溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya怎么把合并的物体拆开
为您找到20条“Maya怎么把合并的物体拆开”相关问题

Photoshop把几个图层合并,怎么拆开?

共2条回答 >
机械之忍: 工具/原料电脑PS软件方法/步骤1、在打开编辑的图片状态界面,点击【窗口】,点击【历史记录】。2、打开历史记录,找到【合并图层】的操作。3、删除合并图层的操作。4、即可拆分合并的图层。
回复 (2)

CAD中把物体用group编组之后怎么拆开?

共1条回答 >
(爻: u上一步,你打指今不会就是这么打的吧,好累哦,一个到两上字母就行了还有,组合后,如果不很上一步,那么,只有重画,不过,炸开后再重画就快多了~~~
回复 (1)

Maya怎么把物体分割?

共1条回答 >
J: 一般情况建议还是不要使用布尔运算这样会产生很多三脚面以及错误信息容易导致Maya运算错误死机,分割模型的话,选中你要分割模型的面,如果你用7.0在editpolygons菜单下extract命令7.0以上版本在mesh菜单下
回复 (1)

Maya里怎么把镜像的物体合并到一起?

共2条回答 >
z z z: 菜单集中(多边形)—网格—结合打勾—按名称合并—应用。你知道怎么让镜像过来的物体跟着主题改变吗?
回复 (2)

怎样把Maya中的两个NURBS物体合并?

共2条回答 >
michelle: burbs的模型是无法合并的我们做时通常都只是把两个或多个的物体打组(ctrl+g)当下回单点某个模型的时候直接按下向上键(↑)它自己就又显示组了用起来和poly里的combine是一样的希望能够帮到你
回复 (2)

PS里怎样把合并的图层拆开?

共3条回答 >
刘庆兵: PS里图层合并之后是不能分开的。。不过可以到历史记录里返回。。。(系统默认的历史记录只有20条。。。如果你合并图层后的操作已经超过20条的话。。。。无法返回。。。。。除非你设置了历史记录画笔。。。。)
(4) 回复 (3)

在Maya里面怎么把2条单独的cv曲线合并,就像把2个单独polygons物体合并成一个?

共2条回答 >
穆灝澧: 打组吧,ctrl+g
(2) 回复 (2)

怎样将两个物体合并成一个物体Maya?

共1条回答 >
天地无X: combine之后,merge点~把位置相同的点merge缝上就可以了~
(9) 回复 (1)

Maya中关联复制的物体如何合并?

共2条回答 >
。: 全选,mesh-------combinededitmesh-------mergeedgetool边缝合,分开的边为粗线显示,单击一条边,别的就会显示粉红色,再单击对应的一条边,最后在空白处单击一下以此确认。也可以editmesh-------merge点合并
(5) 回复 (2)

怎样把Maya中的两个nurbs物体合并?

共4条回答 >
Krays Lee: burbs的模型是无法合并的我们做时通常都只是把两个或多个的物体打组(ctrl+g)当下回单点某个模型的时候直接按下向上键(↑)它自己就又显示组了用起来和poly里的combine是一样的希望能够帮到你
(7) 回复 (4)

Maya 物体合并之后uv不见了

共1条回答 >
藝: 软件问题新建个box合并然后再进面模式把box删了
(1) 回复 (1)

Maya 合并物体不封闭

共1条回答 >
Tyler: 我只看到一张参考图和一个你选中的模型第二个物体在哪里
回复 (1)

Maya求助, 怎么样才能把物体的uv拆开后与原物体的表面积相同?

共1条回答 >
桐树: Maya中经常会做一些相同的物体,移动了位置,改变了大小,但基本形体结构还是一样的。在制作uv时,如果一个个的拆分,就会特别麻烦。所以,我们要赋予相同物体相同uv。依次打开polygons模块---mesh--transferattribute,并打开后面的小方框。在设置窗口中,只要勾起attributesettings--samplespace中component就好了。
回复 (1)

Maya2个不同材质物体合并问题?

共2条回答 >
烟幻影魅18807491282: 选择物体你所需要的面赋予材质
回复 (2)

Excel中怎么把合并后的单元格再拆开?

共5条回答 >
王婷: 右键单击已合并单元格,设备单元格格式打开之后,上面的对齐选项卡,里面的文本控制的第三项合并单元格,把前面的对勾去掉
(51) 回复 (5)

PS已合并图层怎么拆开?

共1条回答 >
对方正在输入...: 一、ps已合并图层,只能在历史记录中回到合并前的一步,否则是不能拆开的。二、如果已经超过历史记录的步数,那么就没有办法了。
回复 (1)

PS怎么把合并的图层拆开?

共1条回答 >
绕行而过: 在PS中,如果保存为“PSD”格式是可以保存所有图层的,但一旦把它们合并再保存起来,你下次再打开后就只能是合并的图像了,想拆开它是无能为力的。所以,想要两者都具备,即合并后的文档保存之前不妨先备份一个没有经过合并的副本。这样一来,既有合并过的也有没合并过的,以便进行修改。
回复 (1)

Maya合并顶点,物体凹下去是为什么?

共1条回答 >
金泰和森焱装饰设计师阮祥林: 网格失去体积而导致塌陷。maya合并顶点,在默认的情况下,当旋转角超过给的定角度时,网格失去体积,从而塌陷并包裹自身。
回复 (1)

AI合并后怎么拆开图层?

共1条回答 >
墨璟: AI把合并图层分开的具体步骤如下:1、首先打开需要编辑的AI文件,进入到编辑页面中,点击新建一个文档。2、然后在弹出来的窗口中选择样式,点击右下角的“创建”。3、然后在弹出来的窗口中点击打开左上角文件中的“置入”。4、然后在弹出来的窗口中打开图层面板菜单,点击“释放到图层”就可以分开了。
(14) 回复 (1)

CAD合并后怎么拆开?

共3条回答 >
命甴己造: CAD图层合并后的拆分方法如下。1,目的是将图层栏中已经合并的图层分开。2,首先我们需要在在上方工具栏中找到“窗口”。3,然后选择“历史记录”。4,选择完毕后,页面右方就会弹出历史记录界面。5,找到“合并图层”操作。6,移动鼠标,点击“合并图层”前一个操作。7,图层就被分开了。
(26) 回复 (3)