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为您找到20条“3DMax导出成fbx 模型”相关问题

3DMax怎么导出FBX格式动画?

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😑.零: fbx导出有多个动画选项可以选把bakeanimation选上batchrender在Max里面也有是批量处理渲染镜头的功能貌似跟动画没关系
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怎么在3DMax中将模型导出成FBX格式并带贴图动画?

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hassn hamed hamed: 打开动作文件后,要保证动作序列帧当前是在第0帧,否则导出的动作可能帧数偏少:3DMax导出fbx的时候,可能下面红框中的选项没有勾选,如果不勾选,导出的fbx文件导入UE4会有警告或错误。点击导出后可能会有很多warning,没有error就没什么问题。UE4导入fbx的时候,默认没有勾选“导入动画”(importanimations),需要手动勾选一次,以后再导入就会自动勾选了。同一个模型第二次导入其他动画的时候,可以指定上一次导入时自带的骨骼(指定现成的skeleton),这样避免同一个模型....
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3DMax 怎么导出FBX格式动画?

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李鲁: fbx导出有多个动画选项可以选把bakeanimation选上batchrender在Max里面也有是批量处理渲染镜头的功能貌似跟动画没关系
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如何在3DMax中将模型导出成FBX格式并带贴图动画?

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施洪桃: 打开动作文件后,要保证动作序列帧当前是在第0帧,否则导出的动作可能帧数偏少:3DMax导出fbx的时候,可能下面红框中的选项没有勾选,如果不勾选,导出的fbx文件导入UE4会有警告或错误。点击导出后可能会有很多warning,没有error就没什么问题。UE4导入fbx的时候,默认没有勾选“导入动画”(importanimations),需要手动勾选一次,以后再导入就会自动勾选了。同一个模型第二次导入其他动画的时候,可以指定上一次导入时自带的骨骼(指定现成的skeleton),这样避免同一个模型....
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Maya的模型怎么导出成fbx格式?Maya的插件管理器在哪里?

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إكسوتونج دنغ.: Maya软件导出fbx格式的具体方法不步骤:1,先要把fbx插件从Maya软件中调出,在Maya软件状态栏Window下面的settings/PReferences下面,点击plUG-inmanager命令,打开插件管理窗口,勾选fbxMaya.mll后面的勾,如下图中红框步骤所示:2,选择你要导出的模型,在状态栏file下面执行exportselection命令,打开导出控制面板,在filesoftype下面选择fbxexport,选择你要导出的文件路径和文件名称,执行exportselect....
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3DMax导出FBX格式 原模型是dds的贴图

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刘瑞敏: 一般网上下载的模型多数会出现你这种情况,就是打开一片漆黑,这个就是材质混乱的问题或者材质贴图丢失,或者环境光源过暗,你不是有模型和贴图两个东西吗,摁下m,重新给模型赋予一层新的干净的材质,(这个时候模型应该是灰色的,默认的没贴图材质的颜色)摁下8检查一下默认光源和环境光源的参数调亮点稍微,然后重新把你的贴图赋予一遍。你先试试这个,这个问题是最常见的,因为还有可能是其他情况。还有啊dds转换tga在PS软件转换就可以了但是你要先装一个dds插件,要不然你的PS都不认dds这个文件格式~纯手打哈敬请....
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3DMax导出fbx的问题。

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コウホウエイ: 因为Maya和3DMax软件在材质链接,和材质节点的表达方式都不一样,所以导出的fbx格式的材质信息是不能完全读取的,出来导进来之后再做调节是没有好的办法的,这点希望你能明白,做动画就是这样子,特别是不同软件的导进导出,都是需要重新整理和调节,不能怕麻烦
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3DMax导出fbx时崩溃

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周瑜jun: 可能是模型面数太大,你看一下,把模型分开,每个物体面数最好不要大过2w个三角面,
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我3DMax导出的fbx模型为什么没有贴图的?

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翟荣臻 : 风靡一时滔牙见到县亢
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如何在3DMax中将模型导出成fbx格式并带贴图动画?

