溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax 在墙上建窗户
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3dmax窗户的建模怎么建啊

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A  Lucky girl: 1,打开3DMax软件,新建一个矩形框。 2,把知矩形框右键转换为可编辑样条线,选中样条线-轮廓命令向内偏移一道个框。 3,添加挤出命令,挤出窗套的厚度。 4,然后版沿着内框画一个矩形,挤出命令挤出厚度(这里是窗框),然后右键转化为可编辑多边形。 5,然后选择连接功能,画出窗内部玻璃框。然后点面层级,倒角。 6,把分割出来的面都加上倒角命令,然后点面层级,附上自己的材质就行权了。
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3DMax怎么在墙上做窗户

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周艳: 接下来教大家用3DMax在墙上做窗户。1.先创建一个墙体,挤出窗户的大小来2.用线描点,做一个闭合的线框3.然后轮廓向内40mm4.然后在挤出220mm,这样就做好了窗户外框了5.沿着内径做一个box,厚度40mm,转换为可编辑多边形6.链接线,做出窗户框位子,调整好以后进入面,框选然后给倒角命令7.再给桥的命令8.这样窗户框就好了9.做了box,厚度5mm,玻璃就好了10.赋予材质之后的效果
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3DMax直接在墙上建窗户为什么没有在墙上开洞

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JIM: Proboolean会好些,shapemerge也可以,先挖出一个四边形洞再用chamfer上面的两个点多次也可以,在正视图用line画完形状extrude命令也可以,先画完洞再挤压出墙也可以,还能用Max自带的门窗链接到要打洞的物体上面会自动打洞
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3DMax里怎么建多边形的窗户口?

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徐富清: 两种方法1.建立一个窗户大小box穿插到墙面符合对象布尔运算分别拾取墙面和box(普通布尔只适合一次运算,窗户多要先打组。或者使用超级布尔运算)2.可编辑多边形加线然后倒角(0高负缩放两面同时进行)然后桥接。
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3DMax怎么建飘窗的窗户?

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A 恒鼎装饰设计师杨延广。: 截图给你看看吧,和这个结构类似的模型,只不过具体的得看立面CAD是什么样子的。
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3DMax窗户的建模怎么建啊?

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一🍀一菩提💦: 用面片建模:第一步根据你窗户的大小先画一个片然后变成可编辑多边型选择边,然后chamfer根据尺寸在定,上下两个边也一样然后选择面右击inset然后在鼠标右击挤压就ok了,你如果在细化,也可以用这种方法!
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3DMax 怎么在墙上做窗户效果?

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许♡゚・。: 首先先纠正你一个小问题,你那个墙用二维线画比你拼模型要省面第二点,窗户也是用二维线画,在镂空的地方画个矩形,扩边50,挤出50。三个窗户都画好之后,给一个大片,放窗框中间就是玻璃了。
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3DMAX窗户的建模如何建啊?

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HaDes: 1,打开3DMax软件,新建一个矩形框。2,把矩形框右键转换为可编辑样条线,选中样条线-轮廓命令向内偏移一个框。3,添加挤出命令,挤出窗套的厚度。4,然后沿着内框画一个矩形,挤出命令挤出厚度(这里是窗框),然后右键转化为可编辑多边形。5,然后选择连接功能,画出窗内部玻璃框。然后点面层级,倒角。6,把分割出来的面都加上倒角命令,然后点面层级,附上自己的材质就行了。
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3DMax怎么在墙上做窗户?

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[奸笑]: 实体建模的话就是拿盒子堆poly建模的话就加线→挤出→删除多余的面就ok
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Maya 建模怎么在墙上挖一个窗户?

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瘦瘦小黑猪: 1.在要加窗的位置添加线,构造一个窗户的形状。2.然后删除要挖空的这一块面,这样墙上就空了一块。3.最后做一个窗户框镶嵌上去。大功告成
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3DMax怎么做在弧形墙上做窗户.求图片解析?

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قۇرمان: 1渲染一下,看看那直的部分有没有,有时候就这样,在建模中有,渲出来就没了。2,弯曲是因为你做的那窗节点太少。
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3DMax在墙上挤出窗户操作过程

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Daisy: 选线连接→连接个4边形(尺寸自己把握)→然后用修改器的面选种中间那个四边形→然后点挤出(往内为正往外就是负值例:往里面就240;外面就-240)→然后把那个面删了就ok了不要用delete删哈要用着个(←)删,剩下的还不懂你加我q597225962
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3DMax直接在墙上建窗户为什么没有在墙上开洞?

