溜溜问答 > 材质贴图 > 3DVRay材质怎么用
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3dVRAY材质统一路径怎么做

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装修—陈冲: 先用资源搜集器将场景的所有材质贴图全部打包进一个自己指定的目录,然后shift+t(资源追踪器)将所有的材质贴图路径批量修改为刚才打包的目录就行了。
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VRAY材质的渲染参数?3DVRAY灯光怎么调?

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LvMaP: 关于如何打好VRay灯光这个问题,相信很多VRay学习者都会存在疑问。其实VRay灯光有很多打法,很多相关的VRay灯光教程也分享了相关知识,这边小编就跟大家交流一二。一、打好VRay灯光操作解析:[开]–打开或关闭VRay灯光。[排除]–排除灯光照射的对象。[类型]平面–当这种类型的光源被选中时,VRay光源具有平面的形状。球体–当这种类型的光源被选中时,VRay光源是球形的。穹形–当这种类型的光源被选中时,VRay光源是穹顶状的,可模型天空的效果[颜色]–控制由VRay光源发出的光线的颜色。....
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3DVRAY渲染中金属磨砂材质和布料上有点颗粒粗糙的感觉的材质怎么调参数才好?

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流落: VRay沙发材质:1.在diffuse按钮上选择falloff.目的是让沙发产生随着光线渐变的绒布效果.2.在falloff的第一个色框里选择你沙发整体的颜色.比如是红色,这里就用红色.第二个色框就用很浅很浅的淡红色.也就是光线折射后产生的亮部.3.在bump按钮上选择bitmap.贴一张有凹凸点点的布纹材质.百分比调为800.VRay金属磨砂材质:1.diffuse的色为142,142,146.也就是蓝灰色.或者你自己调色,灰色也行的.2.在reflect的色为210,210,2103.在re....
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3Dvray光域网怎么用啊?

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hassn hamed hamed: 恩·把光域网的代理文件装进去之后位置放好了,主要就是调亮度英文版就是cd两个字母那个参数一般下面的值800到2000以上都是合理的记得光影要选择veryshadow才有影子哦···
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怎么用3dvray调出电视屏幕那种光感?

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hassn hamed hamed: 颜色是蓝色或者黑色都可以反射不用过高四五十左右吧折射没有开非尼尔做贴内图开自发光我知道楼主问得容不是这个这个多简单多脑残PS就能上去要楼上这些sb回答么建议做完材质给黑色屏幕外盖一层玻璃效果单独肯定出不来放环境里面才有效果
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3Dvray的磨砂玻璃材质怎么调?

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hassn hamed hamed: 1、首先打开3DMax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、f10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、m键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
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3DVRay材质统一路径怎么做?

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miss zhao 💋: 先用资源搜集器将场景的所有材质贴图全部打包进一个自己指定的目录,然后shift+t(资源追踪器)将所有的材质贴图路径批量修改为刚才打包的目录就行了。
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你好3DvRay代理复合材质如何保存才能用到其他场景里?给我一个详细的截图步骤好吗?

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📷SHINee🌟: 打开场景模型打开材质编辑器用材质吸取工具吸取到窗口,当然提前你的模型有组的话先分解掉然后在转可编辑多边形附加起来。选中窗口点击把材质保存到材质库里即可。然后给材质库材质取一个名字方便以后在别的场景调用。
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你好3DvRay代理复合材质如何保存才能用到其他场景里?

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AA雅庭设计师-杨华炎: 打开场景模型打开材质编辑器用材质吸取工具吸取到窗口,当然提前你的模型有组的话先分解掉然后在转可编辑多边形附加起来。选中窗口点击把材质保存到材质库里即可。然后给材质库材质取一个名字方便以后在别的场景调用。
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3DVRay水怎么调?

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不忈: 适当调节折射,可尽量靠近白色(最好全部拉白)可加入噪波(noise)贴图(根据情况调节)折射率调成1.33烟雾颜色调节一下(偏蓝或偏绿,自己选择,可数值1就行),根据情况降低烟雾颜色(倍增值)
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3DVRay渲染出现问题 用VRay渲染出的图片出现一块白色区域。

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黄强: 你没上传图片,别人怎么知道是什么问题!
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大家好,我想问下3DVRay材质亚克力一般材质参数怎么调节啊?

