溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax灯光排除功能怎么使用
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3DMax中灯光排除命令在哪?

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👑哈: 见图片:
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在3DMax里的一个物体怎么排除其中一个灯光的照射

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Jamarcus-劉廣燏: 3DMax的灯光定位及控制好其位置和角度,把握好模型的光阴。其中排除其中一个灯光的照射的方法为:1、在创建命令面板中单击systems按钮,然后在物体类型卷展栏中使用SUnlight或daylight工具就可以创建阳光系统和日光系统。2、在视图中定位灯光有以下两种方法:选中灯光后使用工具栏上的移动或旋转工具,控制灯光在视图中的位置和角度。在对齐下拉按钮中选择高光工具,在视图中选中一盏灯光后通过在物体表面拖曳鼠标放置灯光的位置。3、利用排除功能可以决定一盏灯光是否照射某个物体,光与阴影的排除和接纳....
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3DMAX中灯光排除了为什么渲染还能看到?

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Ai娜娜🍰: 灯光不照射他!并不代表他不出来吗!你隐藏了就看不到了!
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在3DMax里的一个物体怎么排除其中一个灯光的照射?

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颖欣: 3DMax的灯光定位及控制好其位置和角度,把握好模型的光阴。其中排除其中一个灯光的照射的方法为:1、在创建命令面板中单击systems按钮,然后在物体类型卷展栏中使用SUnlight或daylight工具就可以创建阳光系统和日光系统。2、在视图中定位灯光有以下两种方法:选中灯光后使用工具栏上的移动或旋转工具,控制灯光在视图中的位置和角度。在对齐下拉按钮中选择高光工具,在视图中选中一盏灯光后通过在物体表面拖曳鼠标放置灯光的位置。3、利用排除功能可以决定一盏灯光是否照射某个物体,光与阴影的排除和接纳....
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3DMax灯光排除两者兼有 是什么意思?

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zOnsIMin_: 3DMax灯光参数面板“排除”中的“两者兼有”,表示在右面列表中的对象,即不接受灯光照明,也不投身阴影,如图二中的“茶壶”对象。
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3DMax中灯光排除命令在哪?谢谢了,急用。

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落泪的戏子: 选中你的灯光,在这里可以找到排除按钮打开之后选中你要排除的模型名字,按“>>”这个按钮把他移到右边的列表里面,排除方式选择两者,然后按确定就可以了
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3DMax灯光设置 排除 能否一次过设置多个?

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稻草人: 可以的~好久没用了`先创建一个灯把灯的参数调好`在复制~复制的时候有个实例~选择就好了~只要修改其中一盏灯的参数就可以了~
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3DMax中灯光排除命令在哪?谢谢了,急用?

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A╰勿忘初心: 选中你的灯光,在这里可以找到排除按钮打开之后选中你要排除的模型名字,按“>>”这个按钮把他移到右边的列表里面,排除方式选择两者,然后按确定就可以了
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VR玻璃反射怎么排除灯光?

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【世纪花蕊】王楠: 在VRay里面大家经常会做日光的效果,可是经常打了灯,好像灯光透不过玻璃物体,这也许是软件的缺陷。方法一:可以考虑删掉玻璃物体,因为大白天我们根本看不到玻璃的反射,方法二:VRay灯光面板里面有个排除,你只要排除那个玻璃物体就可以了。
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3DMax 灯光排除 不好使

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🌟🐉: sb了吧,右上角两个选项indude(只照射),exdude(排除照射),小朋友英文没学好啊
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3DMax无法使用灯光

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🍓lsy 〰🌙: 灯光位置和亮度你设置了吗?一般就是位置和亮度的问题注意灯光衰减值
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Maya 阿诺德 灯光 物体排除在哪?

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Ccc: 左上角的“文件”下面的一栏选择“渲染”
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blender怎么使用灯光的排除?

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🌟🐉: 1、在创建命令面板中单击Systems按钮,然后在物体类型卷展栏中使用Sunlight或Daylight工具就可以创建阳光系统和日光系统。2、在视图中定位灯光有以下两种方法:选中灯光后使用工具栏上的移动或旋转工具,控制灯光在视图中的位置和角度。3、利用排除功能可以决定一盏灯光是否照射某个物体,光与阴影的排除和接纳需要通过Exclude/Include或者某个物体是否投射阴影。4、若将其取消就相当于将灯光的开关关闭,影响镜面:若取消则其对物体表面照射不产生高光。注意事项:Blender提供从建模、....
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3DMax灯光的使用?

