溜溜问答 > 模型制作 > CAD相机平行投影
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SU模型为什么终是平行投影显示?

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milk🙈: 1.在工具栏里找镜头-缩放,然后改视野的大小(默认35°),视野改的小点试试,不过不建议用,因为这样会让模型的比例在视觉上有所改变。2.窗口-使用偏好里-opengl里设置使用硬件加速和使用快速反馈试试。3.下载一个opengl显卡插件,一般大型游戏里有,要下载自己显卡相对应的。具体在插件里有提示。4.尽量用新版本的SU。
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2004版CAD布局实物投影,怎么把构件上斜的面平行投影出来?

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LinKs: 使用flatshot命令。如果你想要那个面上的投影,那么就在此面上建立uCS,并将视角调整到俯视此面上(左x+上y+正对z+),然后再把uCS切换为图纸uCS(注意要保持此时视角,不可切换和转动),然后使用flatshot命令投影,即可在图纸平面内投影出你想要的部分。注意设置隐藏线是否显示以及显示的线型。flatshot可以在任意方向上生成你想要的投影。1.】在你想要投影的平面上建立uCS的x-y面,并旋转到俯视。2.】再次切换为世界(图纸)uCS(注意看右上角的视角变化和足球上的uCS变化)3....
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CAD怎么老是切换不到三维透视投影,都是默认平行投影的。请高手指教?

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Jarvan: 按着shift然后按鼠标中间滚了移动就变三维的了
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SketchUp平行投影渲染不出整个模型

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哎呀~: 视图拉得远一些,用最高分辨率渲染,用得什么渲染器。
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CAD平行投影命令

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乆: FLATSHOY(简化命令:FL)就是水平投影的命令,首先进入某个视图(就是CAF实体对象所在的当前视图),输入命令FL,弹出平行投影对话框,设置好你想要的属性,点击“创建”,接下来就像插入图块一样将那个实体的水平投影图插入到文件中了。
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平行投影法的方法有哪些?

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羊·羽: 投射线的发射点设定在无穷远处,所有的投射线都相互平行的方法就是平行投影法。(1)正投影法。相互平行的投射线与投影面的倾斜角为90度时的投影法。用正投影得到的图形称为正投影或正投影图。(2)斜投影法。相互平行的投射线与投影面倾斜的投影法。用斜投影法得到的图形称为斜投影或斜投影图。(3)正投影的特性。①实形性:反映实长和实形;②积聚性:空间物体上的线段和平面垂直于投影面时,其投影集聚于一点;③类似性:空间物体上的线段和平面倾斜于投影面时,其投影小于实长或实形。
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平行投影的特性有哪些?

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像疯了一样: 长对正,宽相等,高平齐
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平行投影具有什么特性?

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1: 平行投影它具有的特性应该是平板没有三丁那么真实效果。
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平行投影都有什么特征?

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苗小邵: ‍‍‍‍由一点放射的投射线所产生的投影称为中心投影,由相互平行的投射线所产生的投影称为平行投影。平行投射线倾斜于投影面的称为斜投影,平行投射线垂直于投影面的称为正投影。平行投影又分为斜投影和正投影两种。当投影线倾斜于投影面时,称斜投影;投影线垂直于投影面时,称正投影。 根据投影方法我们可以看到,当直线段平行于投影面时,直线段与它的投影及过两端点的投影线组成一个矩形,因此,直线的投影反映直线的实长。当平面图形平行与投影面时,不难得出,平面图形与它的投....
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草图大师平行投影视图放不正

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陈伟民: 是因为没有在同一平面的原因。调整视图---平行投影,在前打钩,不要选透视图就好了草图大师是一款绘图软件,英文名称为SketchUp,它可以快速和方便地创建、观察和修改三维创意。是一款表面上极为简单,实际上却令人惊讶地蕴含着强大功能的构思与表达的工具。
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Maya中打了一盏平行光为何没有投影?

