溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax动画复制帧帧
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3DMax怎么制作关键帧动画?

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meoww: 激活自动关键点,将标尺拖到需要做动画的帧上,移动、缩放、旋转物体,就会自动记录上关键帧,然后将标尺拖到下一个需要做动画的帧上重复之前的动作就可以了
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3Dmax怎么复制关键帧。我要一帧一帧的复制。不是全部或某一段复制?

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hassn hamed hamed: shift+鼠标左键先选好关键帧然后按住shift然后按鼠标左键然后拉动就会复制出来了
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3DMax动画怎么设置每秒多少帧?

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S x y: 帧数在Max里面有固定值的一般是1秒20,24,30帧这三个数据。主要看你动画的长短和要就来决定正常如果没有规定是以1秒24帧为准具体的你可以在Max右下角第五个按键timeconfiguration里面设置!
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3DMax怎么复制关键帧。我要一帧一帧的复制。不是全部或某一段复制?

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起点 136 3298 8526: shift+鼠标左键先选好关键帧然后按住shift然后按鼠标左键然后拉动就会复制出来了
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3DMax怎么复制粘贴帧? 在一个物体上,有同样的两帧,怎么复制粘贴?

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LELE: ik是反向动力学,是用子级物体控制父级,手动胳膊也动,请参考提线木偶的运动方式fk是正向动力学,是用父级控制子级,像arm关节控制手动,请参考芭比娃娃的运动方式芭比娃娃是靠活动各个关节来带动下个关节的运动,比如说你旋转肩膀,会带动胳膊运动提线木偶是靠小关节的运动,而使得上面关节跟着运动,比如说你拉一下提线木偶的手部关节,会带动胳膊和肩膀一起运动没有“什么时候用ik什么时候用fk”这么一说,因为人的运动一直都是fk和ik一起的作用。只要适合的场合用适合的动作就ok。再举例,比如交警指挥马路,就是f....
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3DMax 动画帧快捷键

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栗子: Max打帧快捷键是k自动关键帧开关是n如果你用的是CS骨骼,k不管用,需要手动
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3DMax复制的两帧关键帧,为什么中间有变化,怎么调整?

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生饭: 分别选中中间的两个关键帧,右键把关键帧的入点和出点都改为直线。
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PS做动画关键帧怎么复制和粘贴?

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A爱尚装饰设计: 大家的问题应该是会复制关键帧但是不知道怎么粘贴吧。复制关键帧之后将光标移动到想要粘贴的地方,然后点红箭头表示的这个按钮,在里面就可以找到粘贴了
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3DMax 渲染2000帧的动画

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心随我动: 一秒几帧?有的镜头速度块的话,中间每秒16帧不够的,最少30帧的,运动幅度小的话一般16帧够的,中间要调整。
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3DMax动画帧问题

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张咏: 到曲线编辑器里调整。
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PS制作帧动画时,用ctrl+t移动和旋转复制的帧

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把酒倒满: 在图层上做,就是说,一个帧对应一个图层。这样说你可能还不明白,第一个图层对应第一帧,第二个图层对应第二帧。选第一帧时,要打开第一个图层前面的小眼睛,但一定要把第二个图层前面的小眼睛关闭。选第二帧时,要开打第二个图层前面的小眼睛,必须关闭第一图层前面的小眼睛。
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PS4怎么复制帧,动画怎么过渡?

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宛丘之下徒: 首先你电脑必须安装QuickTime7.1以上(QuickTime百度搜索一下很多,比如天空、多特等),安装以后你可以点文件-导入-视频帧到图层。这时打开的对话框里面是看不到GIF的格式文件的,但是没关系我们在输入文件名的地方输入一个*号,然后回车就可以看到你的GIF格式文件了,然后载入进来就可以了,怎么样是不是看到的不止一帧,所有的都出来了~~~好了就给分吧嘿嘿!顺便鄙视一下楼上的,你那只是针对老版本的PS、不清楚就别回答了,很掉价哈哈
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PS动画帧怎么隐藏?

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爱笑的白羊: 点图层左边的眼睛
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25帧的Flash动画怎么改成12帧的动画?

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Yuan: ctrl+j打开面板--改为12
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3DMax 动画帧 周期

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有点儿意思: 3dmax动画帧周期:看下所花的时间,然后乘以250,基本上就是需要渲染250帧动画的时间。这样算出来的时间不太准。建筑漫游动画的渲染输出时间跟场景的大小、模型、灯光、参数等都相关,还跟电脑的配置相关,配置越高,渲染的速度越快。当然,在硬件没办法改变的情况下可以使用云渲染,选择高配置服务器,可批量渲染任务,渲染的速度更快。20103DMAX:1、新的默认界面:当开启3dsMax2010时它已经不再是以往灰色的UI了,被改为黑色的UI,图示也变大了。3dsMaxDesign2010的UI则是和往常....
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3DMax怎么调整动画开始帧?

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大卫卫: 答:默认是第0帧为开始帧如果你想从其他地方开始的话,那么在关键帧滑块上点击右键弹出来的对话框中可以设置开始帧
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3DMax怎么把一帧的内容复制到另一帧?

共1条回答 >
Juice_hoo: 答:先全选模型然后在时间轴上用鼠标选中复制到帧按住shift键用鼠标拖动那一帧就可以复制了
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3DMax无法渲染动画帧?

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Wu-Hale: 只有设定了1帧以上,MAX才会渲染动画序列渲染区域指的是渲染视图或视图的一部分,这个可以不用管输出大小当然就是宽高比了。就是常说的720P,1080P,没有文件保存路径,MAX渲染的效果图是不会保存的哦亲。所以一定要设置保存路径下一步,点渲染
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3DMax怎么复制帧循环?

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赵琳康: 第1步双击3dmax的快捷图标,将该软件打开,进入到3dmax的操作界面第2步打开3dmax之后在几何体里找到圆柱体选项,第3步选择圆柱体在透视图里创建出一个圆柱体,第4步选择创建的圆柱体,再在常用菜单里找到转化为多边形选项,第5步将圆柱体转为多边形之后,选择需要插入循环边的一条边,再在编辑工具里找到循环选项,第6步点击循环之后再在其内找到插入循环选项,
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PS怎么一帧一帧画动画?

共1条回答 >
陈伟琪: 可以用ps的时间轴功能来画动画,该功能可以将多张图片合成一张gif动画或视频。在时间轴中选择帧率后,就可以逐个增加或减少帧,编辑每个帧的内容,绘制所需要的动画效果了。需要注意的是,绘制动画时,应该先确定每一幅画面的创意,并将每一幅图像保存为单独的图像,再在时间轴中添加它们。而且,还应该根据所画的动画数量和内容,坚持每天规定的工作时间和步骤来进行,以保证效率和效果。
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