溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya合并顶点怎么操作
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Maya合并

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@_@: 我估计您用的是polygon,如果是polygon的话,选择这两个物体,polygon-combine就行了。至于nurbs,boolean。对了,补充一下,最好mergevertax,将临近的vertax全选,然后选择mergevertax,然后再combine比较好。在ploygons》mirrorgeometry》选择轴向例如-x,把mergewiththeoriginal勾选,镜像后另一半物体会自动合并节点。省去了combine后的mergevertax
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请问Maya镜像复制物体后,想合并两个对称的顶点,选了合并顶点到中心后虽然点是并上了

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陈钧: 把问题说清楚一点你是要两个物体对齐还是一个物体两边对称对齐的画有个对齐命令对称必须要一个物体中间有一条分界线然后把一般的删除添加一个对称的修改器就行
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Maya 顶点颜色工具

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张辰熙: 在polygons的colorpAIntvxxxxxxcolor
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请Maya高手帮忙解决Maya顶点坐标偏离出顶点的问题

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永豪: 由于文件是导入的,你观察一下outliner导入文件的名字前面有没有namespace,如果有再导入一次选择不要保留namespace。你可以试一试如果保留了namespace就是保留了原模型的空间。或者你看一下移动工具的movetoolsettings:moveaxis选world
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Maya中怎么合并cv曲线上的两个点(非顶点)?

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Scorpio_JY: 删除一个点就可以了啊
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Maya两个图型中的两顶点如何合并?

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T.: 如果是两个模型的话,那么首先两个模型都要有断口,可以选择一些面删除作为断口。然后让两个模型断口上的点靠近(单点操作可用在移动模式下用“v”+中键进点吸附),对齐后mesh->combine,然后选择所有靠近的点editmesh->merge,观察模型的边缘线是不是缝合了,如果没有全部缝合,则加大右边通道盒中distance的值,参照你模型的大小加一点点就好了,不行再加,直到缝合。这样就完全合并成一个模型了。
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Maya中顶点的合并问题?

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yayi: 你需要修改merge的参数在merge后面的盒子里改到0.01左右吧看你的模型大部分需要合并的点之间有多少个单位
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Maya 2008中如何合并2个顶点?

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王桂平: 选择两个想要粘合的点(你以前用过所以知道两个物体一定要combin啊),然后按住shift点选鼠标右键,拖上去,在托一次,上面有个mergetocentre(粘合到中心)就粘合了,这是快捷键的使用,还有就是在editmesh下面找到你说的粘合建,将右边的属性栏里面的数值调大点,就可以了
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Maya合并顶点,合并之后还是后缝隙。怎么破?

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秦一工: 很可能是合并阀值太小,小于要合并顶点的间距,所以还没合并,调大阀值再合并一次试试。
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Maya选顶点问题

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天狼o0: 打开移动工具的设置面板,去掉途中标记位置的的勾选
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Maya 顶点移动吸附网格

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石祐嘉: 如果Maya软件因为设置错乱而导致使用遇到问题。那有一个无敌的解决方案。你到“我的文档”里把里面的Maya文件夹整个删除。然后再次打开Maya时,一切恢复初始状态就和新装好一模一样。
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Maya松弛顶点在哪?

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早: 选定模型,找到polygons菜单下的meshTool菜单下的sculptGeometryTool点击这个选项后面的小方格,找到属性下的SculptParameter,找到relex笔画,然后回到三维视图,刷你要松弛的点
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Maya顶点拖动怎么变整个图形?

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罗振钟: 开启软选择功能。MAYA2009新增加的功能叫软选择功能,在工具栏里可以找到,选择这个功能就能变形整个图形,想要关闭按下键盘上的B就可以关闭软选择,开启也可以按B开启。
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Maya顶点怎么沿边移动?

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刘艺华💭: 如果你想让顶点圆边移动的话,那么你需要打开约束,就是打开边约束,只要打开了边约束之后再移动这个顶点,那么顶点就会一直沿着边移动。
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Maya合并顶点,物体凹下去是为什么?

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金泰和森焱装饰设计师阮祥林: 网格失去体积而导致塌陷。maya合并顶点,在默认的情况下,当旋转角超过给的定角度时,网格失去体积,从而塌陷并包裹自身。
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Maya中移动顶点

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c ι г: 顶点变绿~~?你是不是选中了uv模式哦!只有uv模式下模型顶点才是绿色吧~vertex才是顶点模式哦!你看看是不是不小心选错咯嘛
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Maya顶点模式为什么选不中单独顶点?

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: 开了软选择。maya顶点模式之所以不能选中单独的顶点,是因为开了软选择,打开的软选择关闭了可选中单独顶点这一选项。
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Maya,谁知非流形顶点是什么?

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欧诺: 一般是这种情况,就是T型面或者有其他不规范的面存在。建议检查不规范面图片2来自于网页链接
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Maya无法拉伸顶点

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老王家的小伙子: 首先确定模型的顶点没被你key动画吧,你可以先选择模型上的所有点,然后看一下动画时间栏,看上面有没有关键帧,如果有那就全都删除掉。如果还是无法拉伸那你再看看是不是选择的是uv方式来操顶点的,一定要在顶点模式下操作。
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Maya顶点怎么调出来?

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Yao-Jamsen: 解决这个问题的方法如下:1、首先打开MAYA软件的操作页面。2、然后点击工具栏中的create按钮。3、在弹出的对话框中选项EPcurvetool选项。4、点击后在front视图里绘制一段EP线。5、然后在工具栏中点击到editcurves按钮。6、在弹出的对话框中选择addpointstool选项。7、点击后就可以在先前的线上添加点,这样问题就解决了。
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