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吕伟权: 其实3D材质和VR材质是一样的,只不过,用VR材质,调出来的效果会更逼真,更符合VR渲染的要求,VR材质具有的属性是专为VR渲染器而设计的,所以3D材质球没有这样的属性.如果你用VR渲染的话,建议都使用VR材质.其实也可以用3D材质,但其与VR渲染器的接合不是很好.
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3DVRay材质球上看不见贴图

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Mikan Yue: 你可以换一个纹理比较满的贴图图片试试我觉得已经显示了只是贴图的坐标和材质球的尺寸坐标不一样显示的是没有线条的地方~
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你好3DvRay代理复合材质如何保存才能用到其他场景里?给我一个详细的截图步骤好吗?谢谢?

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金金: 打开场景模型打开材质编辑器用材质吸取工具吸取到窗口,当然提前你的模型有组的话先分解掉然后在转可编辑多边形附加起来。选中窗口点击把材质保存到材质库里即可。然后给材质库材质取一个名字方便以后在别的场景调用。
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求3DVRay渲染中金属磨砂材质和布料上有点颗粒粗糙的感觉的材质怎么调?

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什了胡都: VRay沙发材质:1.在diffuse按钮上选择falloff.目的是让沙发产生随着光线渐变的绒布效果.2.在falloff的第一个色框里选择你沙发整体的颜色.比如是红色,这里就用红色.第二个色框就用很浅很浅的淡红色.也就是光线折射后产生的亮部.3.在bump按钮上选择bitmap.贴一张有凹凸点点的布纹材质.百分比调为800.VRay金属磨砂材质:1.diffuse的色为142,142,146.也就是蓝灰色.或者你自己调色,灰色也行的.2.在reflect的色为210,210,2103.在re....
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你好3DVRay代理复合材质如何保存才能用到其他场景里?给我一个详细的截图步骤好吗?谢谢?

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蓝天白云: 打开场景模型打开材质编辑器用材质吸取工具吸取到窗口,当然提前你的模型有组的话先分解掉然后在转可编辑多边形附加起来。选中窗口点击把材质保存到材质库里即可。然后给材质库材质取一个名字方便以后在别的场景调用。
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3DVRay太阳光怎么柔和?

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北京世纪盛创建筑装饰李素乐: 一般在用VRAY渲图时,灯光一是打默认的VRAY灯光,再就是打MAX的平行光。我一般都是用平行光模拟清晨的灯光效果,你可以试试用平行光。
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3DVRay不锈钢材质参数?

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郜郜郜 -: 1:镜面不锈钢的方法一般是反射开160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢的调节方法是,反射开160,光泽度开0.9,高光度开0.7到0.8即可。颜色一般也是灰色。不锈钢属于镜面反射类的所以漫反射不用管,反射给个接近255的然后不锈钢带有模糊反射,所以光泽度给个0.8就可以了。2:亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198色调155保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.9[模糊值]细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图。3:亚光不锈钢材质漫反射为黑色....
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3DVRay渲染教程?

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Ever: 1、首先在电脑中下载vray渲染器的安装包并进行解压操作。2、然后双击解压后的安装包,进入安装程序。3、根据提示点击继续进行渲染器的安装。4、等待自动安装组件程序的结束。5、安装成功后点击打开3DMAX2016程序,选择“渲染”选项卡的“渲染设置”。6、然后在渲染器的下拉菜单中可以选择安装好的vray渲染器。7、然后点击打开vray渲染器的设置窗口,根据需要进行设置后启用渲染功能即可。
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3DVRay图像过滤用哪个?

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小小叶: 1、none:关闭抗锯齿过滤器(常用于测试渲染)2、area:可得到相对平滑的效果,但图像稍有些模糊;3、mitchell-netravali:可得到较平滑的图像(很常用的过滤器)4、catmullrom:可得到清晰锐利的图像(常被用于最终渲染)5、soften:设置尺寸为2.5时(得到较平滑和较快的渲染速度)通常是测试时关闭抗锯齿过滤器,最终渲染选用mitchell-netravali或catmullrom
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