溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax做茶碗
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3DMax做门框怎么做?

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自己: 1创建门样条线,选择样条线层级。2.添加轮廓,适当设置参数。3选中样条线,添加挤出修改器,设置数量。
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3DMax做马桶怎么做?

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啦啦啦啦啦就是撒: editpoly,多边形建模很好做
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3DMax做风车怎么做呀?

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燃烧的风: 没看懂什么意思,你要做什么样的风车模型都不知道,怎么回答呢,截个图吧
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3DMAX做植物怎么做?

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hassn hamed hamed: 创建面板,AEc扩展,植物。从植物库中选中一个植物,在视口中拖动即可。
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3DMax怎样做瓶子?

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神秘的耳朵: 1.创建瓶子侧面样条线2.将部分定点圆角化3.选择样条线层级,对瓶子侧面样条线添加轮廓4.调整部分顶点位置,添加车削修改器,调整旋转轴位置5.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择瓷砖,光滑的,漫反射颜色选择白色6.打开满反射贴图,选择陶瓷图片作为贴图背景7.在透视图中按shift+q渲染
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3Dmax怎样做鼻子?

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桔子 🐝: http://www.uecg.net/Forum/thread-10023-1-1.html带有图片说明,还是很简单的
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怎样做3DMax的窗框?

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阳炎: 作出窗正面路径:如长方形;作出窗横截面的形状,如类似于楼梯阶级的形状;选择用放样工具,选择路径(或者图形),然后点选工具中的拾取图形(或者路径)进行放样。
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3DMax做柱子

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谭明日: 这都是找现成的模型,放上就行,没有百分之百一样的,没必要自己做
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3DMax怎样做恐龙?

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混蛋: 眼睛的材质是一个简单的VRaymtl加一点淡淡的反光效果和眼睛的素材。这些是在PS中处理了。材质做好后,就要开始设置光源的参数了。下图是恐龙在3DMax中的最终渲染效果。    你可能会觉得这个模型现在看上去很粗糙,但是这一步有一个很重要的一点我后面的工作都是在这个基础上的。场景很整洁干净,而且光线和明暗效果都非常明显。  最终作品是通过alphachannel以tiff格式保存的。另外我还创建了一些层,例如VRaydiffusefilter,VRayalpha,建这些层是为了后期制作做准备的。....
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3DMax做风车

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AAAAnico: 可以用3个定点做一条曲线,然后挤出,然后poly,然后挤出的面中一排点对齐,然后复制3个就ok了。
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3DMax怎样做外圆内方?

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PHILTER: 布尔运算,挤出都是可以的
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3DMax做树

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一品设计,唯美空间!: 用建模做树比较麻烦,要有耐心,首先有圆柱体变形,调节点线面,来达到树干和树枝的造型,然后用面片,或者用已经建好的树叶的模型,刷出密密麻麻的树叶来,这个更好细心了,一般做出来的树的面数都很多,也比较复制,不怎么提倡,你可以用树的插件speedtree来做,能调节树干和树枝,还能调节树叶的多少类型等等,这个效果非常好,你可以尝试一下
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3DMax做这种斜角怎么做?

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爱吃鱼的猫: 看来你也是个初学者,和我一样,这种模型一般用“可编辑多边形”编辑下就搞下了,切角什么的,用“可编辑多边形”里面的“倒角”功能,完全可以搞定。多看看“百度传课”里的视频就会慢慢明白怎么做的
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3DMax怎样做盒子?

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Twentythree12dream: 如图所示
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3DMax做视频?

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李娜: 可以自己建也可以导入,导入到模型基本上可以直接用,和自建的没什么本质的区别,要做动画可能需要一些组合和拆分,看具体动画和模型的情况了。
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3DMax怎么做这个?

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庄珠海: 在软件(3DMax、softimage、Maya)里,建模,赋予材质,贴图,打好灯光,渲染,尽量用光线渲染。
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3DMax怎样做这个物体?

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张开心Happy^_^: 混合材质,花纹还有一张黑白贴图,白色的花纹,其余全是黑色。把镜子材质放在材质1的位置,把糊糊的材质放在材质2的位置,把黑白贴图放在蒙板的位置。这样,白的地方显示材质1,黑的地方显示材质2。如下图,blend=混合材质,mater...1=材质1mater...2=材质2mask=蒙板
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3DMax做植物怎么做?

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糖大熊: 创建面板,AEc扩展,植物。从植物库中选中一个植物,在视口中拖动即可。
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3DMax怎么做茶碗?

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XX🐷xX: 3DMax茶碗建模基本方法:用样条线画出茶碗的侧轮廓。应用“车削”修改器完成茶碗主体建模。用“放样”为杯把建模。
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3DMax做树枝?

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腐之FUN: 先在淘宝买个这东西然后在树枝上打孔然后吧淘宝买的螺丝固定到墙上然后树枝加胶插上完成
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