溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax运动控制器在哪
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3DMax音频控制器波形振幅太小怎么调?

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国家一级退堂鼓表演艺术家: 调整下图中红色框选的数值,就行了。
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3DMax里面的弹簧控制器是在哪里?是MAX自带的还是需要安装插件?

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Daisy-m💙: 自带的,在"动画"选项里面有,在运动控制面板也可以添加
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3DMAX运动控制器不见了怎么办?

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dikajanuardi: 按x键。这个叫坐标。
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3DMax 运动刚体在哪里有

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最爱摩天轮: 在主工具栏的空白处点击鼠标右键,选择“massfx工具栏”即可进行刚体的设置。PS:在3DMax2012或更高的版本才是这样
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3DMax模型怎么带控制器导入Maya?

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昆山: 3DMax往Maya中导模型:3DMax模型要输出为obj格式,或fbx格式,记住用Maya打开3DMax的文件,要用导入打开,而不能用ctrl+o直接打开。2.Maya往3DMax中导模型,同样也的输出这两种格式,都可以。3.注意:有时3DMax的模型导入Maya时,有时会变形。(用二维样条线建模的)最好在导入Maya时,把模型塌陷为eIDtploy后在输出。4.问题补充:Maya不支持3Ds格式
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3DMax这个球的控制器怎么调出来?

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波泼么佛基七西: 首先,你所说的控制器肯能就是Max里面的骨骼系统。依次找到创建面板,系统,骨骼。就可以在视口中创建骨骼。骨骼创建并调整好位置后,可以为模型添加蒙皮修改器。模型只有通过蒙皮之后,才可以受到骨骼的控制。下面是蒙皮修改器的使用方法。蒙皮之后的模型在调整好权重之后,可以在选中并变换骨骼的同时,模型也相应的发生变化。关于你说的动画轨迹的问题,我再说说。选中对象,右键打开“对象属性”,在对象属性里面勾选上轨迹,确定就好。
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AE的运动追踪在哪里打开?

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线 喵: 窗口跟踪器勾选上之后会在屏幕的右下有跟踪器的选项卡。里面有你要的“运动跟踪”要激活运动跟踪需要先选中视频图层
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3DMax运动面板制指定控制器是空白,请问这是怎么回事?

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小云朵: 应该是你一次性选中了8个图形导致的,你点参数怎么可能显示出来
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3DMax运动控制器不见了

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瞅啥呢: 按x键。这个叫坐标。
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3DMax2016显示脚本控制器

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🤡: 比解决了吗我也是这个问题出现这个对话框直接闪退
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3DMax动画个体运动怎样不从开始就开始运动?

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小旭: 开始建静止状态的关键帧,到开始时间点再建一个静止关键帧,后面的关键帧就按原来的。
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3DMax中的动画控制器怎样删除,例如:噪波浮点等怎样取消;运动面板的控制器怎样恢复到原始状态?

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" Kevin.: 删除就用h,选择辅助对象就可以了
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3DMax表达式控制器怎么用?

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晓晓: 举个简单的例子:创建一个在指定的圆周上移动球体的表达式,执行以下操作:创建一个半径为15.0的球体。打开“曲线编辑器”。在“层次”列表中,下滚至“对象”分支,如有必要,展开sphere01分支以使该球体的“位置”轨迹可见。单击“位置”标记以使其高亮显示。在“层次”列表中,右键单击该“位置”标签,然后单击“指定控制器”。从控制器类型列表中选择“位置表达式”,然后单击“确定”。在“表达式”字段中输入以下位置表达式来替换默认表达式:[100*cos(360*nt),100*sin(360*nt),0]....
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Mac版犀牛变形控制器在哪里?

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Dan: 在系统中找到Rhino软件打开。在窗口中绘制一个圆柱体作为扭曲对象。在工具栏中选择扭曲命令。选择要扭曲的物体。选择扭曲起点和终点。选择第一参考点和第二参考点,按回车完成操作即可。详细步骤:1、在系统中找到Rhino软件打开。2、在窗口中绘制一个圆柱体作为扭曲对象。3、在工具栏中选择扭曲命令。4、选择要扭曲的物体。5、选择扭曲起点和终点。6、选择第一参考点和第二参考点,按回车完成操作。
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Maya挤压拉伸控制器在哪?

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张宏: 在工具栏那。Maya动画控制器用来制作角色物体动画的,通过对控制器的移动、旋转、缩放使物体也产生移动、旋转、缩放的变化,还可通过控制器对其他物体或是控制器的约束,变形等产生动画。
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Maya控制器在哪?怎么给绑定骨骼的模型添加控制器?

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丹: 推荐你用一些绑定插件,快速生成模板,效率高。当时我们做控制器都是用的曲线然后父子关系
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Maya脚本控制器在哪里找?

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飞哥: 如图所示
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Maya挤压控制器在哪?

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X除以〇: 机器底部。为了保证机器的外观好看把机器的挤压控制器安装到了机器底部,安装在机器底部,查找的时候可以好查找,使用起来方便。
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Maya的控制器能导入3DMax吗?

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李梦茹: 不行看看maya中对哪些模型使用了哪些控制器fbx导入max在重新添加我想应该都是骨骼的那样的话可以在maya中先把动画做了再使用烘焙关键帧这样控制器没了动画依然保留再max中可以导入要是max技术到点就再max中重新制作骨骼约束动画
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3DMax变换控制器怎么动?

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Après﹏淡然如云つ: 那个是因为运动控制器没还原成默认的控制器,点物体参数/指定控制器/位置XYZ然后点左上那个问号先择“Bezier位置”就能恢复正常了.
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