溜溜问答 > 平面设计 > bodypAInt 3D 怎么没轴向显示
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我想问一下3DMax轴向移动图标没显示,要怎么设置才显示啊?

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郑超: 确认是否设置了gizmo切换快捷键是x,然后安装x键试试能不能显示。管用望采纳!谢谢!
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BodyPAInt 3D 怎样吸取倒如的图片颜色?

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歪歪: 在颜色面板,里面有个实心颜色和纹理描绘,选择纹理描绘,下面会有个小按钮,点击它,然后点击载入文件就可以载入想要的素材了。
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在Maya中怎么显示骨骼的轴向?

共2条回答 >
谢谢: display-transFormdisplay-第一个显示轴向儿。。修改轴向是选择骨骼然后-元素级别下-点旁边那元素级别里问号就行了。
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在Maya中怎么显示骨骼的轴向?还有选择和修改轴向呢?

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娇荷浮琬琰: display-transFormdisplay-第一个显示轴向儿。。修改轴向是选择骨骼然后-元素级别下-点旁边那元素级别里问号就行了。
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请问Maya和bodypAInt3D的接口怎么用?

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🍌: 那个红色的提示说:无法启动bodypAInt3D,是因为没有找到应用它的路径啊!就是说你没设定好bodypAInt3D的位置。
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C4D BodypAInt 画笔不显示

共2条回答 >
莫欺少年穷!: 是不是在屏幕选项菜单里预览模式改为关闭了改为屏幕就可以了
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怎么在PS里面直接画3D贴图,就像bodypAInt那样?

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幸☀️: 你的截图是那哥们用的deeppiant3D,那里面有个功能是投射绘制,简单来说就是把那个角度的3D模型当作平面来对待,然后传入PS绘制,再导回去。所以他在PS画的还是个平面图,并非在3D模式下画
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CAD如何显示xy轴向?

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: 按如下命令输入,并每行确定:uCSicononuCSiconor
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Maya怎么导入bodypAInt_3D?

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來叔: 1:使用接口文件:bodypAInt_3D安装目录下有个“Maxon\exchangeplUGins\Maya\pc\”找到你的版本,将to_plUGins中的文件丢到Maya的plUGins文件夹中,注意你的是32位数还是64位数了,这样你的Maya中就多了一个bodypAInt3D的菜单,(没有的话在plUG-inmanager加载一下)这样你的Maya文件就可以和bodypAInt3D互导了不过我通常做法是模型导成obj在导入bodypAInt3D,画好co....
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我想问一下3Ds,Max轴向移动图标没显示,要如何设置才显示啊?

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云卷云舒: 确认是否设置了gizmo切换快捷键是x,然后安装x键试试能不能显示。管用望采纳!谢谢!
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Max插件bodypAInt 3D用法 急急!

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艺创设计: 首先bodypAInt不是插件!!是一个单独的软件。bodypAInt是可以直接打开3Ds文件的,分好uv倒出倒里面画就可以了。第三,bodypAInt安装文件下有个plUGin文件夹把Max的复制到3Damx的plUGin文件夹下可以从3DMax中打开bodypAInt,不过没这个必要
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C4D bodypAInt 选区框不显示怎么解决?

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还有谁??: 我刚才也遇到一样的问题我看到你的问题突然给了我提示对选区存在但是看不到说明选区背隐藏创建选区然后如果看不到你的选区点上面的选择--隐藏选择你的选区就会出现
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C4D bodypAInt 画笔不显示

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冷冷冷.冷水: 是不是在屏幕选项菜单里预览模式改为关闭了改为屏幕就可以了
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bodypAInt 3D和Maya接口怎么弄的?

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王巍: 导出OBJ格式的就可以了
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Maya和bodypAInt3D之间接口?

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GLi♀♀♀: bodypaint3d与maya之间是有接口文件的,不过我都没常用,就像UVlayout一样,有时可能还出现错误,还不如不用。我都不大用那个接口,不过介绍下,maya和Mudbox可是无缝连接的,一件发送(可相互发送的,做无缝贴图也是很方便的啊)。
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C4D bodypAInt 选区框不显示

共2条回答 >
橄榄树: ctrl+h,显示/隐藏选区
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C4D的bodypAInt 3D 怎么和3DMax结合?

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Alive: 导出OBJ格式文件就可以到C4D里面话贴图了,画完贴图存出去,在MAX材质里面把贴图贴进去。
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如何在3DMax 2009中打开bodypAInt 3D?

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好名字可以让你的朋友更容易记住你: BODYPAINT做为另一个软件的子软件。是不能在3DMAX里打开的。他有专门的界面
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3D坐标轴向怎么设置?

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张崇毅: 3DMax2013主工具栏3dmax坐标轴系统设置3dmax参考坐标系怎么设置:使用3DMax2013“参考坐标系”下拉列表框可以指定变换(移动、旋转和缩放)所用的坐标系。下拉列表框中的选项分别是“视图”、“屏幕”、“世界”、“父对象”、“局部”、“万向”、“栅格”、“工作”、“拾取”。在“屏幕”坐标系中,所有视图(包括透视视图)都使用视图屏幕坐标。
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3D怎么导入参考图bodypAInt?

共1条回答 >
砂锅爹: 1.首先选中模型2.在层选项卡里点击这个图标创建UV网格3.恭喜,您已成功地创建了UV网格4.导出PSD文件,在Texture面板下,文件-保存贴图
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