溜溜问答 > 动画剪辑 > UE4可以导出obj吗
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maya怎么导出obj序列?

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hassn hamed hamed: 打开Maya的脚本编辑器(右下角)输入以下命令(mel)开始帧结束帧名字自己改下面的路径版权c:/users/congyijun/desktop/a/自己建个文件夹然后自己改路径对照原来的这个书写一定要正确然后全选小键盘回车就行int$start=开始帧;int$end=结束帧;string$name="名字";For($i=$start;$i
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Maya如何导出obj?

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NebGnaw: 工具栏找到Window然后点settings/PReferences再点plUG-in-manager,进入插件管理器后找到obj的选项勾选,就能了。还有就是保存obj,唉.懒得打字了,加我qq我告诉你把
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Maya怎么导出OBJ格式?

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Yuan: 1、点开Maya软件,进入到主页面,观察一下各个图标,熟悉一下这个软件的操作环境2、然后我们先尝试直接导出我们想要的那种格式,如果导不出来,就是我们这个软件没有加载那种格式3、所以接下来我们要进行设置先找到菜单栏窗口,并且继续往后找到settings/PReferences4、最后找到管理选项打开,然后把我们需要的这种格式,以及export.mell给勾起来,然后再重新导出我们需要的文件就可以了Maya软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya2008可以大....
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UE4制作的地形能导出为obj,fbx等格式么

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金牌橱柜小沃: 其实可以试试其他合适。DWg3Dsfbx好多的。在一个注意的是导出前把meshsmooth去掉。进了下一个软件再加光滑
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UE4可以做施工动画吗?

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张诚 : 可以的,UE4不仅可以做施工动画,还可以做VR虚拟现实场景。
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Maya特效可以导入UE4吗?

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帅的惊动了党: 1.先删掉灯光和相机。材质命名为英文,贴图也要英文取名,不能有中文,并且必须是jpg格式。并整理好组;删掉多余的物体,例如线2、坐标归零。并把材质转换为默认材质3、选中一个组,先unground,然后选中物体转换为mesh用插件转换,然后再给uvwmap4、全部完成后,另存文件5、导出文件格式为fbx,去点灯光,相机点,单位设置为厘米。
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realflow可以导UE4吗?

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白骨夫人: 你好,很高兴回答你的问题!个人感觉将其转成网格形式可以通过Max这样的软件导入到UE4里面,可以尝试一下,希望能对你有帮助!
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Maya如何导出OBJ?

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海洋: file_exportselection属性中filetype选择objexport,(如果没有,去Window下settings/PReferences_plUG-inmanager中勾选objexport)下面的filetypespecificoptions下,建议全选择off,看需求,
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Maya怎么导出obj序列?

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Sunshine: 打开Maya的脚本编辑器(右下角)输入以下命令(mel)开始帧结束帧名字自己改下面的路径c:/users/congyijun/desktop/a/自己建个文件夹然后自己改路径对照原来的这个书写一定要正确然后全选小键盘回车就行int$start=开始帧;int$end=结束帧;string$name="名字";For($i=$start;$i
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Maya动画能够导出成obj格式吗? 注意是动画, 导出成obj之后动画效果还在不?

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逗比、小学生: 动画是无法导obj导带动画的格式是fbx
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Maya怎么导出obj格式?

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Summer: 1、点开Maya软件,进入到主页面,观察一下各个图标,熟悉一下这个软件的操作环境2、然后我们先尝试直接导出我们想要的那种格式,如果导不出来,就是我们这个软件没有加载那种格式3、所以接下来我们要进行设置先找到菜单栏窗口,并且继续往后找到settings/PReferences4、最后找到管理选项打开,然后把我们需要的这种格式,以及export.mell给勾起来,然后再重新导出我们需要的文件就可以了Maya软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya2008可以大....
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Maya怎么导出obj?

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喜贝子银🐷: Windows——setting/PReferences——plUG_inmanager.勾选objexport.mll在导出物体的的时候就可以选择到处obj格式了。
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UG怎么导出obj格式?

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becare: 在文件一栏找导出里面就应该有obj的格式的了
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CDR可以导出obj或者stl文件吗?

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路毅十六: 你说的是3D打印格格式吧maya不能导出但是3Dmax可以如果是maya文件的话可以先导出obj再用3Dmax导入OBJ然后导出STL
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UE4导入obj没有贴图

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ω: 如果是fbx模型。一般fbx模型再导入dcc时,会自动创建fbm文件夹,下面存放的就是link的贴图。如果没有,就可能是导出设置有问题,一般默认导出即可,不需要改动。而如果导出的FBX文件内不带贴图的和带贴图的两者文件大小会有明显的区别,注意分辨。如果是max项目。它是直接link好的,同级max文件夹中有“Users/....'链接模型的贴图。
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学会UE4可以自己接单吗?

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加橙_: 学的精炼的话就可以接单。市场上招聘UE4的公司其实是不少的,但是基本上要求的ue4开发工程师都是要技术手段精炼的,而要论到学习到什么程度的话,那么最好就是了解ue4软件的功能操作,以及能够独立的进行一个游戏的开发,能够满足企业对于游戏的需求开发。UE4,即虚幻4,它是一套为开发实时技术而存在的引擎工具。目前广泛应用于3D建模渲染、游戏开发中。它完善的工具套件以及简易的工作流程能够使开发者快速修改或查看成果,对于代码的依赖性很低。
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UE4可以导出矢量图吗?

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远: 可以。ue4是虚幻引擎4(UnrealEngine4)它是世界最知名授权最广的顶尖游戏引擎,可以导出游戏、矢量图、大型文件。
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SU可以打开obj文件吗?

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WJH: 可以,通用格式是3ds文件,大多数软件都能打开,把obj转成3ds就可以了。
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ePS可以打开obj文件吗?

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miss zhao 💋: 可以打开oobj文件。看是可以打开OBD文件的,我笔记文件只要他的文章内容是正确的,没有把它给锁上,所有的东西,所有的软件格式都可以打开这个Obj文件。OBj文件没有特定的打开方式,只要是能打开文件的东西它都可以打开,包括office办公软件都是可以打开它的。
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sk导出obj文件

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💋 Mavis. GSM: 您是想问sk怎么导出obj文件吧。使用最新版本。可以使用最新版本的SketchUp可以导出obj文件格式,否则就要下载插件才能实现导出obj。sketchup是一款建模软件,用来做3D设计的,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
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