溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax 怎么做人脸
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3DMax中怎样把人脸弄成模型?

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show on stage: 图片上的东西怎么可能转换成模型呢,你太异想天开了,用软体建模自己建吧,建这种不规则的模型建议你用z-b来做!
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3DMax人脸的凹凸是怎么画出来的?

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金牌厨柜 郝圆丽: 点的调整
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3DMax做人脸的时候怎么把对称部分连接成一体呢?

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游游: 任意创建一个不规则模型,他的坐标中心不在最左边。添加对称修改器后,是以坐标中心为轴向对称为对称方向的原点。所以,会有一部分重叠。解决方法,如上图,在对称修改器下的镜像子菜单选择后,移动镜像轴向起始点,直到对称为止。一个对象的两个多边形面,在都选择后,执行桥命令,就会链接在一起。上图长方体和茶壶是附加在一起的。执行桥命令得要在同一个对象的次对象执行。
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用3DMax做人脸和鼻子哪里可以找到教程?

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GEN: 去火星网还有这个网站http://www.cgmodel.cn/thread-26930-1-1.html
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3DMax中给人脸贴图用什么贴图方式?

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沈冬夏: 在人头上加unwrapuvw命令,把uv展好以后输出,再在PS里面按照你输出的uv图片进行绘制贴图。再贴上去就可以了!
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Photoshop怎么做人脸被挤压进去的感觉?

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hassn hamed hamed: 首先本人认为液化是最方便的处理方法,它处理图片局部比较直观、简单。用挤压方法处理照片俺是第一次听说,俺试了试感觉此方法不好用,因为图片变瘦的同时处理对象会缩小变形,这种变形与液化相比不在控制范围之内,所以有液化这个功能放这不用干满用挤压另外:如果你想尝试不同的PS功能,也可用工具栏里模糊工具里的涂抹工具也又挤压功能使图片变形,但是不如液化功能强大。
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PS照片人脸替换怎么做?

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💃💃: 用PS中的修复画笔工具和仿制图章工具做即可,这两个工具需要按alt键定义复制源。
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3DMax怎么做人物?

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贰零壹柒: 作人物至少得有以下几个步骤:1建模2分uv3作贴图4绑骨5调封套6k动作7渲染这样才能看到一个初步的人物不过想把这七步全学会了没有个一两年的苦工是够呛啊
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3DMAX怎么做人走路?

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altai: 我的空间图标为什么不会显示啊,我的空间开通了可是不知道怎么了就是我的好友都看不到我空间,我的空间也没有设置不要任何人看就是不知道怎么不显示别人也进不了我的空间
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如何进行3DMax人脸建模?

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嗳🌸 琳 : 国内人体建模比较有名的就是王康慧老师了,传说中的美女大师,你多看看他的视频吧,不过在此之前先把自己的建模功底打好,他的论坛是http://www.cgwang.com/bbs/index.PHP我以前也是他的学生~~你找找里面的教程吧~多数都是视频教程,不懂的发发帖子问问~~刚刚看到有人说用ZBrush做好导入到3DMax中,我真的很想问问你,你真会用ZB吗?ZB导入到Max中的话很多情况下都需要去拓扑的,ZB我也经常用,一般都是在Max中建立大形然后在ZB中去刷细节,直接用z球不大适应,况且直....
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3DMax怎么做人走路?

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落叶: 我的空间图标为什么不会显示啊,我的空间开通了可是不知道怎么了就是我的好友都看不到我空间,我的空间也没有设置不要任何人看就是不知道怎么不显示别人也进不了我的空间
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求3DMax人脸材质参数?

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跌入凡间的设计狮: 给一张人脸的漫反射高光根据皮肤的性质调节
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请问用Photoshop怎么做军人脸上涂的迷彩?

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这是一个很长很长很长很长的名字~: 用滤镜
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PS怎么做人脸被挤压进去的感觉?

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🐳ㅇㅅㅎ: 首先本人认为液化是最方便的处理方法,它处理图片局部比较直观、简单。用挤压方法处理照片俺是第一次听说,俺试了试感觉此方法不好用,因为图片变瘦的同时处理对象会缩小变形,这种变形与液化相比不在控制范围之内,所以有液化这个功能放这不用干满用挤压另外:如果你想尝试不同的PS功能,也可用工具栏里模糊工具里的涂抹工具也又挤压功能使图片变形,但是不如液化功能强大。
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Photoshop 人脸转换怎么做?

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Lxtx—设计联盟: 找两张照片,最好是脸的面向角度要一致使用选取工具,将右边的脸选取然后复制,接著到左边的照片贴上打开图层面版,调整图层的透明度成半透明状态按键盘「ctrl+t」启动自由变形,将上面这一张脸调整到跟下面那一张脸差不多的大小将图层的透明度拉回来在图层面板的下面点选「蒙板」的功能在左方工具列选取「笔刷」工具在蒙板状态,将上面那一张图的边缘涂抹去掉再点选图层上的照片使用曲线将上面那一张脸的亮度和色彩调整到跟后面照片一致的状态重覆以上的步骤,来回做多次的修饰,就会越做越自然
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PS人脸加上树皮纹理怎么做?

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Better Me: 做一层,填充树皮纹理,在人脸处做先区,在纹理层复制脸的选区部分新建一层,删除原纹理层,将复制的脸部纹理设为正版叠底,看需要调一下透明度,OK
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关于3DMax人脸布线的一个问题

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怀亦设计: 其实每个人布线不不一样。只要是合理就OK了。你前面练习不要在意这些。后面做多了你就知道你有的线是多余的。自己就懂得开始布线。视频上的布线大多数都是一开始布线大概,最后他们还是会回头再重新修改的。还有现在做人头用ZBRUSH的话有拓扑的,一开始建底模建不好。用到ZBRUSH的拓扑就容易太多了。
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苹果AE怎么做人脸?

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罗三炮: 用ae做跟踪,如何把脸设置成目标
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剪映怎么做人脸生气效果?

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Anson @: 剪映可以通过添加特效来实现人脸生气效果。具体地,需要在剪辑画面中选中需要添加生气特效的人物,并在剪辑空间中点击“特效”选项,选择“颜色修正”,再在其中找到“鲜艳”和“对比度”两个选项,将它们的数值调高即可增强人物的生气感。此外,再结合其他特效的运用,如“错位变形”、“闪亮”、“虚化”、“分屏”等,都可以让生气效果更加突出。需要注意的是,特效的使用应该根据剪辑的整体风格和情境来决定,避免过度使用而破坏整体美感。总之,通过剪映的特效功能,可以让人脸生气效果在视频中得到有效表现。
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C4D中雕刻怎么做人脸?

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AAA伊美家居定制李孝军: 1.可以通过C4D中的雕刻工具来制作人脸。2.雕刻人脸需要一定的技巧和经验,因为人脸的形态复杂,需要注意比例和细节的处理。可以先使用基础的雕刻工具,如拉伸、推拉、平滑等,来塑造整体的脸部形状。然后,可以使用更精细的雕刻工具,如刷子、刮刀等,来添加细节,如眼睛、鼻子、嘴巴等部位的特征。还可以使用纹理工具来添加皮肤纹理等细节。3.雕刻人脸是一个复杂的过程,需要不断的实践和尝试。可以参考一些教程和案例来学习和借鉴,同时也要多加练习和探索,以提升自己的技术水平。
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