溜溜问答 > 动画剪辑 > C4D灯光怎么导入预设灯光
为您找到20条“C4D灯光怎么导入预设灯光”相关问题

C4D灯光预设使用不正常

共1条回答 >
hassn hamed hamed: 一般的灯光预设,都会把背景的可见,链接到xPResso表达式那里,你把灯光预设的参数截图我看看才知道怎么操作。不然说不清楚
回复 (1)

怎么在C4D的预设场景中添加新的灯光?

共1条回答 >
hassn hamed hamed: 你应该说的是gsg的灯光预设吧,在对象窗口点击globallightSWitch(全局光开关),然后在属性窗口去掉globallightSWitch后的勾选。不过去掉勾选后效果有点惨不忍睹(曝光过度,调节起来很麻烦)!!!
回复 (1)

为什么在C4D下载的一些灯光预设,放进C4D渲染会一片空白

共1条回答 >
hassn hamed hamed: C4D无法使用预设,是因为你所在的C4D里缺少了插件,在第二张图的时候已经提示了缺失的插件名称。你下的是别人的工程文件,一般像专业建模的C4D,插件都是必备的。请自行百度缺少的插件。
回复 (1)

C4D怎么移动灯光?

共1条回答 >
hassn hamed hamed: 选择灯光,然后跟移动物体一样的。移动灯光不会整个场景一起移动的,是不是你还打开其他应用了,比如qq,快捷键冲突了吗?
回复 (1)

C4Dr16灯光预设怎么安装?

共1条回答 >
hassn hamed hamed: 你好,很高兴回答你的问题,请问你的灯光预设是什么格式的文件?
回复 (1)

C4D怎么导出灯光?

共1条回答 >
hassn hamed hamed: 只要到渲染的时候,在渲染设置里面把AE文件渲染勾上,再把三维数据等勾上就可以导出了吧,你说的强度关了也不影响你的使用吧,你可以把灯光的投射阴影关掉(在AE里)就可以了,你应该是需要灯光的位置属性吧,摄像机同样也会一并导出来的。只有其他素材导出时,才需要加上外部标签,灯光和摄像机不需要。试试吧。
回复 (1)

如何在C4D的预设场景中添加新的灯光?

共2条回答 >
Yeah: 1.建立背景,把拍摄场景贴给背景选择“前沿”方式投射,再把场景贴给接受阴影的物体,选择前沿投射,给物体加合成标签,勾选合成背景。2.在渲染设置里可以多通道渲染投影层.不知道能不能帮到你.
回复 (2)

GSG灯光预设 怎么安装在C4D r15中呢?

共1条回答 >
Dawnnan: 你好,很高兴回答你的问题!把你下载的预设文件解压后有一个.lib4d的文件,将它复制到你的C4D安装目录里的xxx\liBrary\Browser目录下,重启C4D软件就可以在内容浏览器中找到了,希望能对你有帮助!
回复 (1)

C4D的灯光,材质,HDRI预设应该放到哪个文件夹?

共2条回答 >
诗: 预设拷贝到c:\Programfiles\Maxon\cinema4dr12\liBrary\Browser里面即可在软件里/窗口/内容浏览器/预设里面可以找到拷贝的预设。双击这个预设就可以打开。
回复 (2)

C4D r16灯光预设怎么安装?

共1条回答 >
⊙_⊙: 你好,很高兴回答你的问题,请问你的灯光预设是什么格式的文件?
回复 (1)

C4D HDRI灯光插件预设汉化 问题 (求助啊)

共1条回答 >
赵依依: 应该是参数上可以调整的。我还没有安装好这个插件。看介绍说不错。如果你担心汉化的问题可以先尝试使用英文版做一下。
回复 (1)

C4D灯光问题

共1条回答 >
郑高高: 这是因为你打的是区域光,当区域光的片和物体交叉后,就会产生这样的阴影,你把灯光的类型改成泛光灯就不会有这样的阴影了。试试吧。满意采纳哦。
(13) 回复 (1)

灯光工厂PS怎么添加预设?