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yu: 平行光是整个场景无限远的地方投射的,无论选择哪种阴影,无论灯光位置在哪,如果你要投射阴影的物体被其他物体包裹(例如一个环境球),那么投影是无法产生,因为平行光无法穿透外部物体;还有种情况,灯光属性启用了光线追踪阴影,渲染设置中却没有启用光线追踪,一样无法渲染阴影;使用了surface材质或者对物体设置不接受投影也会渲染不出阴影(当然,如果你了解这个,那以上情况应该能解决了)。
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Maya平行光投影模糊

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高贵冷艳的公主: maya默认的平行光深度贴图阴影的边缘是比较模糊,想要不模糊你可以提高阴影的分辨率(默认为512),最高可以提高到4096,如果效果还是不理想,你可以启用光线跟踪阴影,然后在渲染设置里面,在光线跟踪质量里面,勾选光线跟踪,这个时候的阴影就是模拟真实环境的阴影效果了,这种光线跟踪阴影是比较好的
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求助:UG中的“平行投影”和“透视投影”有什么区别?

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源设计_萍er: 在平行投影中,图形沿平行线变换到投影面上;对透视投影,图形沿收敛于某一点的直线变换到投影面上,此点称为投影中心,相当于观察点,也称为视点。  平行投影和透视投影区别在于透视投影的投影中心到投影面之间的距离是有限的,而平行投影的投影中心到投影面之间的距离是无限的。  当投影中心在无限远时,投影线互相平行,所以定义平行投影时,给出投影线的方向就可以了,而定义透视投影时,需要指定投影中心的具体位置  平行投影保持物体的有关比例不变,这是三维绘图中产生比例图画的方法。物体的各个面的精确视图可以由平行投影....
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请问AutoCAD中,三维透视投影和三维平行投影有什么区别?

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粟粟: 区别你自己看就不知道了吗?
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SU为什么开了平行投影就没有了?

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烟雨: su开了平行投影就看不到物体,换成透视就没问题了。如果还不行的话就是视角过小,需要把视角调大。点选了以后看下方状态栏,按住鼠标左键上下移动就可调整。
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SU平行投影是什么?

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mo: 在平行投影中,投影线正对着投影面时,叫做正投影,否则叫做斜投影。与中心投影在平行投影中,同一时刻改变物体的方向和位置,其投影也跟着发生。
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SU平行投影打开后导出不了

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小宇: su平行投影打开后导出不了后的做法。1、打开SketchUp软件,绘制需要冲橡导出剖面的模型。2、在工具栏选择工具-剖切面,点击要剖的面,便会显示基判链剖面效果,也可以选择剖切面进行移动。3、在工具栏选择相机平行投影,在工具栏选择相机标准视图搏孙右视图。4、选择文件导出2d模型选择dwg文件格式,确认导出,打开cad文件,确认导出成功即可。
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SU调成平行投影VRay渲染不了?

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-.: 把模型打散重组,就可以渲染出来了,但是问题是简单的模型可以这么搞,复杂的模型太费力了,而且要把所有组件全部打散,等于重做一遍模型了!
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SU相机怎么改平行透视?

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红艺装饰赵佳佳: 1、在SU软件中打开所需要导出的建筑模型图。2、在菜单栏中找到相机选项。3、找到相机选项下方的平行投影视图,进行勾选。4、再将平行投影上面的标准视图进行勾选。5、在弹出标准视图选项中,以左视图为例,点选。6、勾选左视图后,模型的左立面就会呈现出来。7、点击软件左上角的文件选项,在下拉的菜单中选择导出。8、在导出的子选项中选择二维图形。9、在弹出的保存对话框中,输入文件名称,保存格式选为JPG格式,即完成从su导出建筑立面图。
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SU平行投影无法渲染?

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chen_daren: 在SolidWorks中,SU平行投影是一种特殊的渲染模式,它可以将模型以简化的方式呈现出来,类似于线框图。由于SU平行投影模式下没有光照和阴影效果,所以无法进行常规的渲染。如果您需要在SolidWorks中进行更高级的渲染,可以尝试以下方法:使用其他渲染模式:SolidWorks提供了多种渲染模式,如实时渲染、光线跟踪渲染等。您可以尝试切换到其他渲染模式,以获得更逼真的效果。使用渲染插件:SolidWorks支持许多第三方渲染插件,如KeyShot、Photoview360等。您可以安装并使用....
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