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怎样让3DMAX默认灯光与VRAY灯光不冲突

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张学涛『一波』: 使用VR渲染一般都要关闭系统默认灯光方法是在渲染器当中打开globalSWitches中把defAult前面的钩关闭
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3DMax如何让灯光穿透贴图?

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点渡装饰: 把灯光的阴影改为【区域阴影】或【光线跟踪阴影】就没问题了。树的阴影形状就和树一样了。以【区域阴影】为例。选上灯光,在修改面板【阴影】里找到【areashadows区域阴影】。勾选【optimizations优化】卷展栏第一项【透明阴影】即可。
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怎样让3DMax默认灯光与VRay灯光不冲突

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卡KAKA: 默认灯光有什么用,直接在VR渲染设置的全局设置里面取消打钩关闭掉。一般来说Max灯光比较强烈,造成的影子比较逼真,做焦散还是不错的;光度学灯光比较柔和,造成的阴影也柔和,也适合做焦散,但用最多的就是点光源,利用web光域网做特殊灯光;VR灯光是体积光,最柔和的,形成的阴影也最柔和,适合室内灯光或模拟天光。用哪种灯光,自己去根据实际情况选择。另外VR渲染器的一般布光方式是:天光--阳光---装饰灯光--辅助光。
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3DMAX如何让灯光均匀?

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Cccooukn: 把灯光的阴影改为【区域阴影】或【光线跟踪阴影】就没问题了。树的阴影形状就和树一样了。以【区域阴影】为例。选上灯光,在修改面板【阴影】里找到【areashadows区域阴影】。勾选【optimizations优化】卷展栏第一项【透明阴影】即可。
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3DMAX2017灯罩中没有灯光,如何修改可以让他看起来更加真实?

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Top27#: 打的灯光怎么会这样子,都不真实!
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3DMAX如何让灯光穿透贴图?

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向阳的小昕昕🌟: 把灯光的阴影改为【区域阴影】或【光线跟踪阴影】就没问题了。树的阴影形状就和树一样了。以【区域阴影】为例。选上灯光,在修改面板【阴影】里找到【areashadows区域阴影】。勾选【optimizations优化】卷展栏第一项【透明阴影】即可。
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在3DMax里面怎么做才让图看起来明亮真实?

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向英妹子: 这个是多方面的因素。首先模型就要正确,之后的空间布局要合理,最重要的灯光要切合实际,等等,,,根本不是一两句话能说清楚的。简单的建议就是:在渲染效果的时候,可以重点突出一些部分。比如客厅效果,你可以重点突出沙发和茶几,或者客厅背景,就是说在打灯的时候使这些部分明亮起来,其他部分暗淡虚化,使别人一眼就观察到你认为优秀的部分。望有帮助!
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3DMax怎么让灯光均匀?

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陌上花早: 把灯光的阴影改为【区域阴影】或【光线跟踪阴影】就没问题了。树的阴影形状就和树一样了。以【区域阴影】为例。选上灯光,在修改面板【阴影】里找到【areashadows区域阴影】。勾选【optimizations优化】卷展栏第一项【透明阴影】即可。
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怎样让3DMax默认灯光与VRay灯光不冲突?

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Ida-MJ: 应该是渲染器没有设置,在渲染——渲染设置——公用——指定渲染器(拖到最底)——换到VRay(第一个)并保存默认。
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AE如何让视频朦胧辉光?

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Emperor°: 1、加个效果——辉光2、加个光斑图片叠加下3、安装光工厂特效
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在3D中,怎样打灯光可以让物体看起来更有立体感?

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Eternity: 立体感那要看要求那个面直视面就在直视面的物体的侧四分之三处或四分之二处功能体现物体的立体感觉
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3DMax 灯光一般怎么打,看起来真实?

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愉悦: 我建议你选择VRaySUn。在配合VRaysky的使用。是做可以相对比较真实的效果。他可以精确的控制天空的颜色已经阴影的柔和和锐利。基本可以把各个时间的天空和阳光做出来。
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PS这种灯光朦胧的效果怎么做出来?

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王冰洋: 最简单的方法:1.沿着线脚檐口拉一个选区2.新建一层3.在新层上用喷枪画笔喷出黄色灯光4.把喷灯光的这个图层的模式选择为柔光,光的透明度可以用图层透明度调节ok。要求高一点的办法:1.2同前3.沿着脚线檐口和直墙身檐口分界的部位描一条路径4.选择画笔喷枪工具5.打开路径面板,点最下面第二项按钮”用画笔描边路径4.同前ok。简单点的用大柔角画笔并设置合适的透明度如15%——30%,颜色为白然后画即可。在设置混合选项《柔光》高级点的用蒙版和渐变并设置合适的透明度,也在设置滤光即可。中间的参数要根据具....
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PS怎么让字体排版看起来立体?

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🍓EVA___SIYEL🍒: 先用文字工具打好需要的文字,栅格化文字,选定文字,用自由变换工具对文字做变形-斜切处理就可以了。这并不是立体效果,只是视觉效果而已。
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PS中怎么让照片带有朦胧的效果?

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🐈北落师门: 你好,楼主!在照片上面新建一个图层,填充白色,然后降低透明度就能达到那种效果了啊
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怎么让照片看起来不是PS的?

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🏃: 首先你要做的让人肉眼看不出来是PS的然后截图截下来不就是另一张图片了
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PS怎么让湖水看起来真实?

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天地无X: 没有必要去想真实还是不真实,只有你是真心的喜欢他们,你就会觉得他们是真实的,你问我们,我们并不能告诉你确切的答案,毕竟每个人看法不同,我也是一名湖水饭,但是喜欢湖水的并不多,根本就没有必要知道是不是真实,只要你自己觉得是就是了
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3DMax灯光一般怎么打,看起来真实?

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郑诗萌: 环境光我一般给个4,而主光源,在窗户,我一般打两个vr自带的灯,两个灯的大小一下,只是,前一个是负责亮度的,颜色浅一点,后一个负责颜色的,稍微重点的颜色,都是天空光,还有我离得吊灯,你给个VR的球形灯就可以了。如果感觉整体暗,就打辅光源。
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PS怎么让图片看起来有景深效果?

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.: 1.打开一张吵空图手笑片,毕碰含找到要凸出的地方。2.接着点击“滤镜”。3.接着找到“光圈模糊选项”。4.调整凸出的范围。5.更改一些模糊的参数,例如模糊程度,光源散度。6.最后点击确定就好了。
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caxa怎么让线看起来平滑?

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设计师-周林: 打开AutoCad2014,开启我们需要调整平滑度的曲线文件。2.鼠标左键单击“曲线”,选中“需要修改的曲线”,曲线会变为虚线并显示曲线关键点。3.按下快捷键“Ctrl+1”,系统会弹出“特性窗口”。4.在窗口中的“其他”设置栏中找到最后一个设置栏“拟合公差”。5.点击确定即可调整曲线的光滑度设置
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