溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya导出带贴图的fbx
为您找到20条“Maya导出带贴图的fbx”相关问题

3DMAX如何导出FBX格式并带贴图动画?

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S: 在3DMax中,从主菜单栏中选择“应用程序”菜单>“导出”。将显示文件浏览器。在“保存类型”字段中选择“Autodesk(.fbx)”,命名文件并浏览到想要保存相应fbx文件的位置。单击“保存”。将打开“fbx导出器”窗口。单击“确定“如果疑问加群吧!499615285
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maya怎么导出毛发为FBX?

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hassn hamed hamed: 注意你所导出物体的材质类型,它不支持这种材质类型,自动使用lambert替换掉了。另外分开导出模型可以先选择你要导出的单个模型,然后使用exportselections分别导出即可。
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3DMax怎么导出FBX格式并带贴图动画?

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hassn hamed hamed: 在3DsMax中,从主菜单栏中选择“应用程序”菜单>“导出”。将显示文件浏览器。在“保存类型”字段中选择“Autodesk(.fbx)”,命名文件并浏览到想要保存相应fbx文件的位置。单击“保存”。将打开“fbx导出器”窗口。单击“确定“如果疑问加群吧!!!499615285
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Maya如何批量导出fbx?

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阿丹: 最近在做一个Maya项目。时不时需要将一个场景里面的每个模型导出成单独的一个个fbx。所以自己做了一个批量导出fbx、obj的简单脚本。一则能自己使用,二则希望能方便其他有类似需要的童鞋、友人。插件下载地址如下:Maya批量导出fbx、obj脚本
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Maya中fbx文件怎么导入贴图?

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AMY: 现在的Maya和Max可以用fbx互相导入导出,只要将贴图和fbx文件放在一个目录下是可以自动指认的,连动画都可以导出。
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Maya导出fbx动画设置

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S: 在渲染里面渲图片,然后再导,再在后期里面合。
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3DMax怎么导出fbx格式并带贴图动画?

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Nikkö: 可能是贴图的路径问题。你可以在shift+t资源管理编辑里面找到贴图的信息,然后右键选使路径相对于项目文件夹(makepathrelativetoProjectfolder),也就是你这个Max的目录。再点strippath,这样应该差不多了。实在不行么,没有动画的话可以导出obj格式也可以。希望帮到你。。:)
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Maya如何导出毛发为fbx?

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上官炎跃: 注意你所导出物体的材质类型,它不支持这种材质类型,自动使用lambert替换掉了。另外分开导出模型可以先选择你要导出的单个模型,然后使用exportselections分别导出即可。
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Maya怎么导出fbx文件?

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迪★: Maya软件导出fbx格式的具体方法不步骤:1,先要把fbx插件从Maya软件中调出,在Maya软件状态栏Window下面的settings/PReferences下面,点击plUG-inmanager命令,打开插件管理窗口,勾选fbxMaya.mll后面的勾,如下图中红框步骤所示:2,选择你要导出的模型,在状态栏file下面执行exportselection命令,打开导出控制面板,在filesoftype下面选择fbxexport,选择你要导出的文件路径和文件名称,执行exportselect....
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Maya怎么导出fbx?

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老实点!消停地!: 打开设置首选项,打开插件管理找到这个勾选上
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Maya中如何带贴图导出fbx格式?

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彷徨: 直接另存为fbx格式文件就可以了。Maya一般导出的话只会导出模型跟材质球,贴图的话找到路径把它粘贴到模型一个文件夹就好了,并不会丢失,3DMax的话导出材质球就会跟贴图一起导出的。AutodeskmotionbUIlder7.5扩展包2也将推出。作为Autodesk3DsMax和AutodeskMaya的完美伴随产品,Autodesk®motionbUIlder™软件是用于高容量3D角色动画和3D剧情制作的世界领先的生产力套装软件之一。motionbUIlder的重点是专业....
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Maya如何做贴图的透明度变化的动画 然后导出fbx?

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舒心: 你只需要给这个贴图的透明度属性k一个帧就可以了,在第一帧透明度为0,最后一帧透明度为100,key一下帧就可以了,导出fbx这个透明度的信息,是完全没有必要的,因为在别的软件中,这个透明度的参赛也都是可以调节的,如果不同软件之中,这个透明属性的对应的参数不一样的话,这个信息就是导不进来的,所以说没有必要让fbx文件带这个动画信息
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Maya导出fbx材质丢失

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☞__格调__☜: 首先导出fbx文件,把所有材质放在unityassets目录下的一个子目录中,然后将fbx拖到这个文件夹中,完成后即可看到自动匹配了贴图,另外所有骨骼、部件、材质、贴图,一律不允许使用中文。AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya。Maya集成了A....
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Maya导出fbx

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zhm: 只有mbma这两个格式支持3D纹理和环境球
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Maya怎么导出带贴图的模型?

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强宝: 如果是的话,他是可以导出的,导出的方式是,选中要导出的模型,打开你的uv纹理编辑器,在纹理编辑器中选择菜单图像菜单,在图像菜单中有一个创建psd图像网络,点击,然后弹出一个设置窗口,在这个窗口中设置保存位置,图像大小等,关键的是在最下面选择要导出的纹理属性,包括颜色,凹凸,透明,高光等。然后在ps中打开就可以看到你导出的纹理贴图了。谢谢!
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Maya导入fbx贴图没有了?

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moon: fbx文件本身不带贴图,请按照一下方法来,首先导出fbx文件,把所有贴图放在unityassets目录下的一个子目录中,然后将fbx拖到这个文件夹中,完成后即可看到自动匹配了贴图,另外所有骨骼、部件、材质、贴图,一律不允许使用中文
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怎么导出fbx格式并带贴图动画?

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A-烟台站~怀瑾~精算: 在3dmax中将模型导出成FBX格式并带贴图动画的操作步骤如下。1、打开需要导出的模型的主菜单栏,点击导出。2、将FBX格式的文件直接保存到Assets文件夹下便可直接使用,注意文件名需要是英文名。3、最后会出现以下对话框,把动画和嵌入的媒体的钩给勾上即可,这样就以FBX格式带贴图形式保存了。
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如何在将模型导出成fbx格式并带贴图动画?

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猫一一: 在3dmax中将模型导出成FBX格式并带贴图动画的操作步骤如下。1、打开需要导出的模型的主菜单栏,点击导出。2、将FBX格式的文件直接保存到Assets文件夹下便可直接使用,注意文件名需要是英文名。3、最后会出现以下对话框,把动画和嵌入的媒体的钩给勾上即可,这样就以FBX格式带贴图形式保存了。
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MAYA的OBJ导出和fbx导出选择哪一个?

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杰.杰: 一般来说,FBX比OBJ复杂得多-它支持网格数据、颜色数据、顶点绘制、动画、光照、装备、关节、蒙皮、相机等。OBJ简单得多,仅支持3D对象及其几何体。特别是对于Roblox-如果您只使用网格,那么OBJ应该没问题。具体要看你导出使用的目的,根据需求选择合适的格式即可。
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maya 导出 fbx 文件太大怎么办?

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小猫大人: 如果导出的FBX文件太大,可以通过删除不必要的细节或使用优化的拓扑结构来减少模型的多边形数量。如果动画的关键帧数量太多,可以通过删除不必要的关键帧来减少文件的大小
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