溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya为什么按v吸附不到点
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(Maya)怎么吸附中心点?

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N21创业导师13898388823👍: 可以显示要被吸附对象的“旋转枢轴”(在“显示——变换显示”);再选吸附物体,按“v”键,可以捕捉到被吸附物体的中心点;
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Maya的吸附怎么我也不能使用?

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Young Men: 在Maya的状态栏有一溜小磁铁图标。那里有各种吸附。如果说按下去了也不能吸附的话,看看是不是吸附的模式不对,点吸附曲线吸附什么的。。
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Maya捕捉到点的问题

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^_^: 应该是开启了点对称选择。可以双击左侧工具栏按钮弹出属性栏,在右侧属性栏下端展开reflectionsettings把reflection前的√去掉。
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Maya怎么将曲线吸附到表面?

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木梁贞: 选择模型执行makelive命令,然后选择曲线cv点,一个一个拖动到模型上。就吸附了
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Maya中点吸附和边吸附这个功能怎么取消的?

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🍹: 你看下上面工具栏上的是不是显示的被按下的状态,,如果是的话再点一下就可以了,,
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Maya怎样关掉吸附工具?

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什么是敷衍?为什么无所谓@: 把工具栏和磁铁有关的图标点掉就可以了。
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Maya 顶点移动吸附网格

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石祐嘉: 如果Maya软件因为设置错乱而导致使用遇到问题。那有一个无敌的解决方案。你到“我的文档”里把里面的Maya文件夹整个删除。然后再次打开Maya时,一切恢复初始状态就和新装好一模一样。
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Maya的移动吸附功能?

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emotional-Jam: 选中物体后按一下w(移动)然后按住v(吸附点)然后用鼠标中键点到你说的那个关节上就ok
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Maya的吸附功能怎么用的?

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╰つ▓若﹏〆风ゞ灬: 吸附功能一般在创建多边形、使用Locator定位器、移动物体等到目标位置时使用。使用方法:快捷键:按X键吸附到网格;按C键吸附到线上;按V键吸附到点上。创建多边形:Window--Mesh--CreatePolygonTool先按住吸附快捷键,然后在场景中点击目标位置可精准定位。使用Locator:Window--Create--Locator选择locator按W,转换成移动工具,按住吸附快捷键,移动工具坐标中心由方块变圆圈,然后点击圆圈移向目标即被吸附。移动物体原理同2
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Maya软件中的吸附(v键)到底是做什么用的?请前辈指教……?

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Groot: 你好!就是将你选中的物体移动到某一可见节点上,举个例子:纸上有很多线,其中有很多交点,将手里的笔放在其中的A点上,笔的哪个部分接触A点就要看你将笔的轴心放在哪里。(将物体根据轴心移动到可见节点。)。-.-我的回答你还满意吗~~
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为什么Maya按v吸附时,坐标动模型不动?

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遇见: 键盘上有个insert键,按下后,就会有你这种状况,这是移动坐标轴的快捷键
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Maya一按点捕捉v键就卡死,求解决!

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Spokesmen: 系统冲突吧,你换个键盘用试试。
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Maya吸附工具不能用

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Joyce: 你按这个步骤:选择目标点->按W->按住V,鼠标中键到你要吸附的位置附件,左右移动.只有没其他问题这样就得行咯.
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Maya吸附点

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hey!: 使用移动工具,按住V键,用鼠标拖动三个轴的中心点
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Maya为什么切割连不到点?

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Lmrc`: 在maya以前老的版本中,这个多边形分割工具还是很好用的,新的版本,把这个工具变成了交互式分割工具,这个工具在错乱的面或者是不平整的面上面增加线的时候,会出现增加不上的情况,不过以前的工具还是可以调用出来的,用以前的分割工具就不会出现这种情况,调用以前工具的方法:按住键盘shift键+鼠标右键,点击Split(分割)后面的三角形,会出现InteractiveSplitTool(交互式分割工具)和SplitPolygonTool(分割多边形工具),点击SplitPolygonTool(分割多边形工....
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3DMax吸附不吸附到点是怎么回事?

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Emma李嘉琪18997037018: 3dmax捕捉不到点的原因一:未勾选顶点捕捉  在栅格和捕捉设置之中,可以设置想要捕捉的类型对象。如果没有在这里勾选上“顶点”选项的话,是无法捕捉到任何点的。这也就是光标在边之间游离,却点不到顶点的原因。  解决方法:请问在3Dmax捕捉点怎么吸附都吸不上总是有偏差,怎样才可以恢复初始状态那?求操作方法  1.右键进入捕捉设置。  2.在“捕捉”选项之中,勾选上顶点和端点。  3dmax捕捉不到点的原因二:想捕捉的位置不存在点  有些时候,在3dmax之中,即使两条样条线之间看似有一个交汇点,但....
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Maya的吸附功能怎么用?

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卡森: maya吸附功能使用方法如下:1、打开maya,新建一个box和一个球体;2、选择球体,进入移动模式,点击中间将三个轴向的移动激活;3、按住V键不松,鼠标中间拖拽到正方体的点,这时球会被吸附到点;4、按住C键不松,鼠标中间拖拽到正方体的点,这时球会被吸附到线上;5、按住x键不松,鼠标中间拖拽到正方体的点,这时球可以吸附到世界中心线框上;6、选中模型,点击单独的轴线,可以对单个轴进行吸附。
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Maya如何点到点捕捉?

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月亮大王🌙: Maya点到点捕捉方法如下:1、在棚格上创建两个多边形球体,将它们分开;2、在建模工具包上点击顶点选择;3、在多边形球面上点击任意一个点;4、按Shift键,同时在另一个多边形球面上点击任意一个点;5、点击“修改”后在展开的捕捉对齐对象上,点击“点到点”;6、将两个多边形球体的点合并,两个多边形球体也跟结合。
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Maya软件中的吸附(v键)到底是做什么用的?请前辈指教?

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王胜: V键是吸附到点,它的作用是很大的,很实用,与3DMax的对齐,磁铁有较类似功用。如建曲线或是物体,手柄,控制器,发射器,场等等,可以按住v键,将它们创建,移动到想要的一个点上。这些点可以是物体上的某—点,也可以是控控手柄或是网格上的某一点。
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Maya中点吸附和边吸附这个功能怎样取消的?

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苹果: 菜单栏上面有一组磁铁的图标,看哪个被按下了,点一下就可以了
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