macho🇨🇳:
这个背面消隐应该和3DMax里的背面消隐是相同的功能;背面消隐:建模和显示方式,在以前Max版本低的时候,硬件差,为了提高显示和制作速度,Max的物体都是单面的;比如你做建筑效果的时候,房子都是用box建立后用反转法线进入box内部都建结构,但Max更新到9.0后,你再反转法线的时候发现,背面都是黑的!(8.0可以直接看进去!)这样在9.0后都要在自定义面板里的优先面板里勾选背面消隐属性,就可以在反转法线后直接看到box里面;讲物体转化为可编辑多边形;选中需要翻转法线的面;直接在视图视口中右击,....