溜溜问答 > 模型制作 > ZBrush分uv怎么保存
为您找到20条“ZBrush分uv怎么保存”相关问题

请问ZBrush怎么展UV?

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陌: ZBrush中有个uvmaster插件可以展uv,详细的课程你可以百度秒秒学,上面有很多的ZBrush相关的教程。
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如何用ZBrush拆分uv?

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一块大腹肌丶: 如何用ZBrush拆分uv:1、依次打开zplUGin>uvmaster(一般点击后需要重新再打开依次才能看到锁所打开的选项)。2、点击unwrapall,即可给场景中所有物体展uv,而且在一张上面。如果分层的话,就可以点击unwrap,给该层分层。3、点击下面的checkseams就可以很直观的看到模型上面uv展开的地方,以黄色的线显示。4、如果要更改uv的划分,可以点击enablecontrolpAInting,点击Protect,然后画受保护的地方,即可保护不被拆分的地方,选择attrac....
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ZBrush如何分uv?

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土锤啦啦啦: 你如果想用PS等其他平面软件为你用ZB刷的模型做贴图的话,就要分uv,分完uv以后,这张贴图就可以用2d的贴图去对应3D的坐标点,如果在Max或m叮场耻渡侪盗抽醛处互aya等软件中分uv的话ZB本来的高级别模型导入到Max等中会导致Max等软件报错,降为低级别导入Max等中分uv也可以,不过会多一些步骤。如果你只要模型不要贴图的话那么可以不必分uv
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ZBrush怎样导出uv图?

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咖啡豆: ZBrush展uv方法:1、依次打开zplUGin---uvmaster(一般点击后需要重新再打开依次才能看到锁所打开的选项)2、其次,点击unwrapall,即可给场景中所有物体展uv,而且在一张上面。如果分层的话,就可以将该层的点击unwrap,给该层分层。3、点击下面的checkseams就可以很直观的看到模型上面uv展开的地方,以黄色的线显示。4、如果要更改uv的划分,就可以点击enablecontrolpAInting,点击Protect,然后画受保护的地方,即可保护不被拆分的地方,选....
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请问ZBrush怎么展uv?

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AVICHE: ZBrush中有个uvmaster插件可以展uv,详细的课程你可以百度秒秒学,上面有很多的ZBrush相关的教程。
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ZBrush怎么展uv?

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我也要控几我记几: ZBrush展uv方法:1、依次打开zplUGin---uvmaster(一般点击后需要重新再打开依次才能看到锁所打开的选项)2、其次,点击unwrapall,即可给场景中所有物体展uv,而且在一张上面。如果分层的话,就可以将该层的点击unwrap,给该层分层。3、点击下面的checkseams就可以很直观的看到模型上面uv展开的地方,以黄色的线显示。4、如果要更改uv的划分,就可以点击enablecontrolpAInting,点击Protect,然后画受保护的地方,即可保护不被拆分的地方,选....
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关于在ZBrush中模型的uv问题

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苏达茜: 如果模型是一个整体那ZB里只有一个uv的如果还有其他的那一定uv在其他的物体上
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ZBrush 导入uv后 模型爆开

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礼仁室内设计 任工: 哈哈,这问题我遇到过,还是uv没展好的问题,最好用展uv插件uvlayout不错
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ZBrush软件的uv常用按钮介绍

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问鼎装饰.fy: ZBrush免费提供的uvmaster可以帮助用户使用最简单的操作高效制作uv。现在,您可以快速创建出uv流程,输出高质量的结果,让cg艺术创作的流程再一次加速。本文将对ZBrush关于uv常用按钮做详细讲解。ZBrush软件的uv常用按钮介绍点击下载:ZBrush中文版1.polygrouPS[组]按钮选择一个具有不同组的内置模型,单击“workonclone”按钮复制模型,然后按“shift+f”组合键打开线框显示,可见当前模型的分组情况,如下图(左)所示。在不打开“polygrouPS[组....
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ZBrush 插件uvmaster怎么用?

