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zbrush是如何渲染的?

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❤️的开始: ZBrush是直接渲染视口的。在菜单render下有best,PReview,fast,flat默认是PReview,你分别点击其他的选项,试试看效果有什么不同。
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如何安装ZBrush?

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博贤背景墙18666231618: 您好!下载后先安装ZBrush_setup.exe,请下载这个版本使用,装这个程序才是带全功能的。ZBrushWin版http://wm.makeding.com/iclk/?zoneID=10347ZBrushMac版http://wm.makeding.com/iclk/?zoneID=10348如果对您有帮助,望及时采纳!
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ZBrush是如何渲染的?

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韪莨: ZBrush是直接渲染视口的。在菜单render下有best,PReview,fast,flat默认是PReview,你分别点击其他的选项,试试看效果有什么不同。
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ZBrush如何删除模型?

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晴嵐: 画出最后一个模型,按t进入编辑模式,再按ctrl+n,之前画的的都清除,最后一个保留并且可以雕刻。试一下,就会明白。
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如何用好ZBrush?

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刘化凯: 如果你对别的三维软件,比如3DMax或者Maya的建模和贴图比较熟练,再学习ZBrush的雕刻就小意思了,几天就很入手,如果你对其他的3维软件不熟练,直接用ZBrush来雕刻的话,是比较困难点,至少要几个月时间才能真正入手,要想深入的话,建议你要学习Maya或者Max的建模和分uv,画贴图的简单制作,再去深入学习ZBrush,如果认真一些,快则三五个月,慢则一年半载就可以用好的应用了,还是要多做练习,用运用,多做一些自己的作品,多运用雕刻工具,慢慢就了解里面的好多功能,就可以很熟练的运用了,基础....
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ZBrush如何分层?

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Ever: tool面板下有个SUbtool工具,如果你用的3.1版本,就得先吧模型都导进来,然后用SUbtool里面的“append”工具拾取进来就可以了。如果用3.5版本,插件面板里有个“SUbtoolmaster”,点开点第一个可以导入模型。你只要弄个眼球的话,ZB里有球体,直接append一个球体就可以了。
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ZBrush如何细分?

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墨璟: tool>geometry>divIDe(ctrl+d)可以对模型细分,假如细分出现破面,可以在tool菜单下的deFormation卷展栏下点一下unify按钮即可解决。隐藏一部分模型后,按快捷键ctrl+d可以只对当前显示的面进行局部细分,这时候会出现三角面,要谨慎使用。tool>geometry>sdiv的数值代表细分级别,可使用lowerres(快捷键shift+d)、higherres(快捷键d)进行切换。一般现在低精度模型中调整大型,描绘越细致精度越高,不要一开始就是最高精度下工作,....
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ZBrush如何出贴图?

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大大大太阳 : 直接用法线贴图就行。ZB刷完高模,在xnromal里烘焙出法线贴图和ao,在PS里把法线贴图的对比度调大,使黑白分明,程度自己感觉,就是高光贴图了。有了高光贴图,其实光感还是不太明显,这时候要在PS中修颜色贴图,提亮亮部和涂暗暗部,轻轻地自己感觉。
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Maya中建完模型后怎样在ZBrush里调整材质。求解?

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李志勇: 你弄反了吧一般是ZBrush里建模Maya里调整材质Maya的渲染比ZB要强的多
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如何练好ZBrush?

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丽丽玖谦: 如果你对别的三维软件,比如3DMax或者Maya的建模和贴图比较熟练,在学习ZB的雕刻就小意思了,几天就很入手,如果你对别的软件不熟练,直接用ZB来雕刻的话,我想比较困难点,至少要几个月时间才能真正入手,要想深入的话,建议你要学习Maya或者Max的建模和分uv,画贴图的简单制作,再去深入学习ZBrush,如果认真一些,快则三五个月,慢则一年半载就可以用好的应用了,还是要多做练习,用运用,多做一些自己的作品,多运用雕刻工具,慢慢就了解里面的好多功能,就可以很熟练的运用了
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如何学好ZBrush?

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A安徽恒雅设计师方亚辉17718104320: 软件神马的都是浮云看视频学会了那几个关键的快捷键以及笔刷镜像还有细分什么的就能开始雕了关键是要有造型能力因为那个就像雕塑一样各个方向的形都准了才会雕的好看雕刻的时候要不停的换方向不能一直在一个面上雕
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ZBrush怎么连接手指?

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🏃🏻KyrA.: 如果是在一个子物体里,使用dynamesh就可以了,注意dynamesh的分辨率值要设置到一个合适的数值,太少的话一方面会损失细节另一方面有可能造成不必要的粘连。如果不是一个子物体需要把手掌和手指merge成一个子物体
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怎样将ZBrush中建的模型导入Maya中进行动画制作?

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ADAM: 两个办法:1、导出obj文件,在玛雅里面导入使用;2、如果是ZB4的,可以goz一下,选择玛雅,就可以在玛雅里面编辑了。
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跪求ZBrush高手指点下

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渔🐠: 楼主说的在球上面拖出想要的效果是用zsphere吧。我上图~
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ZBrush如何读?

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Cc: zBrʌʃ读不好你就说ZB,谁都懂
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为什么用ZBrush的sketch模型 手指蒙皮后不见了?急?

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уÁÑφ: 太细,手一般都是和身体分开细化的,level1的分细当然会是一个拳头....
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如何打开ZBrush建的3D模型?

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☁️牛奶咖啡: 步骤如下:1,在maya里选择模型,导出为OBJ格式,(果格式选项里没有OBJ格式选项,则要在菜单windows》prefenrence/settings》plugins里选择OBJexport,勾选),然后再次导出,选择OBJ格式导出即可。2,打开ZBURSH,选择菜单里的ZBTOOL,打开窗口,选择maya导出的OBJ格式的模型,导入。3,OK,使劲刷吧。
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ZBrush如何打散?

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wyy: 有两种解决方案。第一种1、Ctrl+鼠标左键把手臂遮罩起来。2、在Tool工具栏中打开Polygroups界面,点击GroupMasked按钮,按遮罩分组。3、在subtool工具栏下打开Split界面,点击GroupsSplit分开模型。第二种1、shift+ctrl+alt框选手臂,把手臂隐藏起来。2、在Tool工具栏中打开Polygroups界面,点击GroupVisile,把可见的模型分成一个组。3、按住shift+ctrl在空白处点一下,把模型全部显示出来。最后在subtool工具栏下....
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ZBrush建建筑合适吗?

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min: modo和ZB都不很稳定,不过养成Ctrl+S的习惯后不稳定并不是什么大问题,也不是你想象那样动不动就死掉!要稳定的话Cinem4D超稳定,很多人都从来没遇到过把Cinema4D用死机,但C4D的建模工具不是很爽,优点是渲染很简单强大!另外Modo和zbrush不是一个概念的东西,不好比较;如果你只做建筑设计、产品设计,不涉及游戏方面的事情,可以不考虑zbrush。Modo强项在多边形建模,建模功能太强大了,不过不好入手,modo没有3dmax里面那些多面体、弹簧体、五角星等参数化的基本物体,做....
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ZBrush如何上色?ZBrush上色的基本操作?

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D: 在tool里找到polypaint点开colorize(默认位置在界面的右边),然后zadd点掉(关掉),然后把旁边那个RGB点开,(默认位置在界面在上方)然后选择一个笔刷,然后就可以开始上色了
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