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栗子: 在3DMax中,默认的照明是-X,-Y,+Z与+X,+Y,-Z处的两盏灯,一旦你在场景中建立了灯光,这两盏灯自动关闭。摄影上有几种照明类型,可以为MAX所用。三角形照明是最基本的照明方式,它使用三个光源:主光最亮,用来照亮大部分场景,常投射阴影;背光用于将对象从背景中分离出来,并展现场景的深度,常位于对象的后上方,且强度等于或小于主光;辅光常在摄影机的左侧,用来照亮主光没有照到的黑区域,控制场景中最亮的区域与最暗区域的对比度。亮的辅光产生平均的照明效果,而暗的辅光增加对比度。一个大的场景不能使用....
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3DMax灯光使用技巧?

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哥哥仔: MAX中灯光的两个原则:一、灯光物体距离越远,照亮的范围就越大,反之亦然而对于个物体来说,某灯光它表面所呈夹角(其实是入射角)越小,它的表面显得越暗。夹角越大则表面越亮这跟太阳光地面的关系很近似如果个灯光个平面(如地面)距离很远这个平面呈直角照射时,则照明效果是很均匀的而如果同样的光光放得太近,则由于接触表面的光线角度会有很大的变化,会产生个光池(聚光区)如果要使盏灯光照亮尽量多的物体。请把把物体灯光的距离拉大而要使灯光把物体表面照得亮堂堂的,则还应该把灯光物体表面的夹角调整得大些,有好多朋友在....
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3DMax灯光使用?

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霍比特人二胖: 在3DMax中,默认的照明是-X,-Y,+Z与+X,+Y,-Z处的两盏灯,一旦你在场景中建立了灯光,这两盏灯自动关闭。摄影上有几种照明类型,可以为MAX所用。三角形照明是最基本的照明方式,它使用三个光源:主光最亮,用来照亮大部分场景,常投射阴影;背光用于将对象从背景中分离出来,并展现场景的深度,常位于对象的后上方,且强度等于或小于主光;辅光常在摄影机的左侧,用来照亮主光没有照到的黑区域,控制场景中最亮的区域与最暗区域的对比度。亮的辅光产生平均的照明效果,而暗的辅光增加对比度。一个大的场景不能使用....
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3DMax灯光材质怎么排除物体?

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再见。时光: 在3Dmax里的一个物体怎么排除其中一个灯光的照射1、打开3dmax我们将模块切换为AEC扩展选项。2、点击AEC扩展选项在其内找到植物选项。3、点击植物选项然后在植物里选择一般棕榈树选项。4、创建好棕榈树之后再在右侧找到灯光选项。5、点击灯光选项在灯光内我们选择目标聚光灯选项。6、点击目标聚光灯选项我们拖动鼠标左键就可以打设灯光了。7、创建好灯光之后我们按下M键最后的渲染效果。
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CR有灯光排除吗?

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wyy: cr有灯光排除。根据汽车之家官方资料显示,可以只包含后面的物体,反向试一下,或者把不接受光源的物体对象属性里的接受阴影和投射阴影去掉就可以进行灯光排除。所谓CR指标指的就是能量指标,CR指标又叫中间意愿指标、价格动量指标。
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octane-灯光排除

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随遇而安: octane-灯光篇:如何给指定物体,排除特定的光照。首先,我们需要为2盏灯进行ID设置。 您现在知道如何进行灯光ID设置,因此我们不再赘述。 如果您是新手,并且首先开始阅读本节,则可以在相关节中找到详细的说明。 您仍然可以调整下图所示的设置。 进行此调整。现在我们必须给对象,加oc标签,进行OctaneObjectTag设置。 右键单击每个龙对象,然后在下拉菜单中转到“c4dOctane标签”,然后选择“ OctaneObjectTa....
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CR渲染器怎么排除灯光?

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小石: 你可以只包含后面的物体,反向试一下,或者把不接受光源的物体对象属性里的接受阴影和投射阴影去掉试一下
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