溜溜问答 > 模型制作 > ZBrush怎么改变模型布线
为您找到20条“ZBrush怎么改变模型布线”相关问题

ZBRUSH怎么缩短模型?

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   智天使沐曦: w移动工具可以拉成和缩短,选取一半的话需要用到蒙版笔刷
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ZBrush如何让物体布线重新分布?

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就酱就酱: 2种方法:ZBrush开始出现了dynamesh这个命令,可以快速把物体的布线重新分布均匀,效果如图所示。左边的球体为默认的网格结构,右边的球体为执行过dynamesh的网格结构,resolution数字越大网格密度越多。用z球重新拓扑,给要拓扑的模型添加一个zsphere,调整zsphere位置,使模型包住zsphere,选中zsphere,然后执行“tool>topology>edittopology”,就可以开始拓扑了,“topology>PReSUbdiv”可以调节拓扑蒙皮的初始细分级别....
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如何在ZBrush里重新给模型布线?

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曾月: 使用拓扑,到网上去看一下教程吧,有很多很多的
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ZBrush 怎么翻转模型?

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尚芸-懒人装修: 在display下面有flip,可以翻转模型的法线
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ZBrush怎么调出整个模型的布线然后编辑?

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闫: 参考我的图,把参数滑杠滑到合适的位置,点击椭圆框内的大按钮,就会重新按四边形均匀地布线
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ZBrush怎么合并模型?

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星晨: 单击SUbtool选择下下面append把你要加进来的选进来就好了
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ZBrush怎么缩短模型?

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烟染╰ 素人颜: w移动工具可以拉成和缩短,选取一半的话需要用到蒙版笔刷
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在ZBrush减面后,要重新布线吗?

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流落: 不太明白你的问题?按照正常的流程来说,减面之后就是拓扑低模,然后再把高模的细节烘焙低模上面生成一张法线贴图。
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ZBrush 和Maya模型得布线问题。

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啊波赤得: ZBrushr2以上版本有可以重新布线的功能,可以减少点线面而且全部变成方格状布线。
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ZBrush雕刻模型

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…: 在PS里自己做个笔刷后,在笔刷工具中加载进去就可以了
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ZBrush 中的物体布线有问题怎么办?

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半度温热: 在ZBrush拓扑一下
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ZBrush导入模型

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A+赵成祥@: 是uv错误吗试试吧
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ZBrush模型

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A沈定珊18608532100: ZB对于模型来说已经是非常强大了,尤其是生物模型,在ZB里你可以实现在MAYA里无法想象的细节量,否种程度上讲,ZB是一款艺术家的软件。至于ZB的功能,其实这个软件是看似复杂实际简单,对于模型而言,你所要学习的命令并不多,那些命令甚至你花短短几分钟就可以学完了,但是要想真正掌握,需要花大量时间。
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ZBrush在拓扑之后进行绘画布线乱了

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瑾哥: 雕刻完拓扑不就行了,只要大型在就可以了,更深层的细节直接烘培到简模上,你学习zb和blender得要了解pbr流程,否则雕刻的再好无法运用模型照样没用。ZRemesher是zbrush新增的自动拓扑工具。可以从根本上解决ZBrush布线问题。省去了绝大多数的拓扑工作。是基于模型自动分布计算的,效果不错!很多人已经不再使用手动拓扑了,一些简单的角色比如怪物等都是直接使用ZRemesher来生成的低模网格。手动布线,所谓手动布线就是4个点生成一个面的方法;zbrush的手动布线功能一般针对角色的头部....
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ZB怎么重新布线不改变颜色?

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王利化: zb重新布线不改变颜色:一是用Z球重新拓扑,因为zbrush的拓扑如果要修改就不能吸咐到物体上,所以我个人一般不使用ZB来重新拓扑,可以把模型导到其它拓扑软件里重新拓。在“zbursh建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教。一般用B,KB,MB,GB,TB,PB,EB,ZB,YB,BB来表示,它们之间的关系是:1KB(Kilobyte千字节)=1024B。1MB(Me....
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ZBrush 布线重要吗?

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陈伟琪: ZB是不考虑布线的,只要线不太扭曲就行,如果扭曲了就用shift笔刷平滑一下就好,ZB里的模型要导出到3D里重新拓扑布线的
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为什么ZBrush重新布线后模型变为黑色?

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区豪: 把它透明度降低了。看一下材质球是不是误操作了把他的明度降低了,按着alr变黑还有一种可能就是你给模型添了一个颜色,你打开subtool,你的模型那有个小笔刷把他勾掉就行了。
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ZBrush怎么选中模型?

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Haoきりと: 快捷键T按一下,打开编辑按钮,然后Ctrl+N清空一下多于的,然后快速选择模型的话,你可以直接按住ALT键,然后点击模型,就能快速切换选择子工具,如果有时候你没法操作的话,你先把遮罩取消一下,有时候是也会遇到因为遮罩的原因,但是自己会没注意到
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ZBrush怎么掏空模型?

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设计狮: ZBrush是数字雕刻和绘画软件,可以为用户提供一些高级的雕刻技术和特效。对于掏空模型的需求,ZBrush可以通过以下步骤来实现:1.选择“Subtool”(子工具)并确保您的模型是开放的。2.选择“Dynamesh”(动态网格)并设置合适的分辨率。3.使用膨胀工具(inflate),把车型膨胀一些。4.然后使用“切割刷”(TrimBrush)来去除无用的部分。5.接下来使用“优化网格”(re-dynamesh)来重构你的模型。这些步骤可以帮助用户通过掘空技术创建一个空心的雕塑,并且在不影响整体....
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ZBrush如何删除布线?

共1条回答 >
grace 卉友园林: 线已生成模型。ctrl+f查看分组,把线条的组赢藏,然后删除隐藏即可
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