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♔✎﹏ℳ๓₯㎕丫丫: ‍‍选择需要导出的模型,点击主菜单栏,点击导出一般来说将fbx格式的文件直接保存到unity3D的assets文件夹下便可在unity中直接使用。注意:文件名需要是英文名。选择保存后,会出现以下对话框,要把动画和镶入媒体的钩给勾上。点击确定即可。‍‍
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3DMax怎么导出fbx格式?

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深北: 选中你需要导出的模型,然后点击上方的文件,找到并点击导出命令,然后选择导出格式为fbx。
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3DMax带绑定动画的模型导出成fbx文件,导入Maya后,骨骼歪斜怎么解决?

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雅筑建材(金舵瓷砖梧州店): 如果是fbx文件导入到Maya中骨骼歪斜的话,只能用手动调节,因为Max和Maya绑定模型互导现在还不能完美解决,所以如果想把Max中绑定要的模型导入到Maya中来调节动画的话,就只能再做相应的调节了,这个不能完美解决如果Max中的模型已经做好动画,只是导入到Maya中来使用或者是渲染,那么你可以在Max中烘焙好模型的关键帧动画,然后删除骨骼和绑定,再用fbx导入到Maya中,这样的话,就不会出现问题了
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3DMax建模模型导出fbx格式出现问题

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齐琪🎀: 你导哪里?不要导出fbx,导obj
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3D模型导出fbx格式是黑的

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劳卡衣柜-汪东: 原因如下:打开这个模型的软件没有导入模型带的相应数据,比如导入的模型带vray材质,但打开这个模型的软件没有安装vray或安装后没有指定渲染器为vray。解决办法:安装vray,安装后打开3dsmax软件,按F10,打开渲染设置,在公用指定渲染器里,指定渲染器为vray。这样渲染器就是vray了,打开带vray材质的模型就可以显示vray材质。为什么3dmax模型是黑色的
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Lumion如何导出成fbx?

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?!: lumion导出成fbx的方法如下直接保存文件为max格式,导入Lumion是看不见的(只有1个选中框)。所以,打开3D软件→文件→导出(默认FBX格式)→文件名→保存→OK→OK。这样就可以了,把这个FBX文件导入到Lumion中就可以正常显示了。PS:避免导入找不到模型或显示不全,在3D软件中,模型在顶视图居中,左、右、前、后视图放置在原点(0,0)点上面。
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fbx模型怎么进入3DMax?

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Mingotti: fbx是动作文件吧,这需要3DMAX绑定骨骼然后在导入动作吧,我记得是,不确定奥
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为什么Max导出fbx模型变大了?

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懒人思维: 3dsmax中下载的模型很大,缩小后变形解决方法如下:1对工具栏的缩放按钮的右下角的黑色三角形点击不放鼠标,选择第一个---------选择并均匀缩放。2选择对象,鼠标放到缩放坐标轴的最里面,激活坐标轴最里面的三个面,这样缩放工具就以等比缩放形式缩放模型。
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如何在将模型导出成fbx格式并带贴图动画?

共1条回答 >
猫一一: 在3dmax中将模型导出成FBX格式并带贴图动画的操作步骤如下。1、打开需要导出的模型的主菜单栏,点击导出。2、将FBX格式的文件直接保存到Assets文件夹下便可直接使用,注意文件名需要是英文名。3、最后会出现以下对话框,把动画和嵌入的媒体的钩给勾上即可,这样就以FBX格式带贴图形式保存了。
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SU模型怎么导出为fbx格式?

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A武汉手机电脑零售批发: 要将SU模型导出为FBX格式,您可以按照以下步骤操作:首先,打开SketchUp软件并加载您要导出的模型。然后,选择“文件”菜单中的“导出”选项。在导出对话框中,选择FBX作为导出格式,并指定保存的文件路径。您还可以选择导出选项,如是否导出纹理和材质。最后,点击“导出”按钮,SketchUp将把模型导出为FBX格式,可以在其他3D软件中使用。请确保您的SketchUp版本支持FBX导出功能。
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Max文件怎么导出成fbx格式的unity文件

共4条回答 >
(๑>ڡ<)☆: 导出的时候选FBX格式就行了
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