溜溜问答 > 模型制作 > PROE怎么骨架
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PROE这个怎么画?

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sunshine☀: 方法很多,给你介绍几种第一种是先做旋转,然后再进行切除实现。第二种是扫描拉伸,配合扫描跟旋转来实现。第三种通过拉伸,拔模来实现方法很多,具体需要仔细去构思设计思路。
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PROE怎么破解?

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墨白: 破解.把CRack里面没有用copy的文件复制到Proewildfire-----i486-nt----obj里面,然后运行改文件,点击patch---是。选择文件,找到Proewildfire-----i486-nt----obj,这时你要选择文件类型,选择第二个类型,然后找到xtop.exe----打开,弹出对话框,选择;是,还是找到xtop.exe,如此三次,一共需要生成5个新文件(但是也有一次就可以的,只要不出现选择是或否的对话框就可以了)。第四步;打开Proe,看看是不是能用了。
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PROE绘图

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KatheriNe: 很容易,在画完基体拉伸之后,建一个距离基体圆柱圆心10的地方建一个面,然后拉伸凸台到基体圆柱面就行。慢慢来,由浅入深,你会觉得就那么回事。
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怎样安装PROE?

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神秘的耳朵: 安装说明:以安装到d盘为例一、修改系统变量,否则在安装时可能会出现乱码,修改方法:在桌面上右击“我的电脑”,然后依次点“属性”“高级”“环境变量”,在用户变量中新建一个变量,变量名:lang变量值:chs二、Pro/engineer安装过程1、可以先建立一个文件夹—Proewf4.0data(随便你自己怎么弄)作为启动目录。2、解压你下载的rar文件,双击setup.exe,记下Proe安装程序左下角的网卡号。3、生成许可证,复制shooters文件夹中PTC_licfile.dat到d盘某目录....
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PROE怎样画轴?

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消逝丶: 你想画升么来轴?画基准轴很简单源:可以用两个平面的交线,可以通过一个点与一个平面垂直等等.画实体轴也很简单.没台阶的轴直接用拉伸.选一个草绘平面,进入草绘,画一个圆退出草绘,给一个拉伸长度就好了.有台阶的特别是台阶多的用旋转.选一个草绘平面,进入草绘,画出轴的一半的纵向剖面轮廓,不要忘了画一个中心线,退出旋转360度就好了
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PROE怎么读?

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大王来巡山: 音译为“普绕易”(puraoyi)。希望对你有帮助。
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PROE怎么贴图?

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Efunie: 1。做个gpj图存好2。选择菜单命令:颜色与外观___随便点一个新材料,不是默认的就可以___选标签(中间的选项)___贴图___选"+"按钮___浏览选gpj图3。应用一下,ok,祝你成功
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PROE怎么自学?

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天际: 这个问题问的太好了,最好是看书和下载视频教程同时进行,以看书为主,实在做不出来的地方看一下视频就ok了,学起来很快的
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PROE 怎么学习?

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刘斌: 我认为,学好Pro/e要做到以下几点:1:坚持,最好是天天坚持学下去,尽管一天只学那么半个小时,你一定会有惊喜的收获,这也是做任何事情成功与否的关键,如果这一点你都做不到,那么我建议您放弃学习Pro/e.2:要有学Pro/e的条件,Pro/e不比其它应用软件,如Word,execl,它关联的知识很广阔,如制图,高数等等,因此您最起码得有制图的基础,当然没这个基础不是不能学,只难说你接下来的路会很难走!3:选择一些好书,这是关键的一步,有一句话说得好,书犹如朋友,一本好书能让你少走弯路,一本不好的....
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PROE 怎么全选?

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Yan_Abby: 关键看你要选什么,比如你在装配下,你要全选零件,在模型树按shift从头到尾就全部选中了
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PROE骨架到底怎么用 ?

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木木: 大型复杂模型才需要,通过骨架模型(一般为草绘线)来控制实体模型的所有关键尺寸,通过骨架控制可将一复杂零件分成多个模块来做!
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PROE5.0 骨架模型怎么用?

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黄 + +: 骨架模型一般是做造型设计的画的,放在装配图的第一个,然后在装配图里创建零件,然后做各个单独零件,期间可以复制参考骨架模型完成产品结构设计,当然整个过程需要对整个造型进行分割等等一系列操作
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PROE骨架模型建立

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🐳ㅇㅅㅎ: 可能是你在画的是尺寸应用以及比例不一致
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PROE怎么旋转?

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铜锣烧: 1、首先打抄开Proe,打开需要旋转的图形,点击右下角的“旋转”工具2、然后点击左上角的“放置”按钮来放置旋转平面3、然后用中心线绘制一条旋转中心线,如图所示4、最后点击右下角的“完成”按钮即可,至此已经完成了旋转指令
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PROE怎样投影?

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锐: 先将模型打开新建工程图文件,对象会默认为当前打开的模型文件在图纸上单击右键,插入“一般视图”将“一般视图”调节方向到你认为合适的方向,作为主视图右键单击插入的一般视图,选择插入投影视图,分别向两个方向投影出left和top,三视图就全了alt+fa(另存)类型选DWg或者dxf(推荐),弹出2d输出对话框,鉴于你除了投影视图外没干别的,直接输出就可以了。初学者容易犯的几个错误是:1.建模模板文件是英制的,导致图纸导入CAD后扩大25.42.未在dtl文件中设定第一角投影法,默认是第三角投影法……....
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为什么在PROE5.0中的骨架模型里可以抽出2毫米的壳,把骨架里的面组发布到零件后,却抽不了壳怎办?

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Liquor-L: 我之前也遇到过这样的问题。在组件里面你清除该零件的外观着色就行了。
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PROE怎么创建运动型骨架模型?

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😂: Proe骨架模型只能在组件下创建,在组件下创建骨架模型就跟创建其它零件模型一样,只是在子类型时,点上骨架就ok
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如何建立 PROE骨架模型?

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叮叮: 1、首先打开Proe应用程序,进入到编辑页面中,新建一个装配,点击取消选择“使用缺省模板”,回车确定,在弹出来的窗口中点击打开模板mmns_asm_design.asm。2、然后在弹出来的窗口中点击打开右侧工具栏中的元件创建图标。3、然后在弹出来的窗口中,类型选择“骨架模型”,子类型选择想要的样式,回车确定。4、然后打开创建选项,点击浏览,选择想要的模板,在弹出来的窗口中选择“复制现有”,回车确定。5、然后鼠标右键单击左侧中的的骨架,选择“激活”就可以了。
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PROE实体折弯、环形折弯、骨架折弯具体操作步骤

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欢迎参加A4210好习惯养成计划: 实体折弯你是指钣金折弯还是实体的扭曲?环形折弯要插入-高级-环形折弯,点实体/曲面/曲线,选择你要折弯的实体,选择折弯时的横截面,草绘横截面变形,如不变形草绘一条超过横截面的直线就可以了,注意要有坐标系,然后输入折弯的角度,如果是360度折弯选控制折弯的两个截面就行了。骨架折弯是插入-高级-骨架折弯,无属性控制的,草绘截面,选择折弯控制的面就可以了。实体折弯(不是钣金),插入-扭曲-选折弯,控制轴向,操作控制杆就可以折弯了。
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PROE中的骨架线是指什么?

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川: 骨架就是先将所绘制的所有组件一一画到组建里面然后通过一个零件一个零件的具体细节修改来完成整体绘制骨架模型的作用就是在更改具体不见的时候,组件会根据更改的零件尺寸变化,不用修改组建
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