溜溜问答 > 模型制作 > UG螺纹怎么画
为您找到20条“UG螺纹怎么画”相关问题

UG怎么画螺纹孔?

共2条回答 >
荆祥玉: 1、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。2、之后在上面的主页命令下找到孔。3、在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。4、选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。5、之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。6、选好打孔点之后点击软件左上角的完成。之后预览一下没有问题之后点击确定即可完成螺纹孔的操作。
回复 (2)

用UG怎么画螺纹像内螺纹或外螺纹?

共2条回答 >
南北: 1、首先双击打开UG8.0软件。2、然后点击新建立一个档。3、做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。4、接下来圆柱拉伸完成。5、找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。6、接下来点选详细,选择要做螺纹的面。设定好螺纹参数,确认。7、最后生成结果。
回复 (2)

UG怎么画螺纹?

共2条回答 >
玉: 在更高一点的地方建立一个平面,选择它作为螺纹起始平面。
回复 (2)

UG怎么画梯形螺纹?

共2条回答 >
杨一18550020937: 先画一个圆柱,然后在圆柱上画一端螺旋上升的曲线,然后在曲线的端点画出你要的梯形螺纹的截面积,然后适应沿引导线扫略的命令画出螺纹,最后进行布尔运算
回复 (2)

UG锥螺纹怎么画?

共2条回答 >
付付: 这样做出来难道牙距不会产生问题,据我所了解你这样做比较危险,在不知道的情况下犯错误了,UG中是有画锥度螺纹线的功能,精确度很准。;p;p;p
回复 (2)

UG怎么画管螺纹?

共2条回答 >
木子:   绘制步骤如下:  1、新建一个圆柱体——直径20高度80——z轴距离5  2、接着插入螺旋线作为扫略的引导线:插入——曲线——螺旋线  3、圈数9螺距10——半径方法:输入半径10——右手——确定  4、以x-z平面新建如图示草图  5、完成超图——插入——扫略——扫略,设置方法如图  6求差:目标选择圆柱体,到具体选择扫略出来的图形,点击确认即完成绘制。
回复 (2)

UG怎样画螺纹线?

共1条回答 >
风风火火闯九州: UG——插入——曲线——螺纹线按你需要的参数画就好了
回复 (1)

UG怎么画管螺纹吗?

共1条回答 >
🍊: 简单一点的,直接插入--设计特征---螺纹选细节螺纹,选圆柱体或孔,就可以把螺纹做出来。界面复杂点的就用截面线沿螺旋形扫略了。
回复 (1)

UG中怎么画锥螺纹?

共4条回答 >
不丶二: 1、先画一个圆锥体,它的外表面是你想要的锥型螺旋线所在面,2、然后在它的径向画一条你想要的累距和圈数的螺旋线,3、然后投影,投影方向设为“朝向直线”,选的直线为圆锥体的径向。
(11) 回复 (4)

UG细螺纹怎么画?

共1条回答 >
小石: 那不是能选吗,对话框最下面有个下拉里面有各种螺纹,选择细螺纹。
回复 (1)

UG螺纹怎么画?

共1条回答 >
AO和润·李河清: 选选择【详细】,然后选择螺纹面,在填写数据,默认的也可以,再单击应用就出来了
(35) 回复 (1)

UG怎么画带有倒角的螺纹?

共1条回答 >
一只会思考的🐑: 如你图所示:你所绘制的详细螺纹方向没有选对,近而导致你所绘制螺纹不成功;在选择螺纹的起始面时,注意看其箭头,如箭头是朝下(圆柱一侧)才是对的,具体操作如下图:1、图1箭头向上了,需要点螺纹轴反向2、调节后的箭头方向如下图3、点应用后,其创建的螺纹特征如下图
(15) 回复 (1)

UG7.5螺纹怎么画?

共1条回答 >
阿渡: 特征组中有螺纹工具。也可以在命令搜索栏中找。操作非常简单。
(1) 回复 (1)

UG怎么画锯齿螺纹?

共1条回答 >
Младшая сестра: 这里分享下在UG中画锯齿螺纹的方法。设备:联想电脑系统:w10软件:UG8.01、首先先画一个直径8,长20的圆柱,如图,选择圆柱命令,输入直径和高度值。2、点击确定,得到如图圆柱,作为螺纹的机体。3、然后在【插入】--【设计特征】中选择【螺纹】命令,如图。4、得到如图界面,按图选择详细选项,然后点击圆柱体的柱面。5、选择柱面后,对话框里的数据就自动填充了进去。6、最后点击确定,螺纹就做出来了。
回复 (1)

UG怎么画瓶口螺纹?

共1条回答 >
Jason陳健輝: 先画螺旋线,在线的一头画个螺纹截面,然后用命令“沿导引线扫掠”,就ok了。我这个是UG4.0的画法,纯粹个人研究出来的,可能有更好的办法也说不定。
(2) 回复 (1)

UG里面画锥螺纹怎么画?

共1条回答 >
你有故事我有酒: 锥螺纹在论坛上有现有的教程,楼主搜索一下就有了。
回复 (1)

UG怎么画锥螺纹?

共1条回答 >
潍坊站-布玎-精算部: 点击插入-设计特徵-螺纹即可!注意有两种选项,一种为符号的,也就是UG制图时显示,另一种实际的就是螺纹的三维效果。画三维的可以先用符号的算算相关参数在填写到详细的裏面即可!那就得草绘了哦!先画螺旋线然后在在螺旋线端建立一个与螺旋线端点切线垂直的草图然后在草图上画出螺纹的牙型完成草图然后扫掠得到上面的牙型建立一个圆锥型与之相减就得到圆锥的螺纹了
回复 (1)

UG怎样画螺纹?

共1条回答 >
夏挚未然: 1、在铣削螺纹孔的时候,通常情况下都已经有孔的位置了,直接选择就好,假如没有的话,就需要我们自己手动创建。利用插入-设计特征-孔,创建螺纹孔。;2、创建好螺纹孔以后,进入加工界面,在2D加工界面选择螺纹铣,或者在钻孔界面也可以选择。;3、选择好螺纹铣以后,指定螺纹孔。;4、已经有螺纹孔的情况下,可以从模型继承设置,没有螺纹孔的话,需要用指定方法设置。这里需要看清楚,成形类型和螺距。;5、指定好螺纹孔以后,选择刀具,没有刀具的话,点击新建。新建刀具过程中,刀具直径大小根据实际情况设置。螺距和成形类....
(23) 回复 (1)

UG画螺纹怎么不显示?

共2条回答 >
十一: 是显示的问题,打开显示对话框,就是选插入/注解/装饰螺纹线和选项,文件属性,注解显示,在把右边的装饰螺纹线选上,你不满足这样的效果。尝试如下两种方法:1.用第三方软件,如迈迪工具集,直接产生螺栓等标准件。2.用TOOLBOX如果是螺纹孔,加显示很真实的螺纹线是没必要地,因为如果加工的话还是要转成二维图。
(19) 回复 (2)

UG怎样画锥度螺纹?

共1条回答 >
Dawnnan: 先做好一个圆柱,假如是个直径为四长度为10,然后选择螺纹孔指令,有个标准和特征,选择最上边右边的,选中圆柱,会直接给你一个数据,看一下大径与小径的差值,是你想要的直接点确认就好,这样只会显示在圆柱上是两个圆孔直径不同,导出工程图很容易标注尺寸,但是如果想看三维模型需要直接去做一个螺纹
回复 (1)
素材推荐
3D模型 SU模型 材质 贴图 CAD图纸 灵感图 效果图 案例