溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax剑刃怎么变薄
为您找到20条“3DMax剑刃怎么变薄”相关问题

3DMax如何制作宝剑剑刃?

共2条回答 >
Faye: 3D硬建模方便,复杂的软建模需要借助其他软件做好后导入3D,具体的可以私信我
回复 (2)

3DMax中游戏剑、刀的贴图怎么弄啊?

共1条回答 >
和: 展开uv然后找合适漂亮的图片或者照片按照uv的网格贴上去,对比度后者其他效果可以在Photoshop里调节贴图的效果
回复 (1)

用3DMax制做一把剑的教程?

共2条回答 >
A·庞岩: http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/3Dmodeling/这里有你想要的入门很好的视频网站
回复 (2)

求3DMax 剑、锤子、枪三个武器的模型?

共1条回答 >
baekhyun614: 冰风谷三部曲,主角是个蛮子(虽然其实有两个主角),武器是战锤(单手)“艾吉斯之牙”,能投掷出去,而且会随着使用者的意志随时出现在手上。
回复 (1)

3DMax如何做剑模型上面的尖角?

共2条回答 >
A蓝天: 先把这个六角柱体转成poly,原后在点次物体下把最顶上的一圈点选中,再用塌陷命令即可合并成一个顶点.至于你说的冰激凌部分可以用两个命令,先建一个多角的圆柱体,然后用一个锥化命令,然后再加一个旋转扭曲命令即可
回复 (2)

怎么用3dmax做一把剑?

共1条回答 >
hassn hamed hamed: 3DMax做粗模随便整,如果要做精细模型可以考虑导入ZBrush,贴图绘制用3D-coat,非常直观的两个软件,效率倍高。
回复 (1)

请问怎么用3DMAX建模软件制作宝剑剑刃?

共2条回答 >
hassn hamed hamed: 找一张参考图片导入3DMax里,然后用转多边形建模即可
回复 (2)

UG怎么画匕首的剑的刃?

共2条回答 >
怡宝╯: 用倒斜角的偏置和角度
回复 (2)

求用3DMax制做一把剑的教程!

共2条回答 >
深北: http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/3Dmodeling/这里有你想要的入门很好的视频网站
回复 (2)

怎么用3DMax制作帅气的剑?

共2条回答 >
天幕: 这教程真心不好找,下载一个模型提取器。需要鬼泣的就去鬼泣论坛找。因为我不玩鬼泣,抵制日货。呵呵,提取出来以后用3DMax自己修改修改。其他游戏的都可以提取。大神们的武器mod就有这一步。呵。呵呵找到游戏模型提取的教程了希望对你有帮助http://hi.bAIdu.com/einyboy/item/caa5fe264be07ad1a517b6a9
回复 (2)

3DMax剑刃的材质和发光效果该怎么做?

共1条回答 >
LiliAn: 在aftereffect中加shine或者gow,都可以达到很好的发光效果。
回复 (1)

请问怎么用3DMax建模软件制作宝剑剑刃?

共2条回答 >
💥Eason H: 找一张参考图片导入3DMax里,然后用转多边形建模即可
回复 (2)

怎么用3DMax做一把剑?

共1条回答 >
ppmarx: 3DMax做粗模随便整,如果要做精细模型可以考虑导入ZBrush,贴图绘制用3D-coat,非常直观的两个软件,效率倍高。
回复 (1)

〖求助〗请问用3DMax怎么做这几把剑?

共1条回答 >
陌上花开*已逝初: 图呢?难道你已经到了无剑胜有剑的地步?
(1) 回复 (1)

3DMax如何做剑上面的尖角?

共2条回答 >
路喵甲: 先把这个六角柱体转成poly,原后在点次物体下把最顶上的一圈点选中,再用塌陷命令即可合并成一个顶点.至于你说的冰激凌部分可以用两个命令,先建一个多角的圆柱体,然后用一个锥化命令,然后再加一个旋转扭曲命令即可
(1) 回复 (2)

需要一个3DMax上好材质的剑模型

共2条回答 >
GY: 发送了
回复 (2)

请问剑的剑刃是怎样用锤子打出来的?

共2条回答 >
🕶: 剑刃是磨出来的。
(1) 回复 (2)

C4D软件怎么把正方体的两边打薄变成剑刃?

共1条回答 >
宸潞: 1打开C4D,点击“创建”,点击“对象”,点击“立方体”。2点击“转为可编辑图形”,点击使用“边模式”,点击图形任意边线。3点击右键执行“倒角”命令,左键拖动边线即可完成图形倒角。4点击右侧“工具”选项的细分,自行设置参数,即可变为圆角。5挤压,看下效果。按下CTRL,再点开细分曲面的图标,弹出面板,点:挤压。
回复 (1)

会3DMax的进来!剑刃的中间的一条直线和剑档手的中间怎么凸起来?

共1条回答 >
A.c凝美效果图动画工作室: 用加线工具给模型上面添加如图方向的线条。再拉高高出平面就可以了.你基础不牢啊。去看基础的书或者教程视频吧。
回复 (1)

Maya剑刃特效怎么做?

共1条回答 >
阳仔:  Maya中制作剑刃特效可以通过以下几个步骤:1.创建剑刃模型:首先需要创建一个剑刃的模型,可以使用多边形网格或者NURBS曲线来制作。如果已经有现成的模型,可以直接导入到Maya中。2.创建材质和纹理:为剑刃模型创建一个材质,并添加适当的纹理贴图。这可以在Maya的材质编辑器中完成。为剑刃的表面设置合适的颜色、光泽度和透明度等属性。3.创建灯光:为场景添加适当的灯光,以呈现出剑刃的立体感和光影效果。可以使用Maya内置的灯光类型,如PointLight、DirectionalLigh....
(1) 回复 (1)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)