溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax怎么吊顶
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3DMax 吊顶的做法有哪些?

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温温如暖CMT: 吊顶做法带灯槽画一个矩形-转换可编辑样条线-轮廓500-挤出100-转换为可编辑多变形-将顶面的那个面删除-选择顶面的那四条边—(内部的那四条)-挤出200-按住shift键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、封口-灯槽就出来了踢角线场景-转换为可编辑多边形-找到编辑多边形的切片平面(切片平面高度为80)-点切片(f4显示线框和实体)-选择切出来的多边形-挤出、分离就可以了
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3DMax吊顶如何制作的?

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晓丽*设计师: 用二维线,画个框,然后轮廓给个400左右,再然后挤出一个高度就可以了
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3DMAX吊顶如何画呢?

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与狼共舞: 根据墙体形状描线----挤出一个厚度---加编辑多边形---进入边级别---分别选择上下左右的边连接,参数为2---进入点级别,选择中间的是个点,移动你需要的位置---进入面级别--选择中间的面--挤出一个厚度,参数为负数。
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3DMAX吊顶的做法有哪些?

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?: 吊顶做法带灯槽画一个矩形-转换可编辑样条线-轮廓500-挤出100-转换为可编辑多变形-将顶面的那个面删除-选择顶面的那四条边—(内部的那四条)-挤出200-按住shift键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、封口-灯槽就出来了踢角线场景-转换为可编辑多边形-找到编辑多边形的切片平面(切片平面高度为80)-点切片(f4显示线框和实体)-选择切出来的多边形-挤出、分离就可以了
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3DMAX吊顶怎么建模?

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meoww: 二张图的做法基本类似,就第一张图作画法说明:1、用线画出吊顶边线,再画出图案:
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3DMAX吊顶的做法?

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惠州市风尚装饰有限公司: 1.创建吊顶样条线和剖面样条线。2.添加倒角剖面修改器,点击拾取剖面,选择吊顶剖面。3.在吊顶上方创建天花板模型。4.在透视图中按shift+q渲染。
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3dMAX吊顶的做法

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hassn hamed hamed: 吊顶抄做法带灯槽画一个矩形-转换可编辑样条线-轮廓500-挤出100-转换为可编辑多变形-将顶面的那个面删除-选择顶面的那四条边—(内部的那四条)-挤出200-按住shift键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、封口-灯槽就出来了踢角线场景-转换为可编辑多边形-找到编辑多边形的切片平面(切片平面高度为80)-点切片(f4显示线框和实体)-选择切出来的多边形-挤出、分离就可以了
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3dMAX 吊顶的做法

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ʚɞ: 步骤如下:1、创建吊顶样条线和剖面样条线。2、添加倒角剖面修改器,点击拾取剖面,选择吊顶剖面。3、在吊顶上方创建天花板模型。4、在透视图中按shift+q渲染。
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3DMax吊顶做法详细步骤

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木马: 详细步骤太复杂,这上面说不清。只能告诉你用CAD导入挤出把层次做出来后,线条用矩形然后扫描定制截面(前提是需要有截面)。最里面这个格子用可编辑多边形,然后比这画一个一样的平面重在这个模型上面,平面里面有分段,自己分成自己想要的方格数量,然后在模型可编辑多边形命令栏下选择快速切片,按照平面上是格子进行切,切好之后在可编辑多边形下选择边,它就自动选择上你刚切出的那些边,再在可编辑多边形下挤出,输入你觉得合适的尺寸,确定就行了
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3Dmax吊顶如何制作?

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笑笑: 画个盒子就是平顶,画个盒子,复制一个然后布尔,就是图2布尔三下就是图3,够简单吧。
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3DMAX 吊顶的做法

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心如薄荷天然凉: 步骤如下:1、创建吊顶样条线和剖面样条线。2、添加倒角剖面修改器,点击拾取剖面,选择吊顶剖面。3、在吊顶上方创建天花板模型。4、在透视图中按shift+q渲染。
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求3DMax客厅吊顶和走廊的吊顶的步骤!

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S_Design ²⁰¹⁷: 3DMax是建模软件。楼主的话题属于一知半解
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3DMax 吊顶的做法

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♛樂: 步骤如下:1、创建吊顶样条线和剖面样条线。2、添加倒角剖面修改器,点击拾取剖面,选择吊顶剖面。3、在吊顶上方创建天花板模型。4、在透视图中按shift+q渲染。
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3DMax吊顶建模步骤

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輝: 3DMax建模图纸的过程中,需要掌握吊顶模型的建模,该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程。1、打开一个需要制作天花吊顶的模型文件。切换到顶视图(按t),点击【图形】-【线】并去除【开始新图形】前面的勾后,勾画出平面轮廓。完成后,点击【矩形】绘制出图示三个矩形;2、选中画好的图形,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:100。切换到前视图(按f)后,将挤出模型移动到图示位置;3、切换回顶视图,继续勾画出另一个平面轮廓后,点击【挤出】,挤出数量设置为:100。完成后,切换到前视图,调整好挤出模....
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3DMax吊顶漏光什么原因?

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Ar丶o楠: 模型有缝隙
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3DMax吊顶如何制作?

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听风忆往事: 画个盒子就是平顶,画个盒子,复制一个然后布尔,就是图2布尔三下就是图3,够简单吧。
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3DMax 吊顶

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沉淀: 可以先变成可编辑多半行,再挤压,在封口就行了,要么直接在命令面板里面找到挤压,就行了
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3DMax吊顶详细步骤?

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轮回: 首先打开3DMax,点击“新的空场景”,创建一个矩形然后依次点击“修改”——“修改器列表”选择“编辑样条线”在右侧点击“样条线”,制作一个轮廓然后点击“修改器列表”选择“挤出”,在右侧设置参数点击“修改器列表器”选择“编辑多边形”,单击“多边形”单击“倒角”,制作一个倒角,这样吊顶就制作完成了
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3DMax吊顶建模教程?

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十一: 1、在电脑桌面上打开3dmax软件。2、在3dmax中找到样条线。3、点击圆命令,在窗口中先画一个圆。4、再用矩形命令,在左视图中画一个矩形。要求不能大于所画的圆形。5、找到放样命令,点击选择路径,选择窗口中的圆形。然后就制作出了回形吊顶效果图。
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3DMax吊顶有光斑怎么处理?

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: 3dmax吊顶有光斑处理方法。原因以及解决方法:第一步、依次排查3dmax场景中最近导入的可疑模型,先检查是不是因为导入3dmax模型有问题所以导致3dmax软件VRay渲染出现一大片光斑。第二步、依次排查导入的模型是否是3dmax默认材质造成3dmax渲染出现大量光斑,如果是,替换为VRay材质。检查Vray的参数,不要太低,默认的参数是足够高的,不要不明情况去调低他会影响3dmax软件VRay渲染出现一大片光斑;并检查灯光的阴影细分。第三步、如还存在3dmax渲染出现光斑的情况,请依次删除相....
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