じ - 半夏丶:
使用方法:创建CS骨骼后,在运动面板里有个“打开”按钮,然后找动作文件并打开就可以使用了。bip是动作文件,用来记录运动的,fig是就是骨骼文件,用来记录骨骼形状的,都属于biped骨骼的功能。3DMax的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便:1、基于pc系统的低配置要求;2、安装插件(plUGins)可提供3DstudioMax所没有的功能(比如说3DsMax6版本以前不提供毛发功能)以及....