溜溜问答 > 模型制作 > Max批量导入fbx
为您找到20条“Max批量导入fbx”相关问题

3DMAX如何导入FBX?

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深情: 当你导入文件时应该是可以选择你以什么轴为垂直轴的,你重新导入一下,在当前预设上面看有没有自定义的选项
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3DMax 导入FBX

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蓝天白云: 当你导入文件时应该是可以选择你以什么轴为垂直轴的,你重新导入一下,在当前预设上面看有没有自定义的选项
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3DMax怎么导入带动画的fbx?

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时过境迁: 直接点击导入就可以了。
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怎样将FBX文件导入MAX?

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宇麒: unity是不支持3DMax修改器动画的,虽然可用一些插件让unity支持顶点动画,但是最好的方法还是将顶点动画转换为骨骼动画,unity就可完美支持。
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Maya如何批量导出fbx?

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阿丹: 最近在做一个Maya项目。时不时需要将一个场景里面的每个模型导出成单独的一个个fbx。所以自己做了一个批量导出fbx、obj的简单脚本。一则能自己使用,二则希望能方便其他有类似需要的童鞋、友人。插件下载地址如下:Maya批量导出fbx、obj脚本
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怎么把fbx文件导入unity?

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丞。: 安装有3DsMax,才能直接导Max格式到u3D中,否则就是空白。或者先用其他3D软件(3DMax3Dexplorer等)将Max转换,下载模型fbxobj格式直接用也可以.
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怎样将fbx文件导入Max?

共5条回答 >
= ̄ω ̄=: 将fbx文件导入Max的方法如下:可以在3DsMax中将多个fbx文件导入到单个场景中。实现fbx文件导入的两种主要方法是:1、同时导入多个fbx文件要同时选择多个fbx文件并将其导入到3DsMax中的场景中,使用第三方脚本批量导出/导入。2、连续导入多个fbx文件要将多个fbx文件逐个导入到3DsMax场景中,请使用“fbx导入”窗口(如“添加”或“添加并更新动画”)中的“文件内容”选项,以添加fbx文件的新内容。
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blender怎么导入fbx?

共1条回答 >
耿婷: 1、首先我们需要获得fbx_converter转换工具,因为自己的系统是64位的,所以这里是64位版本的。2、安装后打开工具,在窗口选择addfbxconverter。3、然后弹出小窗口,左边选择add...。4、找到自己的fbx文件然后打开。5、然后可以直接选择右下角的convert进行转换。6、转换完成后在fbx文件所在文件夹会多出一个fbx2013的文件夹,这里面就是转换后的fbx模型文件。7、现在我们打开blender选择文件--导入--fbx(fbx)。8、选择我们转换后的fbx文件导....
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3DMax 到处fbx 在导入Maya问题

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阳绍峰设计工作室: fbx文件有很多设置,导出模型的时候可以选择是三边面还是四边面。还有Max和Maya的度量场景的单位是不同的,有一个转化过程。在导文件的时候要注意选择。如果只是单纯的模型的话可以导obj,有模型和uv,但材质无法保留。fbx文件也无法很好保留材质,毕竟两款软件有很多的材质是不一样的,无法转换。建议导出obj文件,材质再重新在Maya里面调节。
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3DMax导入fbx错误

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啊嘁啊: 可以试一下导出obj或者3Ds
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Maya导入fbx文件的步骤?

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乐乐: 不会=、=
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关于3DMax中的fbx导入问题

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一贱你就笑: 要下载3DMax专用的fbx插件,可完善Max和Maya的兼容性。
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fbx格式怎么导入Maya?

共1条回答 >
天马文化马姐: 将fbx文件导入到Maya的方法:要导入fbx文件,请执行以下操作:启动Maya。选择“文件”(file)>“导入”(import)。将显示“文件导入”(fileimport)对话框。找到要导入的fbx文件。从“文件类型”(fileoftype)菜单选择fbx。注:如果“文件类型”(fileoftype)菜单中未显示fbx文件扩展名,请在Maya的“插件管理器”中激活fbxMaya.mll。Maya“导入”(import)对话框a.fbx选项5、设置要使用的导入选项,或者从“预设”(PReset....
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SU怎么导入fbx文件?

共1条回答 >
🍬沐: su导入fbx文件:打开一个Sketchup空白文档,然后我们单击【文件】命令,就可以找到[导入]命令了。单击[导入]命令后,桌面上会弹出一个名为【打开】的对话框,根据我们的需要选择需要导入的文件就可以了。一般情况下,Sketchup中我们能导入的文件格式有:jpg格式、skp格式、png格式、psd格式等我们常用到的文件格式。产品特点:1、独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握。2、适用范围广阔,可以应用在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域。3、方便的推拉功能,设计师通过一个图形就....
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为什么我的Maya不能导入fbx格式了?

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杨丽: 把MAYA初使化设置一下试试。就是把我的文档里的MAYA文件删了。
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fbx怎么导入Lumion?

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白板先生: 直接保存文件为max格式,导入Lumion是看不见的(只有1个选中框)。所以,打开3D软件→文件→导出(默认fbx格式)→文件名→保存→ok→ok。这样就可以了,把这个fbx文件导入到Lumion中就可以正常显示了。PS:避免导入找不到模型或显示不全,在3D软件中,模型在顶视图居中,左、右、前、后视图放置在原点(0,0)点上面。
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3DMax导入fbx文件没反应?

共1条回答 >
|楓。: 解决方法一:点1次Normal,先全部反过去,转poly。再点1次Normal反成正的。再转poly当然也可以连续点2次Normal,右键转一次poly多边形编辑解决方法二:poly选择物体选择,全选所有模型,detach出来。就好了。解决办法三(理论上可以):全选所有面,flip翻转面。
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3DMax导入fbx卡死怎么办?

共2条回答 >
WJH: 分析:1.主机内存不足,显卡配置太差。2.模型面数太多,尺寸太大,电脑软件无法快速解析内容,导致死机。解决方案:1.更换内存和显卡,内存要在4GB以上,显卡最好是IntelGraphic5000以后的。2.将模型面数减少,缩小尺寸,去除冗余图形。重新导入模型到当前场景,查看问题是否存在。
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Maya导入fbx贴图没有了?

共1条回答 >
moon: fbx文件本身不带贴图,请按照一下方法来,首先导出fbx文件,把所有贴图放在unityassets目录下的一个子目录中,然后将fbx拖到这个文件夹中,完成后即可看到自动匹配了贴图,另外所有骨骼、部件、材质、贴图,一律不允许使用中文
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fbx怎么导入UE4?

共1条回答 >
YIS 1394: 回答如下:1.打开UE4编辑器,打开要导入FBX文件的项目。2.在ContentBrowser中选择要导入的FBX文件。3.在ImportSettings中,选择要导入的FBX文件的设置。您可以更改材质设置,光照设置等。在这里,您也可以选择是否导入动画和骨骼。4.点击Import按钮,开始导入FBX文件。5.导入完成后,您可以在ContentBrowser中看到导入的FBX文件。6.您可以将FBX文件拖动到场景中,或者将其用作静态网格或骨骼模型。
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