溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax橱柜门缝
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3DMax怎么做欧式橱柜门板模型

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可知谁甘心: 1.首先创建门板大小的长方体转换为可编辑多2.点击可编辑多边形级别或按4进入——选中多边形 右击插入(点插入前框)3.设置合理参数 点(√)4.右击倒角 设置合理参数(注意高度为 点(√)5.继续插入6继续倒角 设置合理参数(注意高度为正)这样一个柜门好了 要再好看点就选中这里面的边切角——淮北红点室内设训基地
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3DMax制作实木橱柜门板,真实木纹材质怎么体现?

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莯宇羽: 木纹相对简单,图片贴上去后调高光与漫反射,在基本参数里。上面调80,中间调35就应该差不多了,如果是清漆,展开贴图栏,反射一栏调为10左右,点击右侧的none,选择光线跟踪会形成镜面效果,
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3DMax实木橱柜门型 怎么做,比如这个!

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啊啃不让说?: 最简单的方法是,直接在平板上贴图就可以了,贴图要求要好一点,只有不渲染细节就可以,第二个方法就是,这个门板拆分画,然后组合在一起,我就是搞门板的,画门板要求高的话,是不会用3D画的,用其它如草图大师,SolidWorks之类的软件画,再用3D渲染
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请问3DMax怎么做这个橱柜把手?

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王长杰: 你好很高兴回答你的问题制图软件可以做希望我的回答能帮到你
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3DMax做门缝效果图为啥老是看不清?

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lruans: 门缝你要留1-2毫米的空隙,VR渲染才看得到门缝线,不然你就要倒角1毫米,也是为了有缝隙效果。直接拼在一起,材质又一样,渲染出来就是整体了。
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哪里有3DMax做橱柜设计的教程?

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i004: 网上多的是
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3DMax怎么建欧式橱柜门板?

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二两: 1.首先创建门板大小的长方体转换为可编辑多边形2.点击可编辑多边形级别或按4进入——选中多边形正面右击插入(点插入前面的框)3.设置合理参数点(√)4.右击倒角设置合理参数(注意高度为负)点(√)5.继续插入6继续倒角设置合理参数(注意高度为正)这样一个柜门就做好了要再好看点就选中这里面的边切角——淮北红点室内设计实训基地
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3DMax如何建欧式橱柜门板?

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BBHYUN: 1.首先创建门板的长方体为辑多边形2.点击可编辑多边形级别或按4进入选中多边形正面右击插入(点插入前面的框)3.设置合理参数点(√)4.右击倒角设置合理参数(注意高度为负)点(√)5.继续插入6继续倒角设置合理参数(注意高度为正)这样一个柜门就做好了要再好看点就选中这里面的边切角——淮北红点室内设计实训基地
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3DMax如何画橱柜啊?

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💋༺拓小乖༻: 这个用3D是不能画的只能做模型
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3DMAX如何建欧式橱柜门板?

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sally negm: 1.首先创建门板大小的长方体转换为可编辑多边形2.点击可编辑多边形级别或按4进入——选中多边形正面右击插入(点插入前面的框)3.设置合理参数点(√)4.右击倒角设置合理参数(注意高度为负)点(√)5.继续插入6继续倒角设置合理参数(注意高度为正)这样一个柜门就做好了要再好看点就选中这里面的边切角——淮北红点室内设计实训基地
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3DMAX橱柜帽檐怎么做?

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Murderer.lee: 倒角剖面
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3DMax怎么制作实木橱柜模型?

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King: 橱柜效果图建模-门板的模型-五金电器、以及装饰品都拥有模型,然后倒入这些模型,最后打好灯光就可以了,渲染橱柜可以用VRay、mentray等渲染引擎。
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3DMax汽车建模间隙怎么处理 如门缝 车体连接?

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雪墨&墨雪: 门缝一般会做动画,可能需要分离开,间隙有的可以用法线
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3DMax渲染怎么渲染出远处的门缝?

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Y: 对对对于那个山地渲染的话,就是出门的门缝,这个话你问的问题不是多清楚。
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3DMax做效果图,为啥门缝老是看不清。

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Z_sn: 门缝你要留1-2毫米的空隙,VR渲染才看得到门缝线,不然你就要倒角1毫米,也是为了有缝隙效果。直接拼在一起,材质又一样,渲染出来就是整体了。
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3DMax橱柜帽檐怎么做?

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Mr.Paradise: 倒角剖面
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3DMax橱柜建模教程

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四叶草🍀: 我告诉你个网站·!去下栽一下就可以了!很快的5分钟!~~http://so.xunlei.com/search?search=3DMax&restype=-1&ID=3
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3DMax橱柜教程

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suky: 不需要在CAD里做3维模型,只需要一张顶视图,然后打开3D导入-把你的CAD顶视图文件导进去然后选中倒进去的顶视图冻结住就可以开始在3D里画模型了CAD画的3维派不上用场的要重新做的
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3DMax柜门缝隙怎么做?

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: 方法1:可以把门板转化成多边形,编辑线,把边框都编辑处理下,然后切角。正负看你的情况。方法2:把原来的门框稍微缩小一点,就行了。
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3DMax渲染柜门缝隙显示不出来?

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花花姑娘: 一、渲染帧窗口被关掉一般来说3dmax在渲染的公共面板中是有个渲染输出窗口,它默认是打开的,渲染时就可以直接的打开,但是如果我们将这个选项关掉的情况,那么渲染时,渲染窗口就不会出现。二、渲染最终图形被勾选如果我们将不渲染最终图形勾选,那么在点击渲染后只能看见有帧窗口,但没有场景图像。三、没有添加任何灯光在我们的场景内没有添加任何的灯光,就直接开启了GI,打开渲染,就无法渲染。四、RGB通道全部关闭在渲染的窗口个,将RGB通道专全部关闭也会导致我们无法渲染。
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