就酱就酱:
2种方法:ZBrush开始出现了dynamesh这个命令,可以快速把物体的布线重新分布均匀,效果如图所示。左边的球体为默认的网格结构,右边的球体为执行过dynamesh的网格结构,resolution数字越大网格密度越多。用z球重新拓扑,给要拓扑的模型添加一个zsphere,调整zsphere位置,使模型包住zsphere,选中zsphere,然后执行“tool>topology>edittopology”,就可以开始拓扑了,“topology>PReSUbdiv”可以调节拓扑蒙皮的初始细分级别....