溜溜问答 > 模型制作 > SU创建组之后还不是实体
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SU中创建组和创建组件有什么区别呢?

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洪試: 群组:群组可以用来组织模型中的几何体。群组和组件类似,但比较简单。总的来说,群组有以下优点:?快速选择:选择一个群组时,群组内所有的元素都将被选中。?几何体隔离:群组可以使组内的几何体和模型的其他几何体分隔开来,这意味着不会被其他几何体修改。?帮助组织你的模型:你可以把几个群组再编为一个群组,创建一个分层级的群组。?改善性能:用组群来划分模型,可以使SketchUp更有效地利用计算机资源。意味着更快的绘图和显示操作。?组的材质:分配给群组的材质会由组内使用默认材质的几何体继承,而指定了其他材质的....
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SketchUp怎么创建实体组?,为什么我创建的组有时候是实体组有时候不是?

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hassn hamed hamed: 所谓实体组就是一个完全封闭的空间(在外面不能看到组的内部),不能有破的洞,不能有多余的线
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sketchup如何创建实体组?,为什么我创建的组有时候是实体组有时候不是、求大神指点?

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惰矫愚头: 所谓实体组就是一个完全封闭的空间(在外面不能看到组的内部),不能有破的洞,不能有多余的线
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SketchUp怎么创建 实体组?,为什么我创建的组有时候是实体组有时候不是、求大神指点?

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I am young: 所谓实体组就是一个完全封闭的空间(在外面不能看到组的内部),不能有破的洞,不能有多余的线
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SU物体只能设组怎么办,不能创建实体组怎办?我做不了布尔运算怎么办😱?

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Dawnnan: SU草图大师软件,不是你想的那么完善,CAD导入:三维图形导入进去,只能是二维图,CAD图块变成了组,以一个集合的组显示在SU图内
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SU实体组和组的区别

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朱少东: su组件和群组的区别是什么?在su中,创建组和创建组件功能比较相似,都是把所选个体对象创建为一个整体,方便后期管理和编辑。但是两者之间又存在一些不同,那么创建组和创建组件区别有哪些呢?创建组:方便组单独编辑操作,其他相同组不受影响。创建组件“G”:相同组件之间相互关联,针对场景中多个相同对象在修改其中一个对象的时候,其余对象同时发生变化。1、如果要对其中一个或多个对象取消关联,选择对象然后鼠标右键选择“设置为自定项或者设定为唯一”即可取消关联变化。2、如果场景中,当前组件已删除完全。可以通过右边....
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SU为什么剖面之后是实体?

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Lynch: 之前输入了数字,程序会自动生成的。su剖面之后是实体是由于之前输入了数据,程序会根据数据情况自动生成三维实体图形,在最开始不输入就不会改变。
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SU不是实体模型怎么办?

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赵兔兔儿🐰: 解决方法如下1、电脑打开SketchUp。2、打开SketchUp后,按住Shift键,然后选。3、选中两个群组后,点击鼠标右键,然后选择创建群组。4、点击创建群组群组后,两个群组就能合并成一个群组,即可解决su不是实体模型的问题了。
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SU的组件不是实体怎么办?

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Sean: 解决方法:1、使用选择工具,全选选中模型的所有图元。2、点击菜单栏编辑,弹出下拉菜单可以看到全选模型共有多少图元并指向它,点击创建群组。3、完成创建群组后,点击一下模型会发现整体选中,而非只是选中模型的一个面。4、再次点击编辑,查看已经变为了实体组,而非图元。5、使用差集、并集或交集,可以选中当前实体组,通过上面方法来得到模型的差集、并集或交集即可。
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SU模型不是实体怎样转实体?

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黑甲骁骑: 1、电脑打开SketchUp。2、打开SketchUp后,按住Shift键,然后选3、选中两个群组后,点击鼠标右键,然后选择创建群组。4、点击创建群组群组后,两个群组就能合并成一个群组了。
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SU不是实体是因为什么?

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努力努力努力: su不是实体是因为有时图形中有没有封闭的线头。
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SU怎么创建实体组件?

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a.kou🔨: 要创建一个实体组件,需要按照以下步骤进行:1.在Unity编辑器中,选择“GameObject”菜单,然后选择“CreateEmpty”或者“CreateOther”来创建一个新的空物体。2.右键单击空物体,选择“AddComponent”来添加一个新组件。3.在弹出的“AddComponent”窗口中,选择需要添加的组件类型,如“MeshRenderer”或“Collider”。4.根据组件的属性设置,调整组件的参数。5.如果需要,可以将组件的属性设置保存为一个预制体,以便在其他场景中重复使用....
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SU什么是实体组?

