溜溜问答 > 动画剪辑 > C4D布尔和样条布尔的区别
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C4D用了布尔运算?

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hassn hamed hamed: 还是老实点多边形建模吧。布尔的东西不要用。一细分就炸了。虽然你点了隐藏新的边。注意是隐藏。并不是消除。它还是在的。在其它视图,只要选择的显示方式中有线框,它还是会显示的。
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C4D怎么布尔多个对象?

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hassn hamed hamed: 你可以先布尔两个模型,然后再布尔属性里勾选创建单个对象,然后可以直接把这个布尔作为组和另一个物体之间进行布尔,也可以把那些模型合并成一个,链接+删除,然后去和另外的一个物体布尔,以此类推这样就可以给多个物体布尔了。
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C4D布尔运算怎么用?

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可乐: 这个问题很简单,选中布尔1,右键,找到当前状态转对象或者连接+删除,将布尔1变成一个单独的模型,然后再与圆柱3进行布尔计算。
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C4D布尔问题。

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中国崛起: 这个问题很简单,选中布尔1,右键,找到当前状态转对象或者连接+删除,将布尔1变成一个单独的模型,然后再与圆柱3进行布尔计算。
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C4D晶格不能布尔

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方盈智: 你好,很高兴回答你的问题,你想做棋盘的效果,直接用切刀切线然后挤压不就行了,用布尔不利于做其他的操作。
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C4D布尔后如何倒角?

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黛的还是你: 布尔不建议使用,除非迫不得已再用,如果你还需要进行倒角,你首先要解决的时候布尔后的乱线,将布线调整正确后再进行倒角
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C4D样条布尔怎么用?

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瞬一: C4D样条布耳尔在使用的时候,就是应用于我们的具体测量实验数据当中。在实验数学测量中,它可以准确的进行线路的匹配分配。
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C4D样条布尔出错(小白问题)

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陈建华: 你好,很高兴回答你的问题,布尔会出现n-gon线,回到透视图看看是不是有问题,要是有问题的话,可以先把文字进行挤出,再把线条进行挤出,对挤出的模型做布尔运算就没有问题了,希望能对你有帮助!
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C4D样条布尔之后坐标为什么不在物体上?

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(¥)?: 因为运算公式错误。应该先画两个线框,创建——造型——样条布尔,把线框拖到样条布尔下面,选中样条布尔,调整对象模式就好了。
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C4D样条布尔圆+方样条出现bUG求解

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小石: 直接选择所有的样条线,右击连接对象加删除即可!
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3D塌陷和布尔区别?

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Li: 塌陷,在max当中的意义是:把所有附加在立体模型上修改器,贴图,形态等特征全部固化到立体模型上。没有塌陷前的物体可能包含比较多的信息,如编辑修改器等,在没有塌陷前,这些编辑修改器仍然可以改变参数。经过塌陷后,物体丧失了原有的编辑修改器的编辑功能,所包含的修改信息都丧失了,但是此时物体的数据较小,便于后期渲染。布尔运算是3dmax的一种常用工具,用来将两个重合的模型去交集、并集或补集,在做模型时需要挖去一部分的时候一般都用布尔运算。
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C4D样条布尔和布尔有什么区别?

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泉州韬明建材有限公司小庄: c4d样条布尔是单互数体积。而布尔是双互数体积。
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C4D为什么做了布尔就卡死?

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小果果: 你这种操作肯定非常卡。我的电脑也是2700X。有时候光是两个克隆进行布尔运算都有压力(参数设置太大的情况下),更何况你的克隆还加了融球,卡住是正常现象。你先可以试试把布尔的高质量勾选去掉,看看能不能显示出来。其次解决方法就是对工程进行优化,例如把克隆的对象,以及融球的对象都C掉,转为单独一个对象再进行布尔。可以减少运算量。
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C4D布尔怎么用?

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ADOIPH: 步骤如下:1.打开C4D软件,找到布尔。2.展开我们的设计模型,我们可以看到下方第一个显示的是布尔类型A-B。3.点击后可以看到有4个参数。4.创建两个模型进行具体的展示。5.通过展开我们可以看到布尔的数据。右下方的A-B。靠近布尔的一方称之为A。6.两个物体是可以更改布尔的,比如想让立方体成为布尔,只需要将立方体点中切换即可。7.如果想让球体成为A,只需要将球体拖到布尔下方就可以了。8.下面我们展示布尔运用,将球体挪到立方体里面,数值成为A-B。我们完成了布尔用法的操作。  
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C4D的布尔怎么用?

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PHILTER: 方法如下:1、新建一个球体,如下图所示。2、按住‘ctrl’键,鼠标拉动坐标轴,复制一个球体,如下图所示。3、新建布尔,如下图所示。4、将两个球体放在布尔的子级,如下图所示。5、观察效果,并调节属性-布尔类型,如下图所示。6、注意:请保持开启-高质量属性,如下图所示。
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C4D晶格不能布尔?

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💻天马电脑培训✨: 你好,很高兴回答你的问题,你想做棋盘的效果,直接用切刀切线然后挤压不就行了,用布尔不利于做其他的操作。
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C4D布尔之后怎么上颜色?

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莊士慶: 1在c4d布尔之后,可以直接在对象属性中找到材质选项,进行上色。2在进行布尔操作后,新生成的对象可能会覆盖原有的材质,需要重新进行材质的设置。3另外,在c4d中也可以使用UV贴图来进行上色,需要先在布尔操作前将原来的模型进行UV贴图设置,然后在上色时参照UV贴图区进行操作。
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C4D生成器样条布尔怎么使用?C4D生成器样条布尔使用图文教程?

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Sweet _JXXX: C4D生成器样条布尔使用图文教程:1.首先打开C4D,创建出一个圆形和多边形,稍微移动调整一下位置。2.将圆形和多边形一起选中拖入到样条布尔下方,那么它们就会合并在一起了。3.此时我们还可以随时去改变圆形和多边形的一些具体参数,比如这里可以调整圆形的位置。4.在样条布尔的属性当中,如果调整了对象属性中的模式,圆形和多边形合并的效果也会发生改变。5.可以多次调整,不同属性之间的效果也是不一样的。6.复制出来一份,两份都改为可编辑对象,此时在点模式中控制图形中的点时样条布尔的效果依然会实时运算。7.....
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C4D怎么用布尔挖洞?

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DOgPPPIIiLO: 在C4D中,使用布尔对象进行挖洞操作很简单,可以按照以下步骤进行操作:1.首先,创建一个要挖洞的大型几何体,例如一个正方体。2.创建需要挖洞的几何体,例如一个球体,把它移动到大型几何体的位置上。3.选择要挖洞的大型几何体并右键单击,选择“制作子对象”。4.转到菜单栏中的“模拟”或“生成”选项,选择“布尔”或“Booled”选项,然后选择“差异”或“Subtract”模式。5.在布尔对象设置面板中选择要挖去洞的物体,这里是选中球体。根据需要,在设置面板中进行其他设置如材质、网格等。6.点击布尔对象....
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C4D布尔挤压怎么用?

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小甘: C4D布尔挤压是一种基于几何体的建模技术,可以通过将两个或多个几何体相交、并集或排除来创建新的几何体。在C4D软件中,使用布尔挤压工具可以快速创建具有复杂形状的模型,如汽车、建筑、机械等。使用该工具时,首先需要选择要操作的几何体,然后选择相应的操作类型(交、并、排除),最后调整参数并执行操作即可。需要注意的是,使用布尔挤压工具时要保证模型几何结构的完整性,避免出现不可预测的错误。
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