共1条回答 >
艾克瑞特~李老师: 是一个非常棒的PS光效滤镜,可用于制作各种光源与光晕等特效,相当于photoshop内置的LensFlare滤镜的加强..预设都放进那一个叫Plug-ins的文件夹下面,然后重启就好了。
回复 (1)

C4D的灯光可以导入Maya

共1条回答 >
红艺装饰赵佳佳: 1、c4d和maya都是动画制作软件,二者都支持打开对方的灯光fbx文件。2、c4d官方和maya官方签订了动画互助协定,c4d和maya用户可将各种的灯光文件直接导入到另一软件中。以上就是c4d的灯光可以导入maya的原因。
回复 (1)

gsg灯光预设 怎么安装在C4D r15中呢?

共1条回答 >
木梁贞: 你好,很高兴回答你的问题!把你下载的预设文件解压后有一个.lib4d的文件,将它复制到你的C4D安装目录里的xxx\library\browser目录下,重启C4D软件就可以在内容浏览器中找到了,希望能对你有帮助!
(11) 回复 (1)

C4D-灯光

共1条回答 >
SY: 泛灯光即灯光:以一点向四周照射,默认为照射无限远;聚光灯:以一点向一个方向以一定的范围散射;区域光:以一个面向四周照射,相当于柔光箱;远光灯:朝一个方向平行照射的广线。-上面四个灯光是常用灯光,下面三个是用得少的灯-目标聚光灯:给聚光灯设置一个目标,聚光灯始终朝向目标,随目标的移动而移动;IES灯:需要和灯光贴图一起用,一般室内设计时用到;日光:不清楚咋用,就表示基本用不到。向四周照射的泛光灯颜色:灯光发出的颜色。类型:切换灯光的类型,和常用操作栏上的灯光类型一致;投影:生成投影,一般都要开启;....
回复 (1)

C4D安装的灯光材质预设丢失

共1条回答 >
冷暖自知🈶❤: 你好,很高兴回答你的问题,手动的查看下材质贴图就可以了,如果是贴图丢失了,再找回来就可以了,希望能对你有帮助!
回复 (1)

C4D的灯光怎么关闭?

共1条回答 >
江彬: 1、打开C4d软件,随便放置几个模型用来观察灯光效果。2、默认灯光设置。当场景中没有光源时,场景中可以看到物体,是应为有默认灯光。当使用灯光时默认灯光会自动关闭3、场景颜色设置  快捷键CTRL+D。为了更好的观察灯光颜色效果,一般会设置为80%灰色。4、灯光工具。一般外面经常用到的三种灯光:点光、聚光灯、区域光。常规中设置灯光颜色、强度、投影5、投影。为了方便观察灯光阴影位置,一般需要把投影打开。6、阴影有锯齿设置。打开渲染设置-抗锯齿-设置为(最佳)。7、阴影质量不好过度....
(3) 回复 (1)

C4D怎么进行灯光渲染?灯光渲染教程?

共1条回答 >
万能仔: C4D进行灯光渲染步骤:1、布光原理:在我们的日常布光中,布光方法是多种多样的,没有唯一的标准,常用的布光方法有以下几种:两点布光,即主灯和副灯;三点布光,即主灯和副灯加顶灯;四点布光,即主灯和副灯加顶灯,再加背景灯。如果在光源足够的情况下,两点布光就足够了(可配合C4D的“天空”,并开启全局光照)。另外,记得配合好摄影机传统的布光方法:两点、三点、四点布光法2、加入简单模型:一个简单的英文字母D,加一个C4D的“地面”:3、设置摄像机:找到一个合适的角度:摄像机最好加入C4D的“保护标签”,以....
回复 (1)

C4D怎么加灯光?

共2条回答 >
仅此而已灬: 在C4D中,您可以通过选中所需的灯光类型(如点光源、平行光等),然后在菜单栏中选择“对象”>“灯光”来添加灯光。此外,您还可以在视图中直接点击“灯光”选项卡,然后选择“创建”>“灯光”来快速添加灯光。一旦添加了灯光,您可以通过调整灯光属性面板中的参数来改变灯光的亮度、颜色、阴影等。另外,您还可以在场景中使用灯光贴图或灯光材质来实现更加个性化的灯光效果。总之,在C4D中,通过简单的操作即可轻松添加和调整灯光,为您的场景增添更加真实和生动的效果。
(29) 回复 (2)