溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax落地灯灯光怎么打
为您找到20条“3DMax落地灯灯光怎么打”相关问题

3DMax室外灯光怎么打?

共1条回答 >
😌啊啊啊鼎~: 主光直接用阳光,或者用聚光模拟阳光,再用聚光灯或者其他灯来增加天光,参数较小,数量较多然后渲染看看哪里亮度不够再补下光
回复 (1)

3DMAX怎样打灯光?

共1条回答 >
维度卫宾: 1.打开室内场景。2.在顶视图任意位置创建泛光。3.调整灯光位置,添加阴影效果。4.旋转视口角度,在透视图中按shift+q渲染。
回复 (1)

3DMAX的VR灯光怎样打?

共2条回答 >
张振华: 3DMax中的VR灯光布置一般遵从三点布光法,分别是主光,辅助光(副光),还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5。....
回复 (2)

3DMax怎么打灯光?

共2条回答 >
hassn hamed hamed: 你这个灯光强度有点过了,减弱一些,其次,看你用什么渲染器,要是默认的话要打很多辅助灯,一般室内分时间阶段最好,雨天或者晴天,加上室内要是冷色调最好就打点暖色来补充下也可以是天光,VR灯光,从窗户打进,一层接一层,慢慢变小。辅助光是光域网,射灯地方与有物体的地方(比如椅子,茶几等)需要光域网,其作用是让物体看起有影子,更加美感。
回复 (2)

3DMAX灯光怎么打?

共2条回答 >
hassn hamed hamed: 1、3DMax中有多种灯光,此处以台灯灯光为例,首先打开3DMax,点击图中这个图标2、在对象类型中选择“自由聚光灯”3、打开一个台灯的模型,将灯光添加上去4、然后对灯光的颜色、倍增、衰减等参数进行调整5、确定后即可看到台灯的灯光已经成功完成了
回复 (2)

3DMax怎样打灯光?

共1条回答 >
沫💍: 打灯光要分三步走,首先:接上电源;第二步:打开开关;第三步:举起灯.没电的地方可用手电筒
回复 (1)

3dmaX如何打灯光?

共1条回答 >
张勇: 选择左视图或前视图,选择目标灯光,或VRies,建议用VRies,功率1000-3000,随你调,颜色自定
回复 (1)

3DMax吊灯灯光怎么打?

共1条回答 >
·: 每个小灯上打个VRay球光整个灯下面再打个VRay面光如果需要可以从下往上打个目标聚光灯给灯在顶面上打个阴影
回复 (1)

3DMax射灯灯光怎么打?

共1条回答 >
一路有你: 射灯有好多种啊,看你设置一个固定点,发射方向设置好久可以不知道你说的自由等是什么如果是简单的,你可以直接太阳光。
回复 (1)

3DMax室内怎样打灯光?

共2条回答 >
贵州金典雅装饰有限公司: 主要是天光,VR灯光,rgb为208.230,255,从窗户打进,一层接一层,。慢慢变小。辅助光是光域网,rgb为255.198.107射灯地方与有物体的地方(比如椅子,茶几等)需要光域网,其作用是让物体看起有影子,更加美感。
回复 (2)

3DMax室内灯光怎么打?

共1条回答 >
Bridge: 你就在窗户那打个VR灯光,其他的都不要打了,用VR渲染的话,把参数调好
回复 (1)

3DMax灯光怎么打?

共1条回答 >
jiang: 灯光有好几种,VR灯光,标准灯光,光度学灯光等等。又分目标灯光和自由灯光,天光等等。VR灯光必须配合VR材质和VR渲染器。光度学灯光最好配合光线追踪。标准灯光用于速度出图。赶稿之类的。这几种灯光各有各的优势,应用场合不一样。你要打灯光先看要什么灯光,你最建筑室内建议你用光度学或VR。如果你场景的尺寸是对的,单位是对的(一般用毫米),那光度学灯光就要好打得多。比如日光灯1500流明的亮度就很接近现实亮度
回复 (1)

3DMax筒灯怎么打灯光?

共1条回答 >
两人: 1,渲染前把默认灯光关闭,2,可能是你打的灯光太少,多打几盏啦3,注意打灯时,灯光不能与几何物体接触,4,可以在VR里调亮度倍增5,你这个不只是暗的问题,主要是参数调得不对,导致出图模糊,
回复 (1)

3DMax灯光这样的怎么打?

共2条回答 >
💋王小美✨: 物理相机只能调节出图的暴光度,焦距,等这些物理参数.不可能让你的图变漂亮,打灯也是有技术的,而且要一定的艺术水平.一些很基本的美术知识你要有:光有亮度,有色温,有膨胀性等等.好的作品注重运用光色的关系,如模型中的材质的色彩要有一定的统一,不能乱.不要弄成模型当中七色你都用在材质上了.那你的图就太花了.如果你要想表达材质的原始色,那就不能用纯度过高的色彩,你要知道自然节上是没有纯度很高的色彩的,你看那些摄影作品能把天空拍的湛蓝的,现在可以告诉你,那是后期PS上去的.用色还要有对比,这样才能使主体更....
回复 (2)

3DMax灯光如何打?灯光技巧有哪些?

共1条回答 >
你的名字: 1、效果图的效果很大程度来自灯光,灯光不能太乱,这样会给人没有光源的感觉2、另外,灯光要一定的明暗对比,不然这样会给人很死的感觉,没有远近3、我认为在打灯时,那个exclude一定要用,还有一定要有衰减,有些效果可以在Photoshop中做。4、童鞋在智.点.道学,还可以。新手的话,可以看下。
(1) 回复 (1)

3DMax 图中这个落地灯的透明效果怎么调的?

共1条回答 >
- 青梅枝。*: 折射灰度值大约150左右。
回复 (1)

3DMax打灯光,不打灯光,都是黑的

共1条回答 >
一颗滚石: 你这个图也不是全部黑的,如果要在视图显示全部的模型,可以在视口配置里开启默认灯光里的两盏灯光。
回复 (1)

3DMax灯光怎么打视频?

共1条回答 >
Sweet _JXXX: 三点布光法,分别是主光辅助光(副光)还有背光一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5,背光,在物体的后面,光线的逆方向打一个泛光灯,作用是柔和主光和辅助光。使光线变柔和。强度也要稍微....
(3) 回复 (1)

3DMax的灯光怎么打?

共3条回答 >
墨襌设计总监周承祖: 环境光我一般给个4,而主光源,在窗户,我一般打两个VR自带的灯,两个灯的大小一下,只是,前一个是负责亮度的,颜色浅一点,后一个负责颜色的,稍微重点的颜色,都是天空光,还有我离得吊灯,你给个VR的球形灯就可以了。如果感觉整体暗,就打辅光源。
回复 (3)

3DMax落地灯灯光怎么打?

共1条回答 >
君君: 用VR求形灯光半径在60到80之间,开启不可见(就是把不可见前面的钩去掉!),灯罩材质折射模糊大概在0.6左右看着调吧直到能透过灯罩隐约看到里面有个发亮的灯芯(即是VR球形灯)就差不多了用vr灯光球形光放在台灯里面,然后把灯罩排除了就行了
(34) 回复 (1)