溜溜问答 > 模型制作 > 3D Max xref scene
为您找到20条“3D Max xref scene”相关问题

怎么把3Ds MAX中3DS格式的三维模型导入到arc scene里面?

共2条回答 >
让: 先点最右上角的图标也就是这个再选有一个选项叫《导入》中的子选项《导入》,会弹出这个窗口将格式定为如图所示,打开文件就好
回复 (2)

CAD怎么删除xref?

共2条回答 >
🌸月亮宝宝🌸: 要删除的话,直接输入xref打开外部参照管理,选择外部参照,右键,选择拆离如果想把外部参照保存到图中,可以绑定为图块
回复 (2)

CAD视口比例中有很多_XREF_XREF_XREF_XREF怎么清除掉?

共1条回答 >
b.: scalelistedit删除比例
回复 (1)

3DMax scene file 是什么文件?

共1条回答 >
逆流: .Max格式的文件,即3DSMax场景文件,如图所示:
(3) 回复 (1)

3DMax new scene新的场景与reset重置有什么区别?

共1条回答 >
BK(威): 1、新建场景可以清除当前屏幕的全部内容,但保留当前的系统设置(如视口配置、材质编辑器等),简单点说,新建就是清除掉视图里的场景,但保留视口的样式不变,比如你如果某一个视口最大化,它然后会最大化,不会变回默认的UI四视图设置。并且你材质编辑器里的更改也会保留,不会默认清空材质改变。2、重置就不一样了,他是清除全部数据,并且是程序回到初始设置的状态(如视口配置、材质编辑器等),用重置是和我们重启Max是一样的,它是读取使用了一个叫Maxstart.cUI的缺省文件。
(3) 回复 (1)

Max格式后有3DSMax scene file是什么意思?

共5条回答 >
包子: 这是因为你装了Max以后,Windows里有了信息,它自动识别了Max文件,这个信息是Windows提示你说这个文件是3DsMax的文件类型而已,并没有什么关系,而且要在资源管理器或者我的电脑里把文件显示方式改为详细信息或者平铺的方式才可见.不影响任何东西,不用疑惑.
(1) 回复 (5)

怎么打开3Ds Max scene文件?

共2条回答 >
邓文波: 3DSMax7简体中文正式版完美激活步骤如下:1、用序列号445-45190928进行安装。2、安装完后,删除c:\documentsandsettings\allusers\applicationdata\Autodesk\softwarelicenses文件夹下的b2a7b000.dat(注意:要看到这个目录和文件,需要开启文件夹选项中的显示所有文件和隐藏系统文件选项。3、用adlmdll.dll覆盖3DSMax7安装目录下的同名文件。4、运行3DSM....
(1) 回复 (2)

我的3DMax2010无法导入3DSMax scene file (.Max)文件。提示无法找到适合模块,格式不正确

共2条回答 >
fay、: 试着用打开或者合并看看,另外低版本是不能打开高版本的文件
(1) 回复 (2)

3DMax xref file 怎么删除?

共1条回答 >
木易: 你重新导入一下不就行了啊..还有你干嘛要用这个去导入模型啊..你用文件下面的合并,或者是输入不行吗?用你的那个导入进来之后又不能改,你就直接把模型3了啊.打开xreffile窗口,在里面选中那个带路径的文件,后面有个remove,就行了.
(22) 回复 (1)

3Ds Max 里 导入文件不小心选成xref file怎么取消?

共2条回答 >
孙振理: 打开xreffile窗口,在里面选中那个带路径的文件,后面有个remove,就行了
(2) 回复 (2)

为什么我的3DMax2012在打开3DSMax scene file (.Max)文件显示“文件打开失败”?

共2条回答 >
Koizora_珊: 说明你要打开的文件版本比2012高,你可以安装个Max2014的或者Max2015的,现在很多文件都会弄很高的版本,装个高版本的总会用到的。而且2014的最低可以直接保存成2011的。希望能帮到你,望采纳!
(1) 回复 (2)

我的3DMax2009无法导入3DSMax scene file (.Max)文件

共1条回答 >
油炸冰溜子: 我估计是2009版本低了的缘故3DSMaxscenefile(.Max)这个文件肯定不是在2009上做的吧用高般本的才能打开现在一般20122014用的比较多
(4) 回复 (1)

3Ds Max 和3D Max有什么区别?

共3条回答 >
昌哥: 3DsMax是一款3D软件的正统名称。3DMax是我们口头叫惯3DsMax的称呼,不是插件。
(3) 回复 (3)

3Ds Max scene文件怎么打开?

共2条回答 >
桔子 🐝: 是那个文件夹吧?它里面的文件才能打开!不过如果文件的版本高于你的Max版本那你是打不开的!
回复 (2)

3Ds Max scene文件修复

共1条回答 >
S: 你可以试着新建一个场景,让侯把原来建的模型的文件导入,在打开一下试试!或者把能打开的别的文件,另存一下,把里面的文件都删除了,然后把你的建模文件再导进来,看能打开不能!
回复 (1)

3D Max跟3Ds Max的区别?

共3条回答 >
張馳: 就是同一个软件吖全称是3DStudioMax3DMAX就是一个习惯的叫法而已
回复 (3)

为什么3DMax模型 打不开了 提示 the scene has been modified?

共1条回答 >
猫饼: 模型不显示可能有几个问题存在一:周围的环境过黑,也就是说你在场景里面打灯了,但是灯的光调很小你可以多打几个泛光灯在渲染看下会不会显示出来二:可能是因为模型的法线反转了,选中模型给它一个NOMAL法线反转在渲染看看三:可能是因为有别的模型挡住了这个模型导致模型看不到四:如果是渲染看不到可能是因为模型的属性被修改过,选中模型点击右键选择属性选项在右面有一些选项看看是否有问题,如:相机视图不可见接受GI等等那里
(5) 回复 (1)

Unity的scene管理

共1条回答 >
wy: 上一节,提到UE4的场景,Unity也有同样的功能,这里也记录一下:这是一个简单的场景,连就一个“Sphere”和一个“cube”,这也是用的最多的场景的样子,这个产经叫“2”,另外又建了一个场景叫“1”,里面是一个“Plan”:这时候,我的右侧列表里有两个场景:1和2,当前打开的是场景1,这时候拽着2不放拖拽到场景1的Hierarchy,面板下,结果是这样的:可以看到场景1和场景2进行了叠加,并且“Hierarchy”面板下也出现了两个场景,并且是两个目录树,分别对应各自的场景。这时候,在任何....
回复 (1)

3D Max模型怎么导入3D Max?

共1条回答 >
Kobe Lee: 同类软件直接打开就行了,不用导入。
回复 (1)

scene工具箱怎么用?

共1条回答 >
sunshine☀: Scene工具箱(也称为“.scene”文件格式)是一种用于表示三维模型、纹理、灯光和相机的文件格式。要使用Scene工具箱,您可以遵循以下步骤:1.安装Scene工具箱**:Scene工具箱可能需要一些软件支持,例如Blender、3dsMax或Maya。如果您还没有安装这些软件,请访问官方网站以获取支持和下载。2.导入场景:  -在Blender中:转到"File"(文件)>"Import"(导入)>"Scene"(场景),然后浏览到您的Scene工具箱文件。选择要导入的....
(2) 回复 (1)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)