溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya做岩石
为您找到20条“Maya做岩石”相关问题

用3DMax怎么做岩石模型

共1条回答 >
晴天娃娃: 找模型吧,要不就是用多边型建模了,不过要有一定美术基础,不然做出来不像呀
回复 (1)

用3DSMAX怎么做岩石模型?

共2条回答 >
按na不住: 要看做的岩石的大体形状是什么样的
回复 (2)

Maya怎样做矿洞岩石材质?

共1条回答 >
陈希鑫: 分形罩波贴图贴在反光点的材质球上
回复 (1)

怎样做Maya动画转身?

共2条回答 >
lulu: 全身转动,人物动画正常都需要绑定骨骼,这方面相对比较,如果只是做360人物旋转的话架设好摄像机就行了。
回复 (2)

Maya怎样做螺丝?

共2条回答 >
恩智_姚: 有螺丝插件.或者你生成弹簧然后和圆柱合并
回复 (2)

Maya怎样做纸?

共2条回答 >
Unique: 静帧还是动画?静帧你直接建模就可以了啊。再贴上贴图。动画的画方法也很多。看你需要了。建模k动画,ls说的布料ncloth也可以。。。
回复 (2)

Maya做茶具

共1条回答 >
Daming: 你是要自己做茶具还是要学做茶具啊!说清楚点吧
回复 (1)

岩石壁模型在Maya里怎么建?

共1条回答 >
暂无信息: 加线,调点,加线,调点然后到ZB里刷再导回来调。。。。如此反复,需要磨。关键要找到很好的参考图。推荐冰河世纪动物总动员麋鹿王里找一找。
回复 (1)

Maya 做树叶

共1条回答 >
懒懒🐭: 太简单了~你坐个片~附个叶子的材质,把握好高光透明和凹凸,就作出来了。
回复 (1)

用3DSMax怎么做岩石模型?

共1条回答 >
悬崖上的小草: 找模型吧,要不就是用多边型建模了,不过要有一定美术基础,不然做出来不像呀
(1) 回复 (1)

Maya做路灯

共1条回答 >
A大树装饰℃宋丽娜: 等用玻璃材质,用聚光灯和体积光配合,体积光放的比灯泡大没关系他的边框不会被渲染出来,如果要做出光束效果,得用聚光灯的灯光雾
回复 (1)

Maya怎样做火?

共2条回答 >
koey: Maya自带的笔刷里就有。。
回复 (2)

Maya的特效该怎么配合Maya做动画?

共1条回答 >
W K: 你要是要问特效和动画的关系吗?还是别的什么?从工作流程上来说,动画做好后,需要特效的镜头转到特效部门,特效再加上烟雾布料等效果,特效技术越强,对动画的限制就越小,只要不是特殊镜头,这两者是可以完全分开的。中国动画师学校
回复 (1)

Maya怎么在墙上做门?

共1条回答 >
LEI: 打开maya,在工具栏中选择要开门的形状。然后插入,按shift将依次选择长方体和圆柱体,然后点击工具栏中的mesh,选择Booleans选项。点击difference,然后就出现一个门了。maya门真实场景制作方法:在电脑里面设置出模型,射出样本,制作线路制作长短大小制作板块,然后板块拼接组建而成,然后就可以了。maya建模的时候,最难掌握的其实是人物的形体姿态所表达出这个角色的内心感受,MAYA人物建模,精确把握形体姿态的方法。
回复 (1)

Maya拉环怎么做?

共1条回答 >
川: 方法如下:将Maya这款软件打开,进入到Maya的操作界面。打开Maya之后在菜单里找到create选项内的NURBSprimitives选项。在NURBSprimitives选项的子级菜单里找到circle选项。点击circle选项在透视图里我们创建一个圆形。创建好圆形之后我们再在菜单里找到editcurves选项。点击editcurves选项之后在其子级菜单里找到offset选项。点击offset选项在其子级菜单里我们找到offsetcurve选项。点击offsetcurve选项之后我们就得....
回复 (1)

Maya怎么做湖面?

共3条回答 >
MYSTERIOUS: 随便弄个nurbs平面行了,然后主要是调材质
(2) 回复 (3)

Maya做光线

共2条回答 >
启居全屋整装: 什么意思?没明白。你是用的灯光还是材质?灯光的话直接改灯光属性行不通吗?如果是通过材质制作的,一般材质制作光线大多用的Ramp,在Ramp下有ColorBalance可以Ramp的整体输出颜色的亮度。
回复 (2)

Maya做鸽子建模

共1条回答 >
几厘: DirectX11Shader节点的属性,指定了MayaUberShader着色器文件。要使用该着色器,您必须在Viewport2.0的DirectX11环境中工作,并启用dx11shader.mll插件。有关详细信息。您可以在Hypershade创建栏中找到DirectX11Shader。创建着色器后,会自动加载MayaUberShader.fx文件。dx11Shader.mll插件可使您在MayaViewport2.0中加载并查看自己的HLSL着色器。使用Hypershade创建Direct....
回复 (1)

3DMaxpu岩石背景墙怎么做?

共5条回答 >
waskbg: 制作步骤如下:1.打开3Dmax软件,首先导入墙面模型。2.在材质面板中,选择“标准”材质球,将其改名为“岩石背景墙”。3.选择岩石材质,调整其颜色和贴图,使其更贴近真实的岩石质感。4.点击“自选”按钮,选择“材质编辑器”,打开UV编辑器,修改岩石贴图的比例和大小。5.在墙面模型上选取需要贴图的区域,并将岩石贴图应用到选定的墙面上。6.运用材质编辑器的“影响”下拉菜单,对岩石背景墙中的纹路和材质颜色进行调整。7.调整光线照射角度,添加背景音乐或其他效果,进一步提升岩石背景墙的观感效果。8.预览效....
(37) 回复 (5)

SU怎么做岩石墙面?

共2条回答 >
ι вяєαтнє уσυ: 你好,以下是制作岩石墙面的步骤:1.准备工具和材料:石膏板、岩石纹理胶、涂料、刷子、滚筒、手套、面罩等。2.将石膏板剪成所需尺寸,并用钉子或螺丝将其固定在墙壁上。3.涂上一层白色底漆,等干后涂上一层灰色的底漆,以便岩石纹理胶容易附着在表面上。4.涂上一层岩石纹理胶,用刷子或滚筒均匀涂抹,注意不要留下太多的空隙。等待干燥。5.涂上涂料,可以根据自己的喜好选择颜色和纹理。可以使用海绵、刷子或滚筒来制造不同的效果。6.在岩石纹理胶上使用工具,例如刮刀或锤子,制造出石块和石缝的效果。7.最后,使用砂纸和....
(50) 回复 (2)