溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax的uv编辑器
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3DMax为啥我在uv展开的uv编辑器中展开的正方体总变成3个面?

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一生所爱: 不只是你的这样显示,而是都一样的显示。理论上,在uv编辑器中只能看到一个面。因为其默认的是使用平面的方式。你可以选中所有的面,使用“贴图”“展开贴图”命令然后就得到这样的结果了:
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3DMax uv编辑器的面板在哪里打开呢

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Yeah: 1、首先打开电脑里的3DMax软件,用一个正方体来做例子。2、如图所示,给它添加一个"unwrapuvw”修改器。3、然后需要在修改器菜单里点击"openuv.."按钮。4、在打开的操作窗口中,此时就进入uv编辑器了,看到的是正方体的"顶视图",如图蓝色圆圈,圈出的是"点,线,面"选项,选择(面)对应的就是(面)的操作。5、如图选择(边),对应的就是(边)的操作,这些操作都是在uv编辑器中实现的。
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3DMAX里如何删除uv编辑器里选中的对象?

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小咖喱黄不辣: 重新打开uv编辑器啊,里面的uv就是塌陷之前的
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3DMAX uv编辑器的面板在什么地方打开?

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DENG LIN TAO: 基本上是先用uvw贴图修改器命令在用uvw展开修改器,在uvw展开修改器上就是有一个按钮,就是专门编辑uv的。
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请教:想问一下3Dmax uv编辑器的面板在哪里打开呢

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幽灵: 基本上是先用uvw贴图修改器命令在用uvw展开修改器,在uvw展开修改器上就是有一个按钮,就是专门编辑uv的。来自:求助得到的回答
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Maya uv纹理编辑器怎么拉?

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哟喝: 浅蓝色代表分的正确,红色代表是反的,深蓝色代表有至少两层重叠的,但基本都是正的朝向,紫色的说明有反的也有重叠的。分uv得看朝向的,光看Maya这个不是很准的,最后分前给物体赋予材质,棋盘格,最好是彩色的带1234数字的棋盘格,Maya自带的棋盘格也可以,分uv的准则就是一个物体的方格全是正方形的,一个uv象限或一个场景内的模型的uv的方格大小都要一样,有特殊的也得相互大小差不多。要不然会造成最后要么是uv拉伸要么是一个场景内模型的贴图的纹理精度不一样。
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3DMax2019uv编辑器中的渲染uvw模板无法点,求解。

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宋小雨@城市人家15103464912: 我也遇到过这种情况,重置Max就可以了。完全的重置!
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3DMax uv编辑器的面板在哪里打开呢?

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吖、吴洺: 您好这个比较特别,要选中模型,然后给你的模型添加一个【uvw展开】修改器,之后就可以在下面找到【打开uvw编辑器】的命令,点开之后就能打开uvw编辑器了
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3DMax为啥我在uv展开的uv编辑器中展开的正方体总变成3个面

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A .小茜: 不只是你的这样显示,而是都一样的显示。理论上,在uv编辑器中只能看到一个面。因为其默认的是使用平面的方式。你可以选中所有的面,使用“贴图”“展开贴图”命令然后就得到这样的结果了:
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Maya的uv编辑器怎么不能导出图片?

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q😊😊😊: 红色的错误语句是什么?麻烦复制上来
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3DMax的uv编辑器

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: 查看图片
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Maya uv编辑器里如何把uv的点进行对齐?

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ah: Maya的uv对齐,在uv编辑器中有四种
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Maya的uv编辑器中怎么移动点?

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妮妮大人: 在编辑器里选择你需要移动点的uv——右键选择uv——按w即可移动
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Maya拆uv编辑器,如何松弛uv呢?

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思童丶: 框选uv点然后shift+右键unfolduv自带的uv编辑器松弛这块做的不好建议用unfold3D或者uvlayout
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请教:想问一下3DMax uv编辑器的面板在哪里打开呢~?

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🐘 、: 基本上是先用uvw贴图修改器命令在用uvw展开修改器,在uvw展开修改器上就是有一个按钮,就是专门编辑uv的。
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3DMax uv编辑器没有贴图选项

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葛Gly: 基本上是先用uvw贴图修改器命令在用uvw修改器,在uvw修改器上就是有一个按钮,就是专门编辑uv的。
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Mayauv编辑器在哪?

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🍓EVA___SIYEL🍒: mayauv编辑器是mayaUV编辑器。UVs>找到创建UV菜单!1、PlanarMapping(创建平面坐标)。2、CylindricalMapping(圆柱形坐标),SphericalMapping(球形坐标),AutomaticMapping(自动坐标)。具体要使用哪种坐标,要看你的模型是什么形状的,比方说你的模型是圆柱形的,那你可以给它一个圆柱坐标!3DSMAX:3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。MAYA的用户界面也比3dsmax要人性化点,Maya是Alia....
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Maya怎么在uv编辑器显示贴图?

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飞鸟戏流鱼: 1、打开桌面上maya软件,然后在maya软件中打开事先准备好的模型,或者临时制作一个模型。2、点击模型,打开“UV编辑器”,然后将所有要用到相同贴图模型的UV展好,并且摆放好位置。3、接下来给展好UV的模型指定同一种材质,并且给模型指定好事先准备的贴图。然后就可以看到模型上已经有了贴图的图案。4、点击“材质属性”,打开材质球,可以看到“公用材质属性”中“颜色”已经被指定了,在“透明度”上点击“创建渲染节点”。5、弹跳出来的页面上有许多的纹理,点击第四个“文件”。6、然后在“文件属性”这一栏点击....
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3DMaxuv编辑器没有贴图选项?

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电子眼: 基本上是先用UVW贴图修改器命令在用UVW修改器,在UVW修改器上就是有一个按钮,就是专门编辑UV的。
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3DMaxuv编辑器不显示uv?

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紫政•夜枫: 可能隐藏了,解决方法:在UV编辑器窗口中右键,在弹出的菜单中找到renderuvwtemplate,点击就会弹出renderuvs对话框,进行设置,完毕之后点击对话框最下面的renderuvtemplate按钮,这时,uv就会被渲染出来,然后点击渲染窗口上方的保存按钮,将uv以TGA格式保存到我的电脑中
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