溜溜问答 > 模型制作 > UG吃显卡吗
为您找到20条“UG吃显卡吗”相关问题

CAD作图,吃显卡还是吃CPU多

共2条回答 >
張振敏: 这个配置完全可以了,总体来说显卡的配置比较低,不太均衡,如果升级到gtx1050ti就协调很多了,万大型游戏也没有压力。
回复 (2)

PS渲染之类的是吃cpu,还是显卡,如果吃cpu,那么干什么吃显卡,如果是吃显卡,那什么显卡要求高?

共1条回答 >
becare: 您好,PS比较吃cpu和内存,只要cpu够强、内存够大,一般的PS用集成显卡都流畅不卡。渲染的话一般也是更吃cpu,显卡没cpu重要的,不过专业显卡和一些a卡也能起到加速作用,在3D建模里起到的作用也很大,甚至比cpu还重要点
(21) 回复 (1)

C4D吃显卡还是吃cpu

共3条回答 >
如果 。: 建模需要大量渲染,这个时候渲染对cpu更重要的,3d渲染速度影响最大的是cpu,选择多核心的cpu对渲染速度提高极大,相对独立显卡对渲染是没有cpu重要的,
(11) 回复 (3)

CAD作图,吃显卡还是吃cpu多

共4条回答 >
深水鱼: 这个配置完全可以了,总体来说显卡的配置比较低,不太均衡,如果升级到GTX1050ti就协调很多了,万大型游戏也没有压力。
(4) 回复 (4)

渲染是吃cpu还是显卡

共4条回答 >
菩提树: 别听他们胡扯渲染一般情况是吃u的比如视频建模但是即时渲染是吃显卡比如游戏
(5) 回复 (4)

视频渲染主要是吃显卡还是吃cpu?

共4条回答 >
簡蔡仲: 视频剪辑的体验关键是两方面,剪辑时的实时预览和渲染输出。每一方面的体验又要分音视频和特效两方面,音视频的预览是靠CPU的解码,音视频的渲染输出是靠CPU的编码,实际上CPU的编解码就是在做矩阵的运算(基变换);特效的预览和渲染输出需要靠GPU的运算。如果你只是单纯做些视频拼接工作,那么主要需要CPU运算(CPU满载后GPU会帮它分担一部分工作);如果你的剪辑过程中需要很多特效(遮罩关键帧、调色或者风格化等),那么就需要强大的GPU来渲染了。所以CPU更重要还是GPU更重要主要取决于你的具体剪辑情....
(138) 回复 (4)

CAD2018版吃显卡吗?

共1条回答 >
问鼎装饰.fy: CAD全部版本不吃显卡,1050以上都没问题。(1050以下不确认。)吃CPU频率速度。
回复 (1)

Maya吃cpu还是显卡

共1条回答 >
。。: 原理上来说是都需要,但是主要是吃cpu性能为主。取决于渲染器实现方式,现在大多数成熟的先进渲染器都是cpu的,renderman,arnold之类的,还有一些新的渲染器像redshift就是显卡gpu的,不过这些渲染器在功能上还不太全面,不过现在的cpu渲染器也在做显卡gpu辅助渲染的功能
回复 (1)

Maya是吃内存还是吃显卡

共2条回答 >
. 乞 怪 °: 都吃渲染靠CPU场景越大内存和显卡要求越高
(1) 回复 (2)

SU吃显卡还是cpu

共5条回答 >
Anson @: Su吃显卡的大多数游戏吃的都是显卡吃CPU的游戏,一般来说都是那种人数比较多。但画面儿很一般的。
(1) 回复 (5)

C4D吃显卡吗?

共1条回答 >
(小新)李永新: 非常吃,渲染的时候
回复 (1)

3DMax建模吃显卡吗?

共1条回答 >
陌生@密密: 3D建模渲染需要高显卡,3D建模对显卡的性能要求很高。3dmax渲染3dmax渲染是一种新兴技术,简单的说,就是在3D模矩上贴上卡通的纹理贴图,这样看起来3D就不会显得太生硬,即有卡通的造型,又可3D全范围观看。3dmax渲染可以通过两种途径实现游戏中的渲染效果。渲染效果在关卡设计过程中由设计人员灵活实现。3dmax渲染主要是得益于.FX文件。这样做的好处显而易见,设计人员有了更大的自由度和发挥空间,而且所设计出来的场景与实际运行时的效果保持一致。
(17) 回复 (1)

3DMax吃显卡吗?

共1条回答 >
牵挂X°: 不吃显卡,吃cpu3dmax是一款功能强大的三维制作软件,常用于室内设计、游戏角色、动画制作等,渲图的三维软件对电脑配置都有一定要求,
(23) 回复 (1)

CR交互式渲染吃显卡吗?

共1条回答 >
哥哥: 不吃显卡的。3d建模和实时渲染这个步骤,cpu的贡献最大,性能越强劲、核心数量越多,渲染速度的提升就越明显。所以主力是CPU。目前最常用的渲染器是vray和corona,其中vray支持gpu渲染,但主流的依然是cpu渲染,为什么不用gpu呢,因为需要更强的散热,散热不好又长时间满功耗运行,必然会伤显卡。当然GPU也要跟上才行,不然整体拉胯。
(16) 回复 (1)

渲染吃显卡还是cpu?

共2条回答 >
树深时见鹿: CPU。一般来说3D渲染吃的主要是CPU,显卡辅助加速,选用多核CPU可以大大提高渲染速度,建议选择核心性能强、多显存、大缓存的高端CPU,但是对于专业的3D建模师来说,吃的就是显卡,比较适合高功用的专业图形卡,模型面数越高,对CPU和内存要求也会越高。
(27) 回复 (2)

PR吃显卡吗?

共2条回答 >
: 吃显卡。PR视频剪辑,一般对显卡要求不高,大部分用户低端显卡甚至集显均可满足大部分需求。剪辑最吃的主要是CPU和内存,对CPU要求较高,剪辑效率也更依赖于CPU的性能,视频的编解码主要依靠CPU的浮点运算能力。
(32) 回复 (2)

运行UG的时候是吃cpu多还是吃显卡多?

共3条回答 >
面包牛奶巧克力冰淇淋蛋挞棒棒糖: CPU高性能显卡,因为你在3D方面需要用工程软件了,特别是UG那真的专业显卡速度不是高一点半点,你纠结高cpu还是高GPU说明你有渲染需求,渲染可以直接用显卡的就好了。所以按照你的需求肯定是高显卡了,至于上不上专业显卡就看你预算了。运行UG的时候是吃cpu多。
(40) 回复 (3)

PR吃显卡还是cpu?

共2条回答 >
AAAAnico: 主要是显卡,所以显卡最好64g
(4) 回复 (2)

SU吃显卡还是cpu?

共2条回答 >
嘻。: 答:su更吃cpu。sketchup这个软件并不是很吃内存和显卡的。但如果你想学3d设计的话,只学sketchup是不够的,至少也要学学3dsmax,vray,corona,maya这些软件,这类的3d软件对电脑配置还是有要求的,可以参考下:显卡:4G或者6G以上独立显卡,且显卡芯片最好是最新一代或者二代的。CPU:4核或者6核以上,主频在2.4GHZ或者3.0GHZ以上。内存:16G以上,有条件的最好选择双通道内存或者高频内存。固态硬盘:512G以上的,因为3d软件比较占电脑内存。屏幕:尽量选....
(4) 回复 (2)

Maya是吃存储空间还是吃显卡

共2条回答 >
冰柠檬: 都吃渲染靠CPU场景越大内存和显卡要求越高
(2) 回复 (2)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)