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CAD作图,吃显卡还是吃CPU多

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張振敏: 这个配置完全可以了,总体来说显卡的配置比较低,不太均衡,如果升级到gtx1050ti就协调很多了,万大型游戏也没有压力。
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CAD在布局里面画图卡,是吃显卡还是CPU?

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汉尼拔·莱克特: 建议作图的选英特处理器吧选多线程的英特尔酷睿i9-9900处理器睿频最大达5.00ghz稳定多线程运行处理图形。
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关于CAD渲染吃CPU还是GPU

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小🌟🌟: 渲染最吃的是显卡性能,其次是cpu能力,两者相互制约,共同完成图像渲染。
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PS渲染之类的是吃cpu,还是显卡,如果吃cpu,那么干什么吃显卡,如果是吃显卡,那什么显卡要求高?

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becare: 您好,PS比较吃cpu和内存,只要cpu够强、内存够大,一般的PS用集成显卡都流畅不卡。渲染的话一般也是更吃cpu,显卡没cpu重要的,不过专业显卡和一些a卡也能起到加速作用,在3D建模里起到的作用也很大,甚至比cpu还重要点
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C4D吃显卡还是吃cpu

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如果 。: 建模需要大量渲染,这个时候渲染对cpu更重要的,3d渲染速度影响最大的是cpu,选择多核心的cpu对渲染速度提高极大,相对独立显卡对渲染是没有cpu重要的,
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CAD作图,吃显卡还是吃cpu多

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深水鱼: 这个配置完全可以了,总体来说显卡的配置比较低,不太均衡,如果升级到GTX1050ti就协调很多了,万大型游戏也没有压力。
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渲染是吃cpu还是显卡

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菩提树: 别听他们胡扯渲染一般情况是吃u的比如视频建模但是即时渲染是吃显卡比如游戏
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视频渲染吃cpu还是显卡?

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无言: 视频渲染吃CPU原因:渲染需要的计算量比较大,大部分工作都由CPU来完成,而不是显卡。所以这时候多线程多核心的CPU极为重要,渲染是需要CPU多核多线程的性能的。对于显卡,渲染吃。吃的没CPU多罢了。
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视频渲染主要是吃显卡还是吃cpu?

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簡蔡仲: 视频剪辑的体验关键是两方面,剪辑时的实时预览和渲染输出。每一方面的体验又要分音视频和特效两方面,音视频的预览是靠CPU的解码,音视频的渲染输出是靠CPU的编码,实际上CPU的编解码就是在做矩阵的运算(基变换);特效的预览和渲染输出需要靠GPU的运算。如果你只是单纯做些视频拼接工作,那么主要需要CPU运算(CPU满载后GPU会帮它分担一部分工作);如果你的剪辑过程中需要很多特效(遮罩关键帧、调色或者风格化等),那么就需要强大的GPU来渲染了。所以CPU更重要还是GPU更重要主要取决于你的具体剪辑情....
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CAD在布局里面画图卡,是吃显卡还是cpu?

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夜辰: 建议作图的选英特处理器吧选多线程的英特尔酷睿i9-9900处理器睿频最大达5.00GHz稳定多线程运行处理图形。
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Maya吃cpu还是显卡

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。。: 原理上来说是都需要,但是主要是吃cpu性能为主。取决于渲染器实现方式,现在大多数成熟的先进渲染器都是cpu的,renderman,arnold之类的,还有一些新的渲染器像redshift就是显卡gpu的,不过这些渲染器在功能上还不太全面,不过现在的cpu渲染器也在做显卡gpu辅助渲染的功能
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Maya动画吃cpu吗?

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水中月: Maya这类大型软件渲染起来,对处理器、显卡和内存要求都很高。具体吃处理器还是显卡得看你用的渲染器,不同渲染器侧重不同。不过如果楼主想流畅的跑这个软件,处理器和显卡至少都要达到中高端水平(处理器R53600、i510400以上,显卡建议RTX2060、RX5600以上,有预算可以配专业显卡和更高的处理器),内存建议32GDDR4,配备M.2接口高速固态硬盘。
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SU吃显卡还是cpu

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Anson @: Su吃显卡的大多数游戏吃的都是显卡吃CPU的游戏,一般来说都是那种人数比较多。但画面儿很一般的。
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CAD吃显卡还是cpu?

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🐷: autoCAD系统是一种交互式软件包,用户通过界面来与图形软件包进行对话。用户可以通过多种多样途径与CAD软件包实现对话,即除了采用键盘输入、屏幕菜单、鼠标、数字化仪器四种基本输入控制以外,还采取了高级用户界面,即采取类似视窗的界面。老版本的CAD制图主要是吃CPU,对CPU性能的要求比较高,因为制图的效率在于电脑的运算速度,比较好的CPU有利于制图的工作速度,而显卡只是能提升3D图面制作完成后的渲染效果性能。不过新版本的CAD有3D制图功能,在大型图纸渲染的时候,对显卡也是有很大占用的,所以要....
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CAD吃cpu还是显卡?

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室内设计🔆常钰: cpucad制图吃cpu,对CPU性能的要求比较高。原因:制图的效率在于电脑的运算速度,比较好的CPU有利于制图的工作速度,而显卡只是能提升3D图面制作完成后的渲染效果。
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CAD吃显卡还是cpu

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ζ先森べ卻碍: cad吃CPU多一点。一般来说CAD这种精密的作图软件对显卡要求并不是太高,一般的集成显卡就可以满足要求。但是对处理和执行有要求,其次是内存要跟得上。其实很多做三维的新手都有这个误区,或者以为要CPU、内存、显示卡一起升,才提高三维做图的最终渲染速度。但实际情况是现在主流的三维软件渲染器,升级CPU就够了,预渲染时8600GT和GTX460没有区别。渲染三维和玩电脑游戏是不同的,升级显卡只影响即时演算的速度而已,也就是视图的操作速度,做三维最终渲染速度几乎只靠CPU。注意事项:高端低端显卡和专业....
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渲染吃显卡还是cpu?

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树深时见鹿: CPU。一般来说3D渲染吃的主要是CPU,显卡辅助加速,选用多核CPU可以大大提高渲染速度,建议选择核心性能强、多显存、大缓存的高端CPU,但是对于专业的3D建模师来说,吃的就是显卡,比较适合高功用的专业图形卡,模型面数越高,对CPU和内存要求也会越高。
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CAD吃cpu吗?

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法狮龙吊顶🐲李静: 1吃。2但是主要吃的是单核主频。其实对多线程要求不高。3这个东西自己的计算知识有限。没办法很精准的测出来。但是画过很多年的CAD图。总结出来的。cad对多线程优化好像没有那么好。主要比较吃CPU主频。图形量大的话。也比较吃内存。对其他方面的配置的话。没感觉到明显的压力。
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PR吃显卡还是cpu?

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AAAAnico: 主要是显卡,所以显卡最好64g
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SU吃显卡还是cpu?

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嘻。: 答:su更吃cpu。sketchup这个软件并不是很吃内存和显卡的。但如果你想学3d设计的话,只学sketchup是不够的,至少也要学学3dsmax,vray,corona,maya这些软件,这类的3d软件对电脑配置还是有要求的,可以参考下:显卡:4G或者6G以上独立显卡,且显卡芯片最好是最新一代或者二代的。CPU:4核或者6核以上,主频在2.4GHZ或者3.0GHZ以上。内存:16G以上,有条件的最好选择双通道内存或者高频内存。固态硬盘:512G以上的,因为3d软件比较占电脑内存。屏幕:尽量选....
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