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听到了事情经过的乌先生: 创建门窗时开启捕捉功能,捕捉对象设置为“点”、“边"、“面”,这样墙体上自动开洞成功几率更高。
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Revit怎么在幕墙上安装窗户?

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Bella :   bim软件小技巧:如何将Revit中公制窗改为幕墙窗  问题:某些时候需要在幕墙上添加门或者窗,只有使用幕墙窗或者幕墙门才能够替换幕墙嵌板,然而公制门窗族占多数,那么如何将公制门窗转换为幕墙门窗呢?  (1)选择公制窗进入窗族编辑状态,在族列表中选择基本墙,在“基本墙1”的基础上复制“基本墙2”如(图-1)所示,然后删除“基本墙1”如(图-2)。  【注意】忽略弹出的警告对话框。  (2)进入平面视图将窗的宽度改为实例参数,运用同样的方法进入立面视图将窗高改为实例参数,并保存族文件。  (3....
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3DMax墙上怎么抠窗户?

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笑笑: 3dmax墙上抠窗户最简单的方法是用布尔运算,画出和窗户尺寸一样的盒子调整到合适位置选择墙体点击布尔在点击盒子窗户就抠出来了。
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3D墙上掏洞装窗户怎么掏?

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Anna: 3d墙上掏洞装窗户方法:1.首先,打开3DMAX导入需要在墙上开窗的模型文件。2.再在模型上面,建一个按窗户大小横切面一样大的模型,在菜单栏的可以调整模型的大小。3.我们修改成横切面50*50的,并将它移动到你需要在墙上开窗户的位置。4.然后,我们选择墙体,将右侧的下拉菜单栏选择“复合对象”。
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窗户的建模怎么建啊?

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🍭🍭🍭: 1,打开3DMAX软件,新建一个矩形框。2,把矩形框右键转换为可编辑样条线,选中样条线-轮廓命令向内偏移一个框。3,添加挤出命令,挤出窗套的厚度。4,然后沿着内框画一个矩形,挤出命令挤出厚度(这里是窗框),然后右键转化为可编辑多边形。5,然后选择连接功能,画出窗内部玻璃框。然后点面层级,倒角。6,把分割出来的面都加上倒角命令,然后点面层级,附上自己的材质就行了。
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3DMax中窗户在墙上怎么开啊?

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Luther: 在3DMax中开窗户的方法有以下几种:1.直接使用标准基本体,在3dmax右面工具栏上,有“标准基本体”功能,点选之后,下面有“门和窗”的选项,直接在里面挑选好窗户之后,拖动到墙体上。2.创建一个墙体挤出窗户的小大来,然后使用线描点,做一个闭合的线,再轮廓向内40毫米,然后挤出220毫米。这样就做好了窗户外框,沿着内径做一个box,厚度40毫米,转换为可编辑多边形,链接线,做出窗户框位子,调整好以后进入面,框选然后给倒角命令,然后给桥的命令,这样窗户框就好了。3.使用布尔运算,创建一个所需窗口大....
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SketchUp怎么在墙上画窗户?

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z: 在SketchUp中,可以通过以下步骤在墙上画窗户:1、打开SketchUp软件,并创建一个新的工作空间。2、使用“线段”工具或“矩形”工具,绘制墙体的外轮廓。确保绘制闭合的轮廓,形成一个封闭的墙体。3、选择“矩形”工具,绘制窗户的外框轮廓,即窗户的宽度和高度。4、使用“推/拉”工具将窗户外框轮廓的面扩展到墙体内部,直到达到所需的窗户厚度。5、根据需要,在窗户外框轮廓的内部使用“矩形”工具绘制窗户的格栅或分割线。6、使用“推/拉”工具将格栅或分割线向墙体内部推展适当的距离,以便形成窗户的外观。7....
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SU怎么建很多窗户?

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刘伟杰: su并不能自动建立窗户,需要手动创建。Su中可以使用窗户工具快捷地创建窗户,也可以使用线框工具手动绘制窗户的轮廓。需要注意的是,窗户的位置和朝向需要符合现实中的布局和物理原理,这需要结合建筑设计和实际情况进行合理安排。另外,建立窗户可以提高建筑的采光和通风效果,也可以增加建筑的美观性和质量,是一个重要的设计环节。
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