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Jane: su是实体组,如果是单独的面创组件,就要勾选用组件替换选择内容。1、电脑打开草图大师,然后画好一个图形。2、画好图形后,选中图形然后点击鼠标右键,选择创建组件。3、选择创建组件后,输入名称然后勾选用组件替换选择内容,然后点击创建。4、点击创建后,图形就可以组件了。
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SU中创建组件之后如何分解?

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九九: 在su中创建组件后,可以使用组件实体编辑器来进行分解。1.打开组件实体编辑器,选择要分解的组件。2.在右侧属性栏中,点击“分解”按钮。3.选择要保留的实体,点击“取消选择”。4.点击“分解”按钮,将组件分解为单独的实体。5.组合所需的实体,重新创建组件。注意,分解组件后,组件与实体之间的关联关系已经断开。组件名称不会再显示在实体的属性或层次结构中。如果需要从多个实体中重新创建组件,需要重新命名组件并指定组件的位置。
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SU如何创建组?

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夏 花: 1、按住键盘上的“Ctrl”键不放,然后点击想要创建组的图层,这时被选中的文件背景颜色将会变成灰色:2、同时按住键盘上的“Ctrl”键+“G”键,这时被选中的图层将会创建一个组:3、点击组前面的箭头图标可以展开组里面的图层,双击组的名称可以更改组的默认名称:
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SU组如何变成实体组?

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任仲勇_设计师: 在SketchUp中,要将一个组(Group)转换为实体组(SolidGroup),可以按照以下步骤操作:1.选中要转换为实体组的组。在SketchUp的界面中,点击工具栏的“选择”工具,然后单击要转换的组,将其选中。2.打开“实体工具”面板。在SketchUp的菜单栏中,点击“窗口”,然后选择“工具”>“实体工具”。3.点击“创建实体”按钮。在“实体工具”面板中,你会看到一个“创建实体”的按钮。单击该按钮,将弹出一个下拉菜单。4.选择“实体组”。在弹出的下拉菜单中,选择“实体组”选项。5.确认....
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SU中为什么选中对象不是实体?

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PingPing: 在SketchUp中,实体是任何具有有限封闭体积的3D模型(组件或组)。SketchUp实体不能有任何裂缝或多余对象(平面缺失或平面间存在缝隙),比如一个立方体其中的一个面有一个洞或者有一条多余的线,那这个立方体就不是实体模型。另外,SketchUp实体不能出现组的嵌套,比如两个实体组合一个组那这样就不是实体模型。
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SU如何查找模型中不是实体?

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小小小蚂蚁:  在SketchUp(SU)中,查找模型中不是实体的方法如下:1.打开您的SketchUp模型。2.点击工具栏中的“窗口”>“组件”打开组件面板。3.在组件面板中,找到“模型信息”组件,点击展开。4.在展开的列表中,找到“实体”组件,查看其数量。这个数量就是模型中的实体数量。5.为了找到不是实体的部分,可以用模型总数减去实体数量。这样,您将得到模型中不是实体的部分数量。6.若要查找具体的不实体部分,您可以采用以下方法:  -选择“窗口”>“模型”,在模型窗口中,点击....
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SU减速为什么显示不是实体?

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东方家园装饰_剑宇: 实体的要求类似于3D打印中水密体的概念,意味着你的模型是完全闭合的(不是一条空间线也不是一个或多个空间面,而是一个单独空间几何体)。假设一个实体是集合的话,这个集合只存在一个元素,就是一个闭合的几何体。如果一个模型既存在闭合的几何体又存在其他的元素,比如另一个闭合几何体或者几个空间面或者其他元素,那么这个模型就不是实体你可以使用插件Solidinspecter来判断你的组件是不是实体
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SU根据网格创建之后怎么拉地形?

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云淡风轻: 需要借助虚幻4中的景观编辑器在网格创建之后,点击编辑器中的“景观”标签,然后点击“新建景观”,设置好相应的参数后,就可以在新建的景观中进行地形编辑了这是因为虚幻4中的景观编辑器提供了多种种地形编辑工具,如绘制工具、移动工具等,可以根据需要对地形进行精细的调整、修整和雕刻在编辑过程中,还可以预览实时效果,方便快捷因此,su根据网格创建之后,可以利用虚幻4提供的优秀的景观编辑器对地形进行精细的调整,实现更加自然的场景呈现
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