点的?

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苏玥: 一般以网格形式显示就两种,一种是你上面的方法(没有极点),还有就是在tool工具下双击sphere3D模型在按“f”以显示极点,相关入门问题可以咨询ZBrushcn.com
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ZBrush球体模具制作卡通头像

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EmilySandya: ZBrush不但能制作出高精度模型,对于卡通模型也是非常便捷的。这个还是看你想要制作出什么什么样的卡通效果,可以找一张卡通图片以作参考1)从工具列表中选择一个球体,按t进入编辑模式,然后转为可编辑的多边形2)在笔刷列表中选择移动笔刷3)按x键开启对称雕刻4)雕刻出大型,用黏土笔刷进一步修缮5)最后添加细节,改变材质或者你也可以自定义画笔,之后,将深入对使用dynamesh和屏蔽拔出形状的。我们将继续改进的头部和抛光得到一个干净的造型。然后添加细节,ZBrush入门教程参考www.ZBrushcn....
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ZBrush建模

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✨帅气の班长✨: 次时代模型,游戏模型,游戏高模,cg模型,数字雕刻,ZB模型
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ZBrush从建模到动画整套流程是怎样的?都涉及到那些软件?

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y。: sculpt(ZB)-topo(ZBortopogun)-uv(unfoldoruvlayout)-testure(PSorbp)-animation(MayaorMax)-render(MayaorMax)
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ZBrush角色建模要学多久?

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@~@: 次世代建模分为角色建模和场景建模,还有应表面建模,学次世代角色的话,起码要8个月才能出来工作,场景的画可能时间不要那么长。不过也得努力,还要老师教得好,出来基本上公司会内培三个月左右,就可以让你参加项目制作了。记住要找好的老师。很多培训机构的老师都是不思进取,比较落后了,特别大学的老师。
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ZBrush建模为什么视图不准?

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Fade: 当你需要导入参考图片对模型进行雕刻制作时,通常会使用ImagePlane插件将参考图导入作为背景。点击LoadImage按钮即可导入参考图,默认导入进来的图片是位于模型之后的,如果此时想要对应后面的参考图进行建模和雕刻,而前面的模型又会遮挡住后面的图片,这时可以使用ReferenceViews下的ModelOpacity参数将前面的模型变半透明显示。
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ZBrush建模时开透视的作用

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文子: 透视雕刻出来的东西,更贴合实际。一定要开透视。因为人眼都是具有透视的。没透视雕刻出来的东西,实际上并不是那个样子的。你渲染也不可能用三视图来渲的,要用透视图来渲。如果你的模型用于3D打印,你就知道实际上出来的模型的比例和样子了。最典型的例子是你拿一个人头来对比有无透视的情况。没透视的人头你看着都很奇怪。
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ZBrush怎么将球体脱出椭圆?

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mary: 打开软件面板上的Tool工具。然后插入球体并在工作区拖拽鼠标绘制,单击顶部工具架中的Edit(编辑)按钮或者按下键盘上的T键,进入编辑模式。单击Tool面板>MakePolyMesh3D[工具>创建多边形网格]命令,将圆柱体转换成网格物体,只有将物体转换成多边形网格才能进行雕刻和编辑。按下快捷键W进入Movemode移动模式,按住Shift键拖拽动态线至垂直状态。然后,按住Shift键向上拖动即将球体按照上下方向拉长,然后就变成椭圆了。
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CAD的建模球体怎么上色?

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室内设计《曹松》15933869146: 调整视觉式样---真实
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ZBrush人体建模步骤?

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忧郁的蔚蓝: 人体建模步骤一般包括:创建基本形状、添加细节、建立拓扑、调整比例和姿态。创建基本形状是建模的第一步,通常使用球体或立方体来构建基本形状。添加细节会让模型更加真实,可以使用雕刻工具对模型进行修改和精细调整。建立拓扑是为了让模型更加流畅,需要注意模型的边缘和拓扑网络的连接性。调整比例和姿态可以让模型更符合实际,可以使用变形工具来实现。zbrush在人体建模方面拥有丰富的工具和功能,还可以通过插件和扩展包来增加更多的功能,这些工具和功能可以帮助模型师更快速和高效地完成人体建模任务。
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ZBrush建模电脑配置?

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甘遂: 需要较高的配置因为zbrush是一款对电脑性能要求比较高的建模软件,如果使用较低配置的电脑会导致卡顿、崩溃等问题,影响工作效率和建模效果。在建议的配置上,CPU需要4核以上,内存需16G以上,显卡需要支持OpenGL3.3或以上才能正常使用zbrush。同时,建议使用SSD硬盘以提高运行速度。配置较高的电脑可以更好地发挥zbrush的功能,提高建模效率和质量。
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