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2就是二位捕捉,二维捕捉只能捕捉平面上的点,比如画一个box,在顶视图上旋转一点角度,这时就不能在前视图捕捉左边线的中点到右边线的中点画一条线了。2.5就是二点五维捕捉,二点五维捕捉就是解决这个问题的,它能捕捉不在同一平面上的点,但是画出来的线只在一个平面上的,就上面这个例子,2.5维捕捉可以在捕捉左边线的中点以后还能捕捉右边线的中点,但是图的线在顶视图看是一个平行于x轴的线。3就是三维捕捉,三维捕捉与二点五维捕捉相比,三维捕捉画出的线可以不在同一平面上,就上面这个例子,三维捕捉画出的线是在左边....