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安朵: 截图==‘你找你ZB的安装目录~比如→pixologic\ZBrush4.0\zstartup\zplUGs”zplUGs“就是插件的存放目录,把如果是压缩包的话解压一下,比如我下的事uvmaster_pc_4.0的插件,解压到”zplUGs“文件夹后就应该有uvmasterdata_4.0的文件夹和uvmaster_4.0.zsc的文件了,重启ZB,ok!!!!
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拆开uv会使ZBrush崩溃?

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Bin: 导进ZB的模型最好都清理干净,不要有节点。坐标归零。特别是uvmaske,布线要均匀,否则细分之后uv边界有拉扯就会影响mask质量
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ZBrush为什么要分uv?

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The male dog: 你如果想用PS等其他平面软件为你用ZB刷的模型做贴图的话,就要分uv,分完uv以后,这张贴图就可以用2d的贴图去对应3D的坐标点,如果在Max或Maya等软件中分uv的话ZB本来的高级别模型导入到Max等中会导致Max等软件报错,降为低级别导入Max等中分uv也可以,不过会多一些步骤。如果你只要模型不要贴图的话那么可以不必分uv
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Maya 的 uv 怎么分?

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曾经烟雨梦: 建议你用插件分,Maya09自带的好像也可以但是还是插件强一点而且展uv也是做好一个模型的关键,说起来话很长搜一下去学习下吧那个插件如果我没记错应该是layout2.5网上不是很好下载我移动硬盘有如果有兴趣加我我传给你吧如果你是做角色的话以后可能会用到ZB雕刻用的
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Maya怎么分uv?分uv步骤是怎样的?不用插件?

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W K: 不断地选择面然后投射
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Maya怎么分uv?

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张威: 你选中的每个东西都会有它们自己的一个uv
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ZBrush怎么展uv,并且把uv贴图导出?

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Eleven: 依次打开zplugin---uvmaster(一般点击后需要重新再打开依次才能看到锁所打开的选项)其次,点击unwrapall,即可给场景中所有物体展uv,而且在一张上面。如果分层的话,就可以将该层的点击unwrap,给该层分层。点击下面的checkseams就可以很直观的看到模型上面uv展开的地方,以黄色的线显示。如果要更改uv的划分,就可以点击enablecontrolpainting,点击protect,然后画受保护的地方,即可保护不被拆分的地方,选择attrace即可选择自己希望被拆分的....
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ZBrush展uv之前是要分组吗?

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@我佑: 照UV来分组~~~~~~maya的uveditor里面有很多小方格啊~~~~你在uveditor里面设置,把小方格设置得大一点,设置成多少个方格,按照你的uv分组决定,你的uv分多少组,就设置多少方格,把不同方块的uv放进不同的方格内,再输出obj到zbrush里面就可以看到uv分组啦~~~~~希望帮到你吧~~~~~
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ZBrush低模uv导入高模

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冯科: 用你雕刻好的高模,把他的细分级别降到你导出去的那个级别,然后再最右边的菜单中选择import,选择你分好UV的模型(OBJ文件)就可以了,注意模型的面数要一致。布线不能修改,然后再TEXTURE中点UVCHACK看看UV有没有被正确导入。如果有红色的说明UV有问题。对了忘了说就是UV分好后要缩小一点。ZB的UV范围要小一点这一点主意了
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ZBrush需要展uv吗?

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🍃小beckyy: 不是必须的。有很多时候可以说是不必要的。你要是雕高模,用来烘焙就不用,到时候还要拓扑,重新展UV。低级的导出去还是低级,不用担心UV。
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怎么使用ZBrush的fibermesh和uvs?ZBrush的fibermesh和uvs使用教程?

共4条回答 >
LIU、: 在使用ZBrush进行纤维网格和UV映射时,有几个步骤需要注意。首先,确保您选择了正确的纤维类型,以满足您的需求。其次,在设置纤维网格时,要考虑每层的分辨率和厚度,并选择适当的质量等级以避免出现过度平滑或过度锐化等问题。此外,在进行UV映射之前,最好先对模型进行适当的编辑和处理,以确保其质量和可读性。另一个需要注意的方面是,在导入或导出模型时,最好使用最佳实践来处理文件格式和导出设置。这将确保您能够获得最佳效果,并且可以轻松地在不同的软件环境中使用这些模型。最后,请记住,在ZBrush中进行纤维....
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