溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax怎么建立模型
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3DMax 如何建立蛋壳的模型?

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画地为牢: 你好在3DMax2014中有卵形的样条线,使用这个样条线就能轻松的画出来然后给一个撤销修改器就能快速做好一个蛋壳了还有一种方法就是画一个圆形的图形,然后右键转换成可编辑样条线,切换到点选择模式(快捷键1)选中顶点,向上托,就能做成一个鸡蛋的形状然后给一个【车削】修改器就ok了如果需要做出厚度的话,再加一个【壳】修改器就能简单的做出蛋壳的厚度了。如果需要做破开破裂的鸡蛋壳,那么就得使用到Max里面的动力学破碎,或者rayfire破碎插件了
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在3DMax里这种门头的模型怎么建立?

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祥: 本想用截图片加文字的方式来告诉你的,但是发现太于过繁琐,所以,直接录制了一段视频,做的可能不是很漂亮,但可以给你提供一个制作思路。希望对你有所帮助~!
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如何用3DMax建立衣服的模型?

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哥斯拉: 3DMax最好还是要先学好学透建模,从事这个行业不能总靠找模型过日子。
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怎样在3DMax里快速建立围栏模型呢?

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Asmaa Ahmed: 3Dsource有一个云服务平台里面有好多资料哦嘿嘿
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3DMAX洗手池模型怎么建立?

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DOT空间设计-包洋: 1.建模,用box做出长宽高的wc;2.然后+法线命令;3.然后,在box里面打个摄相机,设置好里面的视角效果;开始在里面弄了,主要是做墙上的一些效果1.开门窗洞,没有图片,所以具体里面的效果你自己思考下,把墙体的这些做完后,、2.弄地板和天花,3.放模型,可以在网上找相关素材模型4.加材质给每个模型加上相关材质;5.打灯光6.渲染设置7.输出图片8.PS后期美化+logo9.交作业吧。
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请教各位高手,在3DMAX里面怎样建立“米”的模型?

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罗韩: ●首先是模型的类型,这个最重要,也就是“不要随意塌陷物体”,多使用参数化物体和修改器,因为这些物悔轿体都是通过简单参数记录的,记录量很小容易读取。比如一个sphere,本来它的形状通过一个radius(半径)值就可以记录,塌陷成mesh就只必须记录每个顶点的位置,按照每个顶点需要记xyz三个值来说,一个缺省的sphere就是482个顶点×3=1446个值,大了将近1500倍。●多使用“instance(关联)的方法来复制物体”,因为所有关联物体被看做一个物体记录,所以无论你关联出了多少个物体,对....
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3DMax中这种不规则的模型是怎么建立出来的?

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太难受: 这个很大可能性是用贴图贴的凹凸给很大就有这个效果我做过里面白色的把模型形状做出来然后给贴图有这个效果
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在3DMax里这种门头的模型怎么建立?

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jack: 本想用截图片加文字的方式来告诉你的,但是发现太于过繁琐,所以,直接录制了一段视频,做的可能不是很漂亮,但可以给你提供一个制作思路。希望对你有所帮助~!
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3DMAX怎么建立会自发光的太阳模型?

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yun*^_^*云: 建立一个段数多点的球体就行,把太阳的贴图给100的自发光灯光的话,在太阳的球心放一个泛光灯,使用光线跟踪阴影模式。因为灯光照到物体的反面不会产生阴影。你只要把地球和月球的比例掌握好即可,但建议不要使用真实的数据,3DMax承受不了天文数字的单位这样做虽然不是很严谨,但是能模拟出效果。
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3DMax怎么建立会自发光的太阳模型?

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守望天使: 建立一个段数多点的球体就行,把太阳的贴图给100的自发光灯光的话,在太阳的球心放一个泛光灯,使用光线跟踪阴影模式。因为灯光照到物体的反面不会产生阴影。你只要把地球和月球的比例掌握好即可,但建议不要使用真实的数据,3DMax承受不了天文数字的单位这样做虽然不是很严谨,但是能模拟出效果。
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如何用3DMax建立纸飞机模型?

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。: 你检查那些面的法线方向,法线方向相反也会出现这种问题。
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3DMax2010怎么建立苹果模型?

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经过: 用线画一个苹果的侧面二维图--车削,,可以再转为多边形把形状基本调一下,,最快的方法就是下载模型连材质都不用调了。。。
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用3DMax建立高达模型的问题.

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程传智: 网上有。youaretoolazy!!!
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3DMax建立空间曲面模型的问题

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🐟鱼鱼鱼🐠: 厚度?加个壳应该可以吧
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dna双螺旋结构模型怎么建立 用3DMax建立模型的具体步骤?

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〖装潢装饰*门窗定制〗姚双军: 用硬纸板做五边形的脱氧核糖,然后插上方片的碱基,(两条)记得a和t配对,c和g配对,而且a+t的长要等于c+g的长(可以用铁丝穿过,然后绑在穿过脱氧核糖的铁丝上,)再用铁丝把脱氧核糖镶碱基的那面的对面穿上铁丝一个一个连起来(当作连接的。
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请教各位高手,在3DMax里面怎样建立“米”的模型?

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: ●首先是模型的类型,这个最重要,也就是“不要随意塌陷物体”,多使用参数化物体和修改器,因为这些物体都是通过简单参数记录的,记录量很小容易读取。比如一个sphere,本来它的形状通过一个radius(半径)值就可以记录,塌陷成mesh就只必须记录每个顶点的位置,按照每个顶点需要记xyz三个值来说,一个缺省的sphere就是482个顶点×3=1446个值,大了将近1500倍。●多使用“instance(关联)的方法来复制物体”,因为所有关联物体被看做一个物体记录,所以无论你关联出了多少个物体,对读取....
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3DMax中建立场景模型问题

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蓝色飘渺: 最好的办法就是你在SketchUp建完模分开保存。导入到Max中就好了。很高兴回答楼主的问题如有错误请见谅
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请问!如何使用3DMax建立的模型在游戏中运用?

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KaiRui(Carrey): Microsoft有将3DMax导出为.x文件,然后通过D3DX可以直接调用。资料最好是去看DirectXSDK的帮助文档,和3DSMaxSDK帮助文档。查看原帖>>
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小推车3DMax模型的建立的详细介绍

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洋洋洋: 小推出五花八门,有独轮车,拉车,运灰车,种类繁多呀。不过一般是先做支架,支架包括轮子支撑,和推车把手相连,然后在做轮胎,最后是车斗部分。这三部分做出来车子也就完成了。我做了一个人力独轮车,作为抛砖引玉吧!
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3DMax如何建立自己的模型库?

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王超跃: 要建立自己的3D模型库,首先需要收集和整理各种模型资源。可以通过购买或下载免费的模型文件,并将其分类存储。然后,使用3DMax软件创建一个新的库文件,并将模型文件导入其中。为每个模型添加适当的标签和描述,以便于搜索和识别。还可以创建文件夹和子文件夹来组织模型。最后,定期更新和添加新的模型,以保持库的完整性和多样性。
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