随风逝:
开始zmodeler建模:首先在tool工具面板的当前工具随便调用一个3Dmeshes比如polymesh3D那个星星,在画布中拖拽出来,进入edit模式(t键),很多自带的Project默认都是在edit模式下的,单击tool>initialize>qcube命令,shift+f显示线框,shift+p显示地面网格,b键选择zmodeler笔刷,这样就可以开始了,任何polymesh3D模型都能进行zmodeler建模。zmodeler建模是没有选择的,笔或鼠标都可以进行,放在一个面(poly....