溜溜问答 > 模型制作 > CAD弧线怎么拉成直线
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word如何把直线拉成弧线?

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惰矫愚头: Word可以直接插入弧线的不用把直线拼成弧线吧如下图所示:
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CAD直线如何用弧线的相连?

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惰矫愚头: ml多线命令本来就不能包含圆弧,是不能像多段线一样的可以用普通编辑命令来实现剪切、倒角、圆角或者连接的,两段多线直接必须用mledit命令来编辑交接处,但是这个命令不包含倒角和圆角。题主的问题,只能是分解explode这个多线,再编辑为多段线,然后就可以任意地编辑圆角了。
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CAD如何计算直线转成的弧线?

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胡半仙: 圆喽,那直线ab肯定垂直于直线bc,有知道bc=50,直接不就画出来了?和d点没有关系吧?已经知道点abd的注标,那就画直线ab,再随便画一条与ab垂直的线,并移动到b点,从b点沿垂直线画50长度,端点就是c啊
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Word怎么把直线拉成弧线?

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谈有理: Word可以直接插入弧线的不用把直线拼成弧线吧如下图所示:
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CAD中如何将直线拉成曲线?

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bright: 我用CAD也有很长的时间了,从来没有见过这个功能.兄弟,好好学CAD吧,忘记Photoshop和3DMax吧,CAD与它们不一样.CAD如果你用得多了,你会发现:用它做东西像钢筋水泥一样,很刚性的.---但是:你用它做规则的东西是非常快的!而且精确!而3DMax就像橡皮泥一样,很率性.做曲面很好,但精确的规则物体生成比越CAD要慢一些.
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CAD怎么把直线变成弧线?

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郑xiaorong: 多段线变弧线用多段线编辑pe根据自己的情况选s或f
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在CAd中怎么连续得画直线和弧线?

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煎饼。: 用命令pline画就行了,pl》空格就能画直线,键入a就能画弧线,再键入l就转直线,键入命令pl后可以改变直线(l)和弧线(a),命令栏有提示的
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在CAD中弧线怎么显示成了直线段?

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肖梵: 因为当前视口中对象的分辨率被重新设置了。调整分辨率的命令为viewres,随后输入分辨率数值,最小值为1,最大好像是20000。实际上,viewres是一个局部变量,保存在图形或模版中。类似的变量在CAD中还有很多,变量设置是CAD中级水平考试的必考项目。
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CAD怎么画弧线和直线的连续线?

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清坤: 用命令pline画就行了,pl》空格就能画直线,键入a就能画弧线,再键入l就转直线,键入命令pl后可以改变直线(l)和弧线(a),命令栏有提示的
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CAD弧线转直线怎么操作?

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走嘴。: 输入op命令加大显示精度值到2000,在输入re重生成命令就可以解决打开文件线段不光滑成弧线的显示问题。
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CAD直线怎么用弧线的相连?

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张海峰: ml多线命令本来就不能包含圆弧,是不能像多段线一样的可以用普通编辑命令来实现剪切、倒角、圆角或者连接的,两段多线直接必须用mledit命令来编辑交接处,但是这个命令不包含倒角和圆角。题主的问题,只能是分解explode这个多线,再编辑为多段线,然后就可以任意地编辑圆角了。
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怎么在CAD上把弧线和直线倒斜角?

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一宿空间设计: 直线可以倒角,弧线没法倒角。直线倒角命令是chamfer。是不是想圆弧编辑为斜角?如果是也可以用chamfer命令。
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请问一下,CAD中怎样把一条直线拉成弧线?

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轩辕沈: 应该可以直接拉弯。
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CAD怎么合并多条直线和弧线?

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拼搏: 先用tr命令,修剪,当所有的线条都首位相接了的时候,可以输入pe,回车y,然后选择一条线,输入j,再选择所有的,就连成一个整体了
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3Ds Max怎样将直线拉成弧线?

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弦外之音: 点级别,选择2点,右键,转成贝兹光滑,然后就可以拉弧线
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用PS怎么把直线拉成弯的?

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用光: 钢笔工具.直线画好后.用添加锚点工具,在直线上,添加一个锚点.再用直接选择工具.慢慢调节圆弧
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CAD怎么把弧线和直线相交?

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瀚唐装饰设计: 首先,打开主界面,然后用键盘输入字母f,点击第一个命令fillet。然后,先用键盘输入字母r,表示要确认圆弧的半径大小,然后输入半径的数值,点击shift键。最后,鼠标先点击直线,然后再点击要与直线相连的圆,点击后点击空格键或者enter键即可。
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CAD直线和弧线怎么闭合?

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小海: 、首先要把曲线改为多段线,在命令行输入"pellipse"后把值改为"1".然后再画曲线和直线,修改成你想要的图形.在命令行输入"pe"后选择曲线输入"J"再依次选择要闭合的直线后确定就可以了
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CAD直线弧线怎么倒角?

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哇哈:   是可以用倒角命令,但是要用倒圆角命令(FILLET),还有一种倒斜角的命令(CHAMFER)就不能用了。还要注意,倒圆角FILLET命令开始后,先要将倒角半径设为0值,再进行后续的操作。对于两个圆弧,如果它们有交点、或切点的话,也可以使用倒圆角命令,同样要确保倒角半径为0才行。
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SU怎么连接弧线和直线?

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mf: 1.选择“线”工具,在画面中画出一条直线作为基础线。2.选择“弧线”工具,点击基础线的起点和终点,确定弧线的起点和终点。3.拖动鼠标,调整弧线的形状和曲率。4.在需要的位置上添加锚点,以调整弧线的路径和形状。5.完成弧线的编辑后,可以选择“面”工具,将其转化为面,以便后续的编辑和渲染。需要注意的是,在拉弧线时需要注意控制曲率和锚点的数量,以获得更好的效果。同时,SU顶点编辑器的操作和工具可能会因版本和环境不同而有所差异,需要根据具体情况